Beginnen met JOSM
Hoe JOSM, de Java OpenStreetMap-bewerker, te downloaden en te installeren, enkele van de instellingen te wijzigen, een voorbeeldkaart te openen en enkele basisbewerkingen van de software te leren. Weet u nog dat we u in het hoofdstuk Introductie hebben gevraagd een kaart te tekenen van uw stad of dorp? We zullen dit hoofdstuk afsluiten door uw kaart opnieuw te tekenen, deze keer digitaal. Hierna zou u een goed begrip moeten hebben van hoe kaarten te tekenen in JOSM.
JOSM downloaden
JOSM installeren
U zou problemen kunnen ondervinden bij het installeren van JOSM als Java nog niet is geïnstalleerd op uw computer. Als u problemen hebt in dit gedeelte, probeer dan Java te downloaden en te installeren. U kunt het hier downloaden: https://www.java.com/en/download/
Mac-gebruikers zouden oude versies van Java kunnen hebben Java. Bekijk https://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Mac#Installation voor opties voor OSX 10.6 en 10.7.3+
Voorkeuren voor JOSM
Er zijn veel verschillende instellingen in JOSM die u kunt aanpassen. Één instelling die u misschien zou willen aanpassen is de taal. JOSM is vertaald in vele talen en u zou de voorkeur kunnen hebben voor een andere.
-
Klik op Bewerken -> Voorkeuren om toegang te verkrijgen tot het venster Voorkeuren,
- Klik, aan de linkerkant, op het pictogram dat er uitziet als een verfblik en kwast.
- Klik, boven in het venster, op de tab “Weergave en vormgeving”.
-
Kies uw taal in het keuzemenu naast het woord “Language”.
- Klik op OK.
- U moet JOSM opnieuw opstarten om uw instellingen op te slaan. Klik op “Bestand” in de linker bovenhoek en klik op “Opnieuw starten” nabij de onderzijde van het menu.
Basis tekenen met JOSM leren
- Laten we nu een voorbeeldbestand voor JOSM openen dat we zullen gebruiken om de basismanieren te leren om kaarten te bewerken met JOSM. Onthoud dat deze kaart niet echt is, in die zin dat het geen echte kaart is van een echte plaats, dus zullen we hem niet opslaan in OpenStreetMap.
- Download het bestand hier: sample.osm
-
Laten we nu het voorbeeld kaartbestand openen in JOSM, Klik op de knop “Openen” in de linker bovenhoek.
- Zoek naar het bestand sample.osm. Het staat vermoedelijk in uw map Downloads, tenzij u het ergens anders heeft opgeslagen. Klik er op en klik dan op “Openen”.
-
U zou nu een voorbeeldkaart moeten zien die er ongeveer zo uitziet:
- U zult deze gegevens gebruiken om de verschillende technieken voor bewerken uit te proberen. U moet echter deze fictieve gegevens nooit uploaden naar de database.
Basisbewerkingen
- De kaart naar links, rechts, naar boven of beneden verplaatsen: houdt uw rechter muisknop ingedrukt en verplaats de muis.
-
Er zijn verschillende manieren om op de kaart in en uit te zoomen. Als u een muis hebt kunt u uw muiswiel gebruiken om in en uit te zoomen. Als u een laptop gebruikt en geen muis hebt, kunt u in en uit zoomen met de schaalbalk in de linker bovenhoek van het kaartvenster. Sleep de balk naar links en naar rechts door uw linker muisknop ingedrukt te houden en de schaalbalk naar links of rechts te verplaatsen met uw muis.
- Kijk naar de voorbeeldkaart. Er staan een aantal verschillende typen objecten op. Er is een rivier, een bos, enkele gebouwen, verscheidene wegen en een aantal winkels. Klik, om een object te selecteren, er op met uw linker muisknop.
Punten, lijnen en vormen
- Als u op de verschillende objecten op de voorbeeldkaart klikt, zie dan dat er drie verschillende typen objecten op de kaart staan. Er zijn punten, lijnen en vormen.
- Punten zijn één enkele locatie, weergegeven door symbolen. Op deze voorbeeldkaart staan twee punten, een schoenenwinkel en een supermarkt. De schoenenwinkel wordt weergegeven door het symbool van een schoen, en de supermarkt wordt weergegeven door een winkelkar.
- Er staan ook verschillende lijnen op de kaart die wegen weergeven. Als u wat beter kijkt zult u zien dat er, in de lijnen, ook punten staan. Die punten hebben geen symbolen of andere informatie aan zich verbonden, maar zij helpen definiëren waar de lijn zich bevindt.
- Tenslotte staan er ook nog enkele vormen op de voorbeeldkaart, die verschillende plaatsen weergeven - een bos, een rivier, een park en gebouwen. Een vorm wordt gebruikt om een gebied weer te geven, zoals een veld of een gebouw. Een vorm is exact hetzelfde als een lijn - het enige verschil is dat de lijn eindigt op hetzelfde punt als waar hij begint.
Het is eenvoudig aan een kaart te denken die deze drie basistypen objecten bevat -
punten, lijnen en vormen. In OpenStreetMap is er speciale terminologie
die u in de loop hiervan zult leren. In OSM worden punten benoemd als
knopen, en lijnen worden wegen genoemd. Een vorm wordt een gesloten weg genoemd
omdat het slechts een lijn is die eindigt op hetzelfde punt als waar hij begon.
- Het zou u kunnen zijn opgevallen dat wanneer u een object selecteert, er een lijst verschijnt aan de rechterkant van de kaart in een paneel genaamd “Eigenschappen”. Deze worden tags genoemd. Tags zijn informatie die is verbonden met een punt, lijn of vorm die beschrijft wat het is. We zullen in een later hoofdstuk meer leren over tags. Voor nu is alles dat u moet weten dat deze informatie helpt beschrijven of ons object een bos, een rivier of een gebouw is, of iets anders.
- Denk aan het tekenen van een kaart met de hand, en hoe u ook punten, lijnen en vormen tekent. Welke andere plaatsen worden het beste weergegeven door punten? Lijnen? Vormen?
Objecten wijzigen
- Selecteer het bos aan de linkerkant van de kaart. Zorg er voor dat u klikt op de lijn rondom het bos, niet op een van de punten op de lijn. Houd nu de linker muisknop ingedrukt en sleep met uw muis. U zou het bos moeten kunnen verplaatsen naar een nieuwe locatie op de kaart.
- Klik op één van de punten op de lijn rondom het bos. Houd uw linker muisknop ingedrukt en sleep met uw muis. U zou het punt moeten kunnen verplaatsen. Dat is hoe u de vorm van een object kunt wijzigen, of een punt verplaatsen.
Tekenen
- Aan de linkerkant van JOSM staat een kolom met knoppen. Veel van deze knoppen openen nieuwe panelen aan de rechterkant, die meer informatie over de kaart verschaffen. De meest belangrijke knoppen staan echter aan de bovenkant van deze kolom. Deze knoppen wijzigen wat u met uw muis kunt doen.
- De bovenste knoppen in deze kolom zijn die welke u het meest zult gebruiken. Zij worden gebruikt voor het selecteren van objecten en het tekenen van nieuwe.
-
Tot nu toe heeft u het gereedschap Selectie gebruikt, wat er zo uitziet:
- Voordat u gaat tekenen moet u er zeker van zijn dat er niets geselecteerd is. Klik in de zwarte ruimte op de kaart, waar die leeg is, om er zeker van te zijn dat er niets is geselecteerd.
-
Klik op de tweede knop, het gereedschap Tekenen.
- Zoek een leeg gebied op de kaart en dubbelklik met uw muis. Dit zal één enkel punt tekenen.
- Klik eenmaal met uw muis om een lijn te tekenen. Verplaats uw muis en klik opnieuw. Ga door totdat u tevreden bent met uw lijn. Dubbelklik met uw muis om de lijn te voltooien.
- Teken, op dezelfde manier als u een lijn tekende, een vorm, maar beëindig de vorm door te dubbelklikken op het punt waar u begon met de lijn.
Voorkeuzen toevoegen
Uw eigen kaart tekenen
- Laten we nu eens een kaart tekenen om de technieken te oefenen die u heeft geleerd. U wilt misschien opnieuw de kaart tekenen die u eerder op papier heeft getekend.
- Sleep de kaart weg van de voorbeeldkaart. Houd de rechter muisknop ingedrukt en sleep met uw muis, totdat u een ruim leeg gebied heeft om op te tekenen.
- Gebruik het gereedschap Tekenen om punten, lijnen en vormen te tekenen. Beschrijf wat uw objecten zijn door ze te selecteren in het menu Voorkeuzen.
- Wanneer u gereed bent zou u uw eigen kaart moeten hebben, soortgelijk aan de voorbeeldkaart die we hebben geopend in sample.osm.
De voorbeeldlaag verwijderen
Als u deze basistechnieken van bewerken beheerst, wilt u misschien
uw aandacht verleggen naar het in kaart brengen van echte objecten.
Het is erg belangrijk dat u eerst de laag met de voorbeeldgegevens verwijdert.
Die gegevens zijn fictief en moeten niet worden geüpload naar de OpenStreetMap
database (nieuwere uitgaven van JOSM voorkomen dat automatisch).
Selecteer, in het venster Lagen aan de rechter bovenzijde van het scherm, de voorbeeldlaag van OSM.
Klik dan op het pictogram van de prullenbak in de rechter benedenhoek van dat venster.
Als alternatief kunt u er voor kiezen om hem te verwijderen via het contextmenu van de laag.
U dient eerst echte gegevens te downloaden om door te kunnen gaan met bewerken.
Dat zal worden uitgelegd in het volgende hoofdstuk.
Samenvatting
Excellent! Als alles goed ging heeft u geleerd hoe JOSM in te stellen op uw
computer, en de basisgereedschappen voor het tekenen van kaarten. In het volgende hoofdstuk zullen we
meer in detail kijken naar het proces van het bewerken van de kaart van OSM met JOSM.
|