Si la interfaz de usuario de la versión que utilizas se ve diferente a la que se describe aquí, entonces debes consultar nuestra descripción general de la versión

OSM Tasking Manager 2 Administración de proyectos

El Tasking Manager 2 de OpenStreetMap es esencial para llevar a cabo una mapatón, gestionar una activación de HOT o crear tareas de cartografía para estudiantes. El Tasking Manager divide el trabajo en partes geográficas manejables, lo que reduce los conflictos de edición, especialmente con un gran número de cartógrafos distribuidos. El Tasking Manager también ayuda a la precisión de los mapas y a la calidad de los datos al proporcionar un conjunto coherente de instrucciones para los cartógrafos (por ejemplo, “mapear todas las carreteras y edificios”). En resumen, el Tasking Manager es la forma de configurar y dirigir el flujo de trabajo de las actividades de cartografía abierta. Este módulo describe la administración básica del Tasking Manager de OSM para el éxito de los eventos de cartografía.

Esta guía está escrita específicamente para aquellas personas que necesitan instrucciones sobre la administración del Tasking Manager de OSM, incluyendo la creación y modificación de proyectos de cartografía para eventos de cartografía abierta, es decir, “mapatones”. Esta guía es aplicable a todas las instancias del Tasking Manager de OSM, incluyendo el Tasking Manager de HOT http://tasks.hotosm.org/ y el Tasking Manager de TeachOSM http://tasks.teachosm.org/. Una lista de otras instancias del Tasking Manager de OSM se puede encontrar en la wiki de OpenStreetMap.

El Tasking Manager de HOT o de OSM se suele denominar TM2 como abreviatura de Tasking Manager, versión 2.

Acceso y niveles de acceso

Lo primero que hay que entender es el nivel de acceso. Todo el acceso a TM2 se autoriza a través de https://www.openstreetmap.org. Para acceder a TM2, necesitarás una cuenta de OpenStreetMap (OSM). Una vez que tengas esta cuenta, visita http://tasks.hotosm.org/ y haz clic en Iniciar sesión en OpenStreetMap, lo que te redirigirá a la página de OSM donde puedes autorizar al Tasking Manager para que tenga acceso limitado a tu cuenta de OSM.

Niveles de acceso dentro del Tasking Manager 2 de OSM

El Tasking Manager 2 de OSM tiene tres niveles de acceso de usuario:

  • Usuario: el nivel más básico. El usuario puede iniciar sesión en TM2 y utilizar su funcionalidad para encontrar y seleccionar un proyecto de cartografía y trabajar en él. Este nivel de uso se describe completamente en La guía del Tasking Manager de OSM dentro de LearnOSM. Ten en cuenta que algunos proyectos, como los que están en estado de borrador (es decir, no publicados), no son visibles para los usuarios.
  • Administrador de proyectos: los administradores de proyectos tienen acceso para crear y actualizar proyectos dentro de TM2.
  • Administrador: los administradores tienen acceso que les permite gestionar los niveles de acceso de los usuarios dentro de TM2. Necesitarás el nivel de acceso de administrador de proyectos para crear nuevos proyectos utilizando TM2.

Iniciar un nuevo proyecto dentro de TM2

TM New

Haz clic en tu nombre de usuario en la esquina superior derecha y luego en Crear un nuevo proyecto. A continuación, puedes elegir entre dibujar tu área de interés en el mapa o importar uncuadro delimitador de un archivo.

TM Draw or Import

Importar un archivo con un área definida siempre es preferible a dibujar a mano un proyecto del Tasking Manager. Se pueden utilizar herramientas como JOSM, QGIS, etc. para crear archivos que se importen al Tasking Manager.

Dibujar un área de interés para mapear

TM Draw

  1. Haz clic en el botón “Dibujar” en la esquina superior derecha.
  2. Para dibujar un polígono que represente el área de interés en el marco del mapa, mantén pulsado el botón derecho del ratón para mover el mapa sin hacer clic, lo que añadirá un nodo. El polígono debe enmarcar con precisión el área de interés. Esto ahorrará tiempo al evitar que se proponga mapear zonas que no son de interés (por ejemplo, dentro del océano, del bosque, etc.).
  3. Haz clic en tu punto de inicio para completar el polígono.

o

Subir un archivo GeoJSON o KML del área de interés para mapear

  1. Haz clic en el botón “Importar”.
  2. Busca tu archivo en la ventana “Subir archivo”.
  3. Haz clic en el nombre del archivo para resaltarlo y luego haz clic en “Abrir”.

Cuadrados de tareas

El área de interés definida por la carga de archivos o dibujada a mano aparecerá en el marco del mapa y, a continuación, se te pedirá que elijas cómo se divide el área de interés en tareas individuales. Hay dos opciones:

  1. Cuadrícula cuadrada: el Tasking Manager dividirá uniformemente el área total del proyecto en cuadrados de tareas del mismo tamaño. Esto suele ser una muy buena idea para los proyectos generales de cartografía colaborativa.
  2. Geometrías arbitrarias: si has subido un archivo para definir el área de tu proyecto, ese archivo también puede contener las formas para la tarea individual. Tiene que haber una necesidad especial en la cartografía para crear formas de tareas personalizadas. Una importación de un proyecto de carreteras podría necesitar formas de tareas personalizadas, por ejemplo.

Uso de la cuadrícula cuadrada para los cuadros de tareas

Para crear mosaicos cuadrados uniformes, selecciona la opción “Cuadrícula cuadrada” y haz clic en “Siguiente”.
El área de interés se divide automáticamente en celdas de la cuadrícula y cada celda se convierte en una tarea. Cuanto mayor sea el área del proyecto, mayores serán los cuadrados resultantes. Determina el tamaño óptimo de los mosaicos basándote en las cinco opciones de tamaño relativo de los mosaicos. Así, un tamaño de mosaico más pequeño dará lugar a más tareas, como se muestra en las capturas de pantalla. Por lo tanto, el tamaño óptimo del mosaico dependerá tanto del tamaño del área (crear mosaicos más pequeños para un proyecto grande) como del número de elementos que probablemente tendrán que ser mapeados dentro de cada mosaico. En general, a medida que aumenta el tamaño del área de interés y/o el número de elementos probables, el tamaño del mosaico elegido para el proyecto debería disminuir.

TM Tile Sizes

Consideraciones antes de decidir el tamaño de los mosaicos

  • Un cartógrafo novato en una mapatón cartografiará una zona a aproximadamente una cuarta parte de la velocidad de un cartógrafo experimentado (muchos empiezan mucho más lentos, pero pronto se vuelven más rápidos).
  • A un nuevo mapeador le resulta tan difícil buscar elementos en las imágenes de satélite como cartografiarlos. Encontrar cabañas redondas con tejados de materiales naturales en una zona de arbustos redondos es una curva de aprendizaje muy pronunciada para un “novato”.
  • A un nuevo cartógrafo también le resulta difícil trazar muchos elementos, como los edificios.
  • Más adelante en el proceso, tienes la oportunidad de que un mapeador “divida” un cuadrado: dividir un cuadrado en cuartos ayuda a los nuevos mapeadores a conseguir un tamaño de cuadrado que puedan manejar.
  • La parte de un cuadrado en la que es más probable que se produzcan problemas es en los bordes y las esquinas. Por lo tanto, los cuadrados más pequeños significan más esquinas y bordes y darán lugar a la duplicación de la cartografía, así como a la omisión de objetos. Hay que tener en cuenta que, cuanto más pequeño sea el cuadrado, más fácil será para el nuevo mapeador, pero también aumentarán los errores porque hay más esquinas y bordes.
  • Se puede dividir un cuadrado, pero no hay opción de unir cuadrados para volver a hacerlos más grandes. Así que ten cuidado al dividir.
  • Conclusión Intenta mapear tú mismo un área del proyecto para ver lo fácil que es y las dificultades a las que te enfrentarás. Esto te ayudará a decidir el tamaño óptimo de los cuadrados. Permite la división, pero no hasta el infinito: algunos cartógrafos nuevos dividen continuamente los cuadrados hasta que son tan pequeños que resulta extremadamente difícil cartografiarlos.

Geometrías arbitrarias

Es posible que, si has subido un archivo para definir el área de tu proyecto, este también contenga información sobre las formas exactas que deseas que tengan las tareas individuales de tu proyecto. Si el área de interés consta de un polígono, el proyecto tendrá una sola tarea. Por lo general, esto no es necesario y solo debería ser necesario para necesidades específicas.

Consideraciones relativas a las imágenes

En la mayoría de los casos, utilizamos las imágenes “estándar” de Bing. Pero hay situaciones en las que podrías querer elegir una fuente alternativa:

  1. Bing no proporciona cobertura de alta resolución para tu área de interés (ADI).
  2. Bing tiene una nubosidad considerable en esta zona.
  3. Necesitas imágenes más recientes para la evaluación posterior a una catástrofe.

Si Bing no resulta adecuado, la siguiente opción es Mapbox. Solo debes buscar otras fuentes si ninguna de estas dos satisface tus necesidades.

En estos casos, no basta con elegir una fuente compatible con la licencia y ponerla a disposición a través de un servicio WMS o TMS. Es probable que tu área de interés ya haya sido cartografiada parcialmente con imágenes de Bing o Mapbox y que haya un desfase notable entre las imágenes. Debes observar de cerca varias ubicaciones de tu área de interés y determinar el desfase entre tus imágenes y los datos previamente mapeados. Si los datos existentes de OSM están desplazados con respecto a tus imágenes, pero se ajustan a las imágenes de Bing, entonces solemos asumir que Bing es el “estándar de oro”, a menos que tengamos rastros GPS que demuestren que esta suposición es errónea.

Si hay un desfase constante entre tus imágenes y las de Bing a lo largo del área de interés, esto podría corregirse en el servidor para que las imágenes de varias fuentes cargadas en el editor coincidan. Si esto no es posible, si el desfase varía a lo largo del área de interés o si los datos existentes están alineados con varias fuentes, entonces es el momento del plan B:

Lo importante es que desarrolles una estrategia para hacer frente a estos problemas y proporciones instrucciones detalladas a los cartógrafos y validadores. Te sugerimos encarecidamente que declares un proyecto de este tipo “solo para cartógrafos experimentados” y expliques que la experiencia en este caso no significa haber cartografiado más de 200 edificios, sino haber tratado ya con problemas de alineación y diferentes fuentes de imágenes.

Una posible estrategia podría incluir estos pasos:

  1. Indica claramente qué imagen debe considerarse la referencia con la que debe alinearse todo lo demás. En este caso, supongamos que la referencia es Bing.
  2. Asegúrate de que todos los elementos espaciales existentes que también son visibles en Bing estén alineados con las imágenes de Bing, es decir, realinéalos si es necesario.
  3. Alinea las imágenes alternativas con los elementos espaciales existentes (y, por lo tanto, con Bing) utilizando la función de desplazamiento de imágenes del editor.
  4. Añade nuevos elementos a partir de las imágenes alternativas ahora correctamente alineadas.

Es importante que el paso 3 se repita para cada tarea del proyecto y que los cuadrados de las tareas individuales no sean demasiado grandes, ya que los desplazamientos de las imágenes pueden variar considerablemente a lo largo de un área de interés, especialmente si el terreno no es plano. Incluso pueden producirse discontinuidades en las imágenes a lo largo de un proyecto. Búscalas y avisa a los colaboradores de este problema.

A continuación, se sugieren algunos datos que podrías incluir en las instrucciones del proyecto:

Crear un proyecto y añadir una descripción

Después de elegir un tamaño de mosaico, haz clic en “Crear proyecto”.

TM Create Project

Esto establece el proyecto en el Tasking Manager y abre una pantalla en la que puedes proporcionar las descripciones, instrucciones y otra información sobre el proyecto. Ten en cuenta que no hay que subestimar esto. Una buena parte de los cartógrafos (en muchos casos, la mayoría) no tendrá experiencia previa con OpenStreetMap y/o HOT y, por lo tanto, no estará familiarizada con las directrices de etiquetado. Es muy importante que los objetivos del proyecto sean claros y que se expongan todos los recursos que los cartógrafos deben tener en cuenta. A menudo es aconsejable limitar un proyecto a una clase de objetos a cartografiar. Si se necesita un mapa base de una zona, es mejor dividirlo en varios proyectos, uno para las carreteras, otro para los edificios, etc. Ahora los principiantes pueden centrarse en una pequeña clase de objetos mientras aprenden a cartografiarlos correctamente. De lo contrario, podrías acabar con un montón de mosaicos que contienen un poco de todo, pero nada realmente completo.

Por favor, utiliza un lenguaje sencillo, ya que es posible que tu público objetivo no esté formado por hablantes nativos de español.

  1. El título del proyecto ya debería revelar qué entidades deben cartografiarse. Es preferible un título como #1396 - Missing Maps: Estado de Níger (norte), Nigeria (proyecto 1: carreteras y zonas residenciales).
  2. Los mensajes más importantes deben aparecer primero en la pestaña de instrucciones para garantizar que se lean. Esto incluiría cualquier imagen especial que se vaya a utilizar en lugar de Bing. Las primeras frases podrían mencionar que no es necesario cartografiar cada casa si el proyecto trata sobre carreteras y zonas residenciales, por ejemplo. O que es necesario cartografiar todas las casas si el proyecto se va a utilizar para estimar la densidad de población. Estos son los mensajes que también deberían aparecer en la pestaña de descripción.
  3. Otros puntos de aclaración: si el proyecto solo es adecuado para cartógrafos con un cierto nivel de experiencia. Por ejemplo, si el proyecto utiliza importaciones o los datos existentes deben realinearse con los rastros GPS o alguna otra imagen (véase la sección anterior). Redáctalo de forma que los nuevos cartógrafos se sientan invitados a contribuir a otros proyectos, pero entiendan que en este caso se requieren técnicas avanzadas.
  4. Existen directrices que cubren los errores más comunes que vemos al validar. Un ejemplo es la recopilación de Blake Girardot sobre cartografía en África Occidental. Utiliza el enlace en las instrucciones y explica que es necesario seguir estas directrices.
  5. El recurso definitivo sobre el etiquetado es la wiki de OpenStreetMap. Para muchas tareas relacionadas con HOT, la página sobre etiquetado de carreteras en África es la especialización adecuada y una lectura muy recomendable para todo cartógrafo. Si tu proyecto debe adherirse a normas de etiquetado diferentes, escribe una página similar en la wiki y enlázala en tus instrucciones.

Revisar y publicar

Revisa las distintas pestañas para asegurarte de que la redacción y el formato son correctos y de que las instrucciones son claras. Si necesitas hacer cambios o mejoras en tu proyecto, haz clic en el enlace “Editar” en la esquina superior derecha de la página.

TM Edit Project

Si el proyecto está listo para ser mapeado, haz clic en el enlace “Publicar”. Una vez que el proyecto se publica, está disponible para ser mapeado por cualquier persona con una cuenta de OSM, a menos que se haya especificado un grupo de usuarios en la pestaña “Usuarios permitidos”, en cuyo caso solo los usuarios permitidos podrán trabajar en él. Si es necesario, todavía se pueden hacer ediciones en el proyecto después de la publicación haciendo clic en el enlace “Editar”.