Naučite se radu u JOSM-u
U ovom poglavlju ćemo naučiti korak po korak kako preuzeti i instalirati
JOSM, Java OpenStreetMap editor. Promijeniti ćemo neke postavke
u programu i učiniti ga lakšim za korištenje. Zatim ćemo otvoriti kartu za primjer te
naučiti neke osnovne operacije programa. Sjetite se da smo vas u uvodnom poglavlju
tražili da nacrtate kartu vlastitog grada ili mjesta? Ovo poglavlje ćemo završiti
ponovo kreirajući tu kartu, ovaj put digitalno. Nakon ovoga ćete dobro razumjeti
kako crtati karte u JOSM-u. 
Preuzimanje JOSM softvera
  - Ako imate primjerak JOSM-a na CD-u ili USB sticku, možete preskočiti na sljedeći dio, instaliranje JOSM-a.
 
  - Ako nemate JOSM ili ako želite najnoviju verziju, pokrenite svoj web preglednik (Firefox, Chrome, Opera ili Internet Explorer).
 
  - Na vrhu prozora u prostor za upisivanje web lokacija upišite sljedeće:  josm.openstreetmap.de
 
  - JOSM stranice također možete naći i ako na webu potražite pojam “JOSM”.
 
  - 
    
Web stranica bi trebala izgledati slično ovome: 
      
   
  - 
    
Ako koristite Windows OS, odaberite “Windows JOSM
Installer” da preuzmete JOSM. 
      
   
  - Ako koristite drugi operativni sustav, kliknite na link za njega. Preuzimanje bi trebalo započeti. U ovom poglavlju ćemo pretpostaviti da koristite Windows OS, ali upute su slične i za druge operativne sustave.
 
 
Instaliranje JOSM-a
  instalirana na vašem računalu. Ako imate problema u ovom dijelu, 
 pokušajte preuzeti i instalirati Javu. Možete je preuzeti ovdje:
 http://www.java.com/en/download/ 
 
JOSM Postavke
Postoje mnoge postavke koje možete podesiti u JOSM-u.
Jedna od postavki koju možda želite postaviti je jezik.
JOSM je preveden na brojne jezike, a vama možda bolje odgovara neki
drugi. 
Naučite osnove crtanja u JOSM-u
Osnovne funkcije
  - Za pomicanje karte gore, dolje, lijevo i desno držite desnu tipku miša i mičite ga.
 
  - 
    
Postoji nekoliko načina za približiti ili udaljiti kartu. Ako imate miša,
možete koristiti kotačić za uvećavanje i umanjivanje. Ako koristite prijenosno računalo i nemate miša
kartu možete uvećati ili umanjiti koristeći mjerilo karte u gornjem lijevom kutu prozora s kartom.
Pomičite pokazivač mjerila lijevo ili desno držeći pritisnu lijevu tipku miša pomičući ju lijevo, desno. 
      
   
  - Pogledajte primjer karte. Uočite nekoliko različitih objekata na njoj.
Imamo rijeku, šumu, neke zgrade, nekoliko prometnica
i nekoliko trgovina. Da odaberete objekt, kliknite na njega lijevom tipkom miša.
 
 
Točke, Linije i oblici
  - Kako odabirete razne objekte na našoj karti za testiranje, primijetite da ona ima 
razne tipove objekata. Postoje točke, linije i oblici.
 
  - Točke predstavljaju pojedinačnu lokaciju, predstavljenu simbolima. Na karti imamo dvije točke,
trgovina cipelama i supermarket. Trgovinu cipelama predstavlja simbol cipele, a supermarket predstavljaju
kolica za kupovinu.
 
  - Postoji nekoliko linija na karti, koje predstavljaju ceste. 
Ako pažljivo pogledate, vidjeti ćete da linije sadrže točke.
 
Ove točke nemaju simbola ili drugih pridruženih informacija, već samo definiraju položaj linija. 
  - Konačno, postoje brojni oblici na karti koji predstavljaju razna mjesta, 
šumu, rijeku, park i zgrade. Oblici predstavljaju površine kao polja ili zgrade.
Oblik je poput linije, jedina razlika je da završava u početnoj točci.
 
 
  Lako je razmišljati o karti koja sadrži tri osnovna tipa objekata
točke, linije i oblici. OpenStreetMap koristi posebnu terminologiju
koju ćete usvojiti kako napredujete. U OSM-u točke se zovu
nodes, linije se zovu ways. Oblik se zove closed way
jer se jednostavno radi o liniji koja završava u svome početku. 
 
  - Možda ste primijetili da kada odaberete objekt, pojavi se popis 
desno od karte u prozoru naslova “Properties”. Elemente liste nazivamo
tagovi. Tagovi predstavljaju informacije koje se vežu uz točku, liniju ili oblik
i koje objašnjavaju o čemu se radi. Više o tagovima ćemo naučiti u kasnijim poglavljima.
Za sada sve što trebate znati je da ove informacije pomažu da znamo je li naš objekt šuma, rijeka
građevina ili nešto drugo.
 
  - Razmislite kako ručno nacrtati kartu i kako i tamo koristite 
točke, linije i oblike. Koja druga mjesta je najbolje predstaviti s ova tri oblika?
 
 
Izmjene na objektima
  - Odaberite šumu na lijevoj strani karte. Kliknite na 
liniju koja označava šumu a NE jednu od točaka na liniji. Sad 
držite lijevu tipku miša stisnutom i mičite miš. Trebali biste 
ovime moći pomaknuti šumu na drugu lokaciju.
 
  - Kliknite na jednu od točaka na liniji koja označava šumu. Držite stisnutu lijevu tipku
i mičite miša. Sada mičete točku. Ovako možete promijeniti oblik objekta 
ili pomaknuti pojedine njegove točke.
 
 
Crtanje
  - Na lijevoj strani JOSM prozora nalazi se kolumna tipki. Mnoge tipke 
otvaraju prozore na desnoj strani programa koji daju više informacija
o karti. Najvažnije tipke su na samom vrhu kolumne. Ove tipke definiraju
što možete raditi s mišem.
 
  - Najviše ćemo se služiti gornjim tipkama. Njih ćemo koristiti za odabir objekata
i crtanje novih.
 
  - 
    
Do sada ste koristili Select (Odaberi) alat koji izgleda ovako: 
      
   
  - Prije crtanja, provjerite da nemate ništa odabrano. Kliknite na crni prostor na karti, 
tamo gdje je prazno, kako biste bili sigurni da ništa nije ostalo odabrano.
 
  - 
    
Kliknite na drugu tipku, alat za crtanje (Draw tool). 
      
   
  - Nađite prazno područje na karti i duplo kliknite. Ovo će stvoriti jednu točku.
 
  - Ako želite nacrtati liniju, kliknite mišem jednom. Pomaknite miša i kliknite ponovo.
Nastavite dok ne završite željenu liniju. Za završiti liniju, duplo kliknite.
 
  - Oblike crtate isto kako i linije, jedino oblik završavate da duplo kliknete na početnu
točku linije.
 
 
Dodajte unaprijed definirana objašnjenja
Nacrtajte vlastitu kartu
  - Sada nacrtajmo kartu kako bismo izvježbali tehnike koje ste naučili.
Bilo bi dobro da nacrtate kartu koju ste prije nacrtali ručno.
 
  - Pomaknite područje za kartu dalje od našeg primjera. Držite desnu tipku miša 
i mičite miša dok ne dođete do praznog prostora na kojemu ne smetano možete crtati.
 
  - Koristite alat za crtanje (Draw), za crtanje točaka, linija i oblika. 
Opišite o kojim se objektima radi koristeći se menijem unaprijed definiranih definicija
(Presets menu)
 
  - Kad ste završili, imate vlastitu kartu, sličnu karti sample.osm koju smo koristili kao primjer.
 
 
Zaključak
Odlično! Ako je sve dobro prošlo, naučili ste kako postaviti JOSM 
na vašem računalu, kao i osnovne alate za crtanje karata. U sljedeća dva poglavlja
naučiti ćete dvije metode za stvaranje karte vašeg mjesta, korištenjem GPS uređaja
i korištenjem Field Papers-a. Nakon toga ćemo se vratiti u JOSM, iskoristiti prikupljene podatke
te dodati sakupljene informacije u OpenStreetMap. 
           
         
        
        
           
              
           
        
        
        
        
        
       |