Tool Mengedit di JOSM

Pada panduan tingkat dasar kita membahas dasar-dasar menggambar di dalam JOSM, tetapi terdapat banyak tool dan teknik yang belum ditunjukkan.

Disini kita akan melihat beberapa tool dasar dan teknik yang ada untuk menggambar fitur peta di JOSM, dan pada bab berikut kita akan melihat lebih dalam untuk tool menggambar lanjutan.

Mendapatkan File Contoh

  • Jika Anda suka untuk mengikuti dan mempraktikan penggunaan tool JOSM, silakan Anda downloads tools_menu_sample.osm.
  • Buka JOSM dan file yang telah didownload. Ini akan terlihat seperti ini:

tools_menu_sample.osm

Tool Menggambar

Jika Anda mengklik pada menu “Tools” di bagian atas JOSM, Anda akan melihat bahwa terdapat banyak fungsi yang dapat membantu Anda dalam menggambar garis dan poligon, dan mengedit objek pada peta.

JOSM memiliki beberapa tool tambahan untuk membuatnya lebih dalam menggambar garis dan poligon. Tool ini dapat ditemukan di menu “Tools” di bagian atas JOSM.

Tools menu

Dalam mengaplikasikan fungsi dalam menu ini, Anda terlebih dahulu harus memilih sebuah titik, garis atau poligon pada jendela peta. File contoh yang berisi berbagai macam elemen yang berlabelkan nama tool yang berbeda-beda di dalam menu.

  • Cobalah memilih salah satu elemen di file tersebut. Kemudian pergilah ke menu Tools dan klik pada fungsi yang diidentifikasi di sebelah fitur Anda telah pilih.
  • Sebagai contoh, klik pada lingkaran yang tidak beraturan untuk memilihnya.

Align nodes in circle

  • Selanjutnya, pergilah ke Tools->Align Nodes in Circle.
  • Lingkaran yang tidak beraturan akan menjadi lebih simetris.

Percobaan dengan masing-masing tool menggunakan file contoh ini. Penjelasan mengenai beberapa tool lainnya disediakan di bawah ini.

  1. Split Way: Hal ini memungkinkan Anda untuk membagi sebuah garis menjadi dua garis terpisah. Ini berguna jika Anda ingin menambahkan atribut ke bagian jalan yang berbeda, seperti jembatan. Untuk menggunakan fungsi ini, pilih sebuah titik di tengah garis yang Anda ingin potong, kemudian pilih Split Way dari menu Tools, dan garis Anda seharusnya akan terpotong menjadi dua.

  2. Combine Way: Ini merupakan kebalikan dari Split Way. Untuk menggabungkan dua garis menjadi satu garis, mereka harus berbagi satu titik. Untuk menggunakan fungsi ini, pilih kedua garis yang ingin Anda gabungkan. Anda dapat memilih lebih dari satu objek dengan menahan tombol SHIFT pada keyboard Anda dan mengklik di setiap garisnya. Ketika Anda telah memilih kedua garis tersebut, pilih Combine Way dari menu Tools.

    Combine way

    Jika Anda menggabungkan jalan yang memiliki arah yang berbeda, Anda akan mendapatkan peringatan ini:

    Reverse and combine

    Jika jalan yang terhubung dan pergilah ke arah yang sama, kemudian pilih “Reverse and Continue.”

  3. Reverse Way: Hal ini akan mengubah arah pada garis. Semua garis di dalam OSM memiliki sebuah arah, yang ditunjukkan di dalam JOSM dengan panah pada garis. Arah biasanya bukan masalah,kecuali pada kasus dimana jalan satu arah dan sungai yang mengalir dalam arah tertentu. Pada kasus ini Anda mungkin perlu membalikkan jalan sehingga garis tersebut dalam arah yang benar.

    Way direction

  4. Simplify Way: Jika garis Anda memiliki terlalu banyak titik di dalamnya dan Anda ingin membuatnya lebih sederhana, ini akan menghapus beberapa titik dari sebuah garis.

    Simplify way

  5. Align Nodes in Circle: Jika Anda mencoba membuat sebuah bentuk lingkaran, gambarlah lingkaran semampu ANda dan kemudian pilih objeknya. Fungsi ini akan membantu mengatur titik-titik Anda di dalam lingkaran tersebut.

  6. Create Circle: Sebagai alternatif, dapat menggunakan tool ini, tool ini akan membuat lingkaran yang sempurna. Menggambar sebuah garis yang mewakili diameter dari lingkaran Anda, dan kemudian aplikasikan tool ini.

    Create circle

  7. Align Nodes in Line: Fungsi ini akan menyelaraskan rangkaian titik menjadi garis lurus. Sebaiknya dengan garis yang panjang untuk memilih bagian dari garis yang akan diluruskan. Hati-hati karena hal ini memiliki kecenderungan untuk pergeseran garis walaupun sedikit.

    Align nodes in line

  8. Orthogonalize Shape: Fungsi ini sangat berguna untuk menggambar bentuk teratur seperti bangunan. Setelah Anda menggambar sebuah area, fungsi ini akan membentuk kembali menjadi sudut-sudut persegi.

    Orthagonalize

  9. Unglue way: Tool ini memungkinkan Anda untuk melepaskan titik-titik yang terhubung. Ini berguna ketika dua objek berbagi titik padahal seharusnya mereka tidak menempel. Sebagai contoh, kesalahan umum adalah untuk sebuah jalan berbagi titik dengan sudut bangunan. Tentu saja jalan tidak bergabung dengan bangunan, sehingga ini adalah kesalahan, dan Anda dapat melepaskan objek satu dengan yang lain.

    Unglue way

    Garis dan titik biasanya tidak akan muncul terpisah hingga Anda memisahkan mereka.

Keyboard Shortcuts

Setelah Anda mengedit banyak, Anda akan menyadari bahwa Anda telah membuang waktu untuk mengklik pada menu dan submenu. Untuk mengatasi hal ini, JOSM memiliki shortcut keyboard untuk segala hal.

Hal ini dimaksudkan daripada mengklik sebuah objek dan kemudian akan melalui proses meu yang panjang, Anda dapat memilih objek langsung dan menekan sebuah tombol pada keyboard Anda.

Semua tool yang disebutkan dalam sesi sebelumnya memiliki tombol shortcut, yang terdaftar pada menu Tools di sebelah kanan setiap nama tool. Sebagai contoh, “O” adalah tombol shortcut untuk menyelaraskan titik-titik pada sebuah lingkaran. “L” adalah shortcut untuk menyelaraskan titik-titik pada sebuah garis. Ini membutuhkan beberapa waktu untuk mempelajari tombol shortcut, tetapi Anda akan menemukan bahwa ini akan menghemat banyak waktu dalam jangka panjang.

Disini ada beberapa tombol shortcut lain yang paling penting.

  1. Aktifkan Select Tool Keyboard S
  2. Aktifkan Draw Tool Keyboard A
  3. Aktifkan Zoom Tool Keyboard Z
  4. Hapus objek yang terpilih Keyboard Del
  5. Zoom In Keyboard plus
  6. Zoom Out Keyboard minus

Skala dan Rotasi

Sebuah pertanyaan umum adalah bagaimana memutar sebuah garis atau poligon setelah objek tersebut tergambar.

  • Untuk memutar sebuah objek, pertama pilih objeknya.
  • Tahan SHIFT+CTRL pada keyboard Anda.
  • Klik dan geser mouse untuk memutar.

Rotate demo

Untuk skala sebuah objek (membuatnya lebih besar atau lebih kecil), ikuti proses yang sama, dengan menahan ALT+CTRL.

Instruksi ini akan ditampilkan pada bar informasi di bagian bawah JOSM:

Rotate instructions

 

CC0
Official HOT OSM learning materials