OSM Administrador de Tareas 3 Creación y Administración de Proyectos

Si la interfaz de usuario de la versión que utiliza se ve diferente a la descrita aquí, entonces debe consultar nuestra descripción de la versión

Índice de secciones

El Administrador de Tareas de OpenStreetMap es esencial para llevar a cabo una mapatón, gestionar una activación de HOT o crear tareas de cartografía para estudiantes de cartografía. El Administrador de Tareas divide el trabajo en trozos geográficos manejables, lo que reduce los conflictos de edición, especialmente con un gran número de cartógrafos distribuidos. El Administrador de Tareas también contribuye a la precisión de los mapas y a la calidad de los datos al proporcionar un conjunto coherente de instrucciones para los cartógrafos (por ejemplo, “mapear todas las carreteras y edificios”). En resumen, el Administrador de Tareas es la forma de configurar y dirigir el flujo de trabajo de las actividades cartográficas abiertas. Este módulo describe la administración básica del Administrador de Tareas de OSM para el éxito de los eventos de mapeo.

Esta guía está específicamente escrita para aquellas personas que necesitan instrucciones sobre la gestión del Administrador de Tareas OSM, incluyendo la creación y modificación de proyectos de mapeo para eventos de mapeo abierto, i.e., ‘mapatones’. Esta guía es específicamente aplicable a instancias de la versión 3 del Administrador de Tareas OSM incluyendo el Administrador de Tareas HOT y el Administrador de Tareas TeachOSM.

El Administrador de Tareas HOT u OSM versión 3 es frecuentemente referido como TM3, como una abreviación para Administrador de Tareas, versión 3.

Inicio de sesión y niveles de acceso

Lo primero que hay que entender es el nivel de acceso. Todo acceso a TMd está autorizado a través del [sitio web de OpenStreetMap] (https://www.openstreetmap.org). Para acceder a TM3, necesitará una cuenta de OpenStreetMap (OSM). Una vez que tenga esta cuenta, visite [el Administrador de tareas] (http://tasks.hotosm.org) y haga clic en Iniciar sesión en OpenStreetMap, que lo remitirá a la página de OSM donde puede autorizar al Administrador de Tareas a tener acceso limitado a su cuenta de OSM.

Niveles de Acceso dentro del Administrador de Tareas OSM 3

El Administrador de Tareas OSM 3 tiene tres niveles de acceso de usuario

  • Usuario - El nivel más básico. El usuario es capaz de ingresar a TM3 y utilizar su funcionalidad para encontrar y seleccionar un proyecto de mapeo y trabajar en él. Este nivel de uso está completamente descrito en La guía del Administrador de Tareas OSM dentro de LearnOSM. Tenga en cuenta que algunos proyectos, como los que están en estado de borrador (es decir, sin publicar) no son visibles para los usuarios.
  • Administrador de proyectos - Los gestores de proyectos tienen acceso a crear y actualizar proyectos dentro de TM3.
  • Administrador - Los administradores tienen un acceso que les permite gestionar los niveles de acceso de los usuarios dentro de TM3.

Necesitará el nivel de acceso de Administrador de Proyecto para crear nuevos proyectos utilizando TM3.

Iniciar un nuevo Proyecto dentro de TM3

TM New

Haga clic en su nombre de usuario en la esquina superior derecha, y luego Crear un nuevo proyecto. A continuación, puede elegir entre dibujar su área de interés (AdI) en el mapa, o importar un área de interés desde un archivo geojson;

Importar un archivo con un área definida es siempre preferible a dibujar a mano un proyecto del Administrador de Tareas. Se pueden utilizar herramientas como JOSM, QGIS, etc. para crear archivos que se importen al Administrador de Tareas. El flujo de trabajo sugerido es crear un archivo .osm de la AdI utilizando JOSM y luego utilizar http://geojson.io/ para generar un GeoJSON.

Dibuja un área de interés a ser mapeada

  1. Clic el botón ‘Dibujar’ en la esquina superior derecha.
  2. Para dibujar un polígono que represente el AdI en el marco del mapa, mantenga pulsado el botón derecho del ratón para mover el mapa sin hacer clic, lo que añadirá un nodo. El polígono debe enmarcar estrechamente el área de interés. Esto ahorra tiempo para completar los azulejos que no son de interés (por ejemplo, el océano, el bosque)
  3. Clic en su punto de inicio para completar el polígono
  4. Después de completar un polígono usted puede mover los nodos o añadir nuevos para conseguir que el área esté justo como la quiere.

o

Suba un archivo GeoJSON o KML del área de interés a mapear

  1. Clic el botón ‘Importar’,
  2. Navegue hacia su archivo en la ventana Subir Archivo,
  3. Clic el nombre de archivo para resaltar el archivo y luego clic en ‘Abrir’.
  4. Las áreas de interés importadas no pueden ser editadas.

Creación de Tarea

Un AdI para un proyecto es el área grande en general a mapear. Esa área luego es dividida en áreas más pequeñas llamadas Tareas.

Un AdI definida por la subida de archivo y dibujada a mano aparecerá en el marco del mapa, y se le pedirá escoger cómo se dividirá el AdI en las tareas individuales. Hay dos opciones:

  1. Cuadrícula Cuadrada - El Administrador de Tareas dividirá uniformemente el área total del proyecto en cuadrados de tareas del mismo tamaño. Esto suele ser una muy buena idea para los proyectos generales de esfuerzo colaborativo compartido.
  2. Geometrías Arbitrarias - Si subió un archivo para definir un área de proyecto, ese archivo también puede contener las formas para la tarea individual. Debe haber una necesidad especial en el mapeo para crear formas personalizadas de tareas. Un proyecto de importación de caminos puede necesitar formas personalizadas de tareas o la salida de un proceso de reducción de AdI por ejemplo.

Usar la Cuadrícula Cuadrada para cuadrados de tarea

Para crear teselas cuadradas uniformes, seleccione la opción Cuadrícula Cuadrada.

TM Tile Sizes

La AdI se divide automáticamente en casillas de la cuadrícula y cada casilla se convierte en una tarea. Determine el tamaño óptimo de la tesela utilizando los botones “Más grande” y “Más pequeño” para ajustar el tamaño de las casillas de las tareas. Así, un tamaño de mosaico más pequeño dará lugar a más tareas. Por lo tanto, el tamaño óptimo de las teselas dependerá tanto del tamaño de la zona (cree baldosas más pequeñas para un proyecto grande) como del número de características que probablemente haya que mapear dentro de cada tesela. Por lo general, a medida que aumenta el tamaño de la zona de interés y/o el número de características probables, el tamaño de la tesela elegida para el proyecto debería disminuir.

Tenga en cuenta que hay múltiples capas de mapa disponibles para usar mientras se determina el tamaño del cuadrado de la tarea. El botón en la esquina inferior derecha del mapa le proporcionará una lista de opciones para la capa de mapa. Elegir una de las capas de imágenes es probablemente la mejor opción, ya que le permite ver las imágenes reales que se van a mapear.

Si tienes imágenes personalizadas para el proyecto, también puedes cargarlas utilizando el botón de la parte superior derecha del mapa e introduciendo una url TMS o WMS.

También puede crear varios tamaños de tareas diferentes utilizando las herramientas de “Dividir”. Los cuadros de tareas pueden dividirse varias veces. Una vez más, el uso de una capa de imágenes le ayudará a decidir dónde hay que dividir las tareas. El botón “Reiniciar” restablecerá todas las tareas divididas. La opción Dividir (polígono) le permitirá dibujar un polígono sobre un área para crear tareas más pequeñas y la opción Dividir (punto) le permitirá hacer clic en cuadrados de tareas individuales para dividirlos. El botón “Restablecer” eliminará todas sus divisiones personalizadas.

Por lo general, se querrá contar con baldosas pequeñas sobre áreas de asentamiento densas para los edificios. El objetivo debe ser crear tareas de proyecto que puedan completarse en 10-15 minutos.

Consideraciones antes de decidir sobre tamaños de teselas

  • Un mapeador novato en una mapatón cartografiará una zona a aproximadamente una cuarta parte de la velocidad de un cartógrafo experimentado (muchos empiezan mucho más lentos, pero pronto se vuelven más rápidos),.
  • A un nuevo mapeador le resulta tan difícil buscar elementos en las imágenes de satélite como cartografiarlos. Encontrar cabañas redondas con tejados de materiales naturales en una zona de arbustos redondos es una empinada curva de aprendizaje para un “novato”.
  • A un nuevo mapador también le resulta difícil rastrear muchos elementos, como los edificios.
  • Más adelante en el proceso, tienes la oportunidad de que un mapeador “divida” un cuadrado: dividir un cuadrado en cuartos ayuda a los nuevos mapeadores a conseguir un tamaño de cuadrado que puedan manejar.
  • La parte de un cuadrado en la que es más probable que se produzcan problemas es en los bordes y las esquinas. Por lo tanto, los cuadrados más pequeños significan más esquinas y bordes y darán lugar a la duplicación del mapeo, así como a la omisión de objetos. Hay una compensación en cuanto a lo pequeño que se hace el cuadrado, que puede facilitar al nuevo mapeador y un aumento de los errores porque hay más esquinas y bordes.
  • Se puede dividir un cuadrado, pero no hay opción de unir cuadrados para hacerlos más grandes de nuevo. Así que ten cuidado al dividir
  • Conclusión Intente mapear usted mismo un área del proyecto para ver lo fácil que es y las dificultades a las que se enfrentará. Esto le ayudará a decidir el tamaño óptimo de los cuadrados. Permitir la división, pero no hasta el infinito: algunos cartógrafos nuevos dividen continuamente los cuadrados hasta que son tan pequeños que resulta extremadamente difícil cartografiarlos.

Después de finalizar la Tarea tamaños, clic “Siguiente”.

Geometrías Arbitrarias

Es posible que si ha cargado un archivo para definir el área de su proyecto, éste contenga también información sobre las formas exactas que quiere que tengan las tareas individuales de su proyecto. Si la AdI consiste en un polígono, el proyecto tendrá una sola tarea. Por lo general, esto no es necesario y sólo debería ser necesario para necesidades específicas.

Geometrías arbitrarias no pueden ser particionadas.

Recorte de Área de Proyecto

Después de determinar los tamaños de las tareas, tendrá la opción de “Recortar” su AdI. Puede recortar el AdI a la forma poligonal exacta que dibujó o importó (sugerido) o puede recortar al cuadrado de tarea más cercano que incluya su AdI.

Una vez finalizado el recorte del AdI, haga clic en “Siguiente”.

Crear el proyecto

Dé un título al proyecto (puede editarse en la siguiente pantalla) y haga clic en “Crear”

Esto establece el proyecto en el Administrador de Tareas y abre una pantalla en la que puede proporcionar las descripciones, instrucciones y otra información sobre el proyecto. Tenga en cuenta que esto no debe subestimarse. Una buena parte de los mapeadores (en muchos casos la mayoría) no tendrán experiencia previa con OpenStreetMap y/o HOT y, por tanto, no estarán familiarizados con las directrices de etiquetado. Es muy importante que los objetivos del proyecto estén claros y que se expongan todos los recursos que los cartógrafos deben tener en cuenta. A menudo es aconsejable limitar un proyecto a una clase de objetos a cartografiar. Si se necesita un mapa base de una zona, es mejor dividirlo en varios proyectos, uno para las carreteras, otro para los edificios, etc. Ahora los principiantes pueden centrarse en una pequeña clase de objetos mientras aprenden a mapearlos correctamente. De lo contrario, podrías acabar con un montón de mosaicos que contienen un poco de todo pero nada realmente completo.

Una vez creado el Proyecto, tendrá que editar todos sus ajustes asociados:

  • Descripción - Se utiliza para mostrar en las listas e información de motivación para los mapeadores
  • Instrucciones - Instrucciones detalladas sobre qué y cómo asignar los objetos/entidades/características necesarias
  • Metadatos - Información adicional utilizada para categorizar el proyecto. A menudo se utiliza para filtrar la lista completa de proyectos.
  • Imágenes - Lugar para proporcionar una URL de TMS y la licencia requerida.
  • Áreas prioritarias - Le permite especificar las partes del proyecto que deben ser mapeadas primero.
  • Permisos - Le permite restringir el acceso al proyecto para la asignación y la validación.
  • Ajustes - Fecha de vencimiento del proyecto y preajustes JOSM.
  • Acciones - Envíe mensajes a los colaboradores, valide e invalide todo el proyecto con un solo clic.

Descripción

TM Description

Esta pantalla permite establecer la prioridad del proyecto, su estado como Borrador, Publicado o Archivado, una breve descripción utilizada en los listados de Proyectos y la descripción larga disponible una vez que un mapeador ha seleccionado el Proyecto.

Tanto la descripción corta como la larga deben proporcionar información sobre la razón de ser del proyecto, quién utilizará los datos y el impacto esperado que tendrá la cartografía. Estos campos admiten texto Markdown y pueden incluir imágenes y vídeos.

Instrucciones

TM Instructions

Entidades a mapear - Una lista de las características que desea que los usuarios mapeen. Por lo general, cuantas menos características mejor, ya que es más probable que se completen.

Los proyectos que piden que se mapeen muchas entidades son difíciles para los mapeadores y difíciles de validar. Tardan mucho más en obtener un buen conjunto de datos utilizable. El tamaño de las tareas también es difícil de hacer eficiente para los diferentes tipos de cartografía, por ejemplo, los edificios necesitan pequeños cuadrados de tareas, las carreteras y las vías fluviales necesitan cuadrados de tareas más grandes. Una buena práctica es realizar varios proyectos en la misma zona para cartografiar edificios y elementos lineales.

Comentario del Conjunto de cambios - Este es el comentario del conjunto de cambios por defecto que se adjuntará a cada carga de datos a OSM. Por lo general, incluye algo que identifica el Administrador de Tareas en el que reside el proyecto y las características que fueron mapeadas. A menudo se utiliza para “etiquetas de hash” para ayudar a identificar la organización que solicita y/o hace el mapeo. También puede describir el mapeo que se está realizando, por ejemplo, “Mapeo de edificios”.

Se debe instruir a los usuarios para que rellenen comentarios significativos sobre lo que han mapeado, pero ayudarles con buenos comentarios por defecto es siempre una buena idea.

Instrucciones Detalladas - Aquí es donde se colocarán la mayoría de sus instrucciones detalladas y lo que esperamos que cada mapeador y validador lea cuidadosamente y siga.

Consulte las siguientes notas sobre la creación de buenas instrucciones.

Instrucciones por Tarea - Se mostrarán cuando un mapeador seleccione una tarea y también tiene una función especial que permite crear URLs específicas de la tarea basadas en las coordenadas x, y, z típicas del “mapa deslizante”.

Metadatos

TM Metadata

Todos estos campos deben ser rellenados y no serán opcionales en futuras versiones de TM3.

Nivel de Mapeador - Esto es una indicación de la dificultad del proyecto de mapeo. Hay 3 opciones: principiante, intermedio y avanzado. Este ajuste es una indicación para el mapeador del nivel de experiencia que debe tener para tener más éxito en el mapeo del proyecto. Se puede utilizar en el filtrado de la lista de proyectos y el nivel sugerido puede ser requerido en la pantalla de permisos.

Tipo de mapeo - Se utiliza en el filtrado de la lista de proyectos y ayuda a los mapeadores a encontrar los proyectos que les gusta mapear.

**Organización **- Permite especificar la organización que utilizará el mapeo. Se utiliza en el filtrado de proyectos.

Campaña - Le permite agrupar el proyecto con otros proyectos que forman parte de un esfuerzo de mapeo más grande. Se utiliza en el filtrado de la lista de proyectos.

Áreas Prioritarias

TM Priority Area

Utilice las herramientas proporcionadas para dibujar las áreas que deben ser mapeadas primero. Puede tener varias áreas prioritarias para un proyecto. También puede cambiar las áreas prioritarias en cualquier momento.

Durante el mapeo de la catástrofe, al principio del evento, tener un gran proyecto AoI y usar áreas prioritarias para enfocar el mapeo a medida que llega la nueva información es una buena práctica.

Imágenes

Campo URL - Un campo que toma una URL TMS que se pasará automáticamente al editor OSM que el mapeador o validador utilice. Por favor, siga el ejemplo, es muy importante que esté formateado correctamente para que funcione en todos los editores.

Licencia - Opcionalmente, si hay una licencia específica requerida para que el mapeador acepte usar las imágenes, puede seleccionarla aquí. Si necesita una licencia que no está disponible, puede ponerse en contacto con un administrador de la instalación del Administrador de Tareas y pedirle que la añada.

Permisos

TM Permissions

Nivel del mapeador - Le permite requerir que un mapeador esté en el nivel apropiado para mapear en el proyecto (pantalla de Metadatos arriba). Los niveles de mapeo pueden establecerse manualmente, pero se aplican automáticamente en función de los conjuntos de cambios totales.

Requerir Rol de Validador - Esto le permite requerir que las personas que hacen la validación hayan sido evaluadas para ser validadores calificados. Es un proceso de revisión por pares para designar a alguien como validador, los directores de proyecto y los validadores existentes pueden marcar a cualquier usuario como validador cualificado.

Proyecto privado - Esto restringe el acceso al proyecto a una lista de usuarios. Los usuarios deben haber iniciado sesión en el Administrador de Tareas al menos una vez antes de poder ser añadidos a un proyecto.

Ajustes

Idioma por defecto - Permite establecer el idioma de las instrucciones por defecto para un proyecto.

Acciones

TM Actions

Mensaje a todos los Colaboradores - Envía un mensaje del Administrador de Tareas a todos los que han marcado una tarea como completa o válida. Se puede utilizar para agradecer a los colaboradores y/o guiarlos a otros proyectos en una cartera/campaña. También debería utilizarse antes de usar cualquiera de las dos opciones de Validar/Invalidar todas las tareas que se describen a continuación.

Validar todas las Tareas - Esto marcará todas las tareas al estado “Verde” validado, con la excepción de las tareas que han sido marcadas como “Mala imagen”

Invalidar todas las Tareas - Esto marcará todas las tareas al estado “Rojo” invalidado, con la excepción de las tareas que han sido marcadas como “Mala imagen”

Borrar Proyecto - Esto eliminará permanentemente el proyecto del Administrador de Tareas.

Clonar Proyecto - Esto creará un duplicado del proyecto, excepto el AdI, que tendrá que reimportar o volver a dibujar.

Notas de Instrucción

Por favor, utilice un lenguaje sencillo, ya que es posible que su público objetivo no esté formado por hablantes nativos de español.

  1. El título del proyecto debe revelar ya qué entidades deben ser mapeadas. Prefiera un título como #1396 - Missing Maps: Estado de Níger (norte), Nigeria (proyecto 1: carreteras y zonas residenciales )
  2. Los mensajes más importantes deben aparecer primero en la pestaña de instrucciones para garantizar su lectura. Esto incluiría cualquier imagen especial que se deba utilizar en lugar de Bing. Las primeras frases podrían mencionar que no es necesario cartografiar cada casa si el proyecto es sobre carreteras y zonas residenciales, por ejemplo. O que es necesario cartografiar todas las casas si el proyecto se va a utilizar para estimar la densidad de población. Estos son los mensajes que deberían aparecer también en la pestaña de descripción.
  3. Otros puntos de aclaración: Si el proyecto es adecuado sólo para los mapeadores con un cierto nivel de experiencia. Por ejemplo, el proyecto utiliza importaciones o los datos existentes deben realinearse con las trazas del GPS o alguna otra imagen (véase la sección anterior). Fórmese de manera que los nuevos cartógrafos se sientan invitados a contribuir a otros proyectos, pero entiendan que en este caso se requieren técnicas avanzadas.
  4. Existen directrices que cubren los errores más comunes que vemos al validar. Un ejemplo es la recopilación de Blake Girardot sobre cartografía en África Occidental. Utiliza el enlace en las instrucciones y explica que es necesario seguir estas directrices.
  5. El recurso definitivo sobre el etiquetado es la wiki de OpenStreetMap. Para muchas tareas relacionadas con HOT, la página sobre etiquetado de carreteras en África es la especialización adecuada y una lectura muy recomendada para todo cartógrafo. Si su proyecto debe adherirse a normas de etiquetado diferentes, escriba una página similar en la wiki y enlácela en sus instrucciones.

Consideraciones respecto a Imágenes

En la mayoría de los casos utilizamos las imágenes “estándar” de Bing. Pero hay situaciones en las que quizá quieras elegir una fuente alternativa:

  1. Bing no proporciona una cobertura de alta resolución para su AdI.
  2. Bing tiene una nubosidad considerable en esta zona.
  3. Necesita imágenes más recientes para la evaluación posterior a la catástrofe.

Si Bing no resulta adecuado, la siguiente opción es Mapbox. Sólo debe buscar otras fuentes si ninguna de estas dos satisface sus necesidades.

En estos casos no basta con elegir una fuente compatible con la licencia y ponerla a disposición a través de un servicio WMS o TMS. Es probable que su zona de interés ya haya sido parcialmente cartografiada con imágenes de Bing o Mapbox y que haya un desfase notable entre las imágenes. Debe observar de cerca varias ubicaciones de su AdI y determinar el desfase entre sus imágenes y los datos mapeados previamente. Si los datos existentes de OSM están desplazados con respecto a sus imágenes, pero se ajustan a las imágenes de Bing, entonces solemos asumir que Bing es el “estándar de oro”, a menos que tengamos rastros de GPS que demuestren que esta suposición es errónea.

Si hay un desfase constante entre sus imágenes y las de Bing a lo largo de la zona de influencia, se puede corregir en el servidor para que las imágenes de varias fuentes cargadas en el editor coincidan. Si esto no es posible, si el desfase varía a lo largo de la AdI o si los datos existentes están alineados con varias fuentes, entonces es el momento del plan B:

Lo importante es que desarrolle una estrategia para hacer frente a estos problemas y proporcione instrucciones detalladas a los cartógrafos y validadores. Le sugerimos encarecidamente que declare un proyecto de este tipo “sólo para cartógrafos experimentados” y explique que la experiencia en este caso no significa haber cartografiado más de 200 edificios, sino haber tratado ya con problemas de alineación y diferentes fuentes de imágenes.

Una posible estrategia podría incluir estos pasos:

  1. Indique claramente qué imagen debe considerarse la referencia a la que debe alinearse todo lo demás. En este caso, supongamos que la referencia es Bing.
  2. Asegúrese de que todas las características existentes que también son visibles en Bing están alineadas con las imágenes de Bing, es decir, realinee si es necesario.
  3. Alinee las imágenes alternativas con las características existentes (y, por tanto, con Bing) utilizando la función de desplazamiento de imágenes del editor.
  4. Añadir nuevas características a partir de las imágenes alternativas ahora correctamente alineadas.

Es importante que el paso 3 se repita para cada tarea del proyecto y que los cuadrados de las tareas individuales no sean demasiado grandes, ya que los desplazamientos de las imágenes pueden variar considerablemente a lo largo de una AdI, especialmente si el terreno no es plano. Incluso pueden producirse discontinuidades en las imágenes a lo largo de un proyecto.

A continuación se sugieren algunos datos que podría incluir en las instrucciones del proyecto:

Corregir y Publicar

Corrige las distintas pestañas para asegurarte de que la redacción y el formato son correctos, y las instrucciones son claras. Si necesita hacer cambios o mejoras en su proyecto, haga clic en el enlace “Editar” en la esquina superior derecha de la página. Si el proyecto está listo para ser mapeado, haz clic en el enlace “Publicar”. Una vez que el proyecto es publicado, está disponible para ser mapeado por cualquier persona con una cuenta de OSM, a menos que se haya especificado un grupo de usuarios en la pestaña “Usuarios permitidos”, en cuyo caso sólo los usuarios permitidos podrán trabajar en él. Si es necesario, todavía se pueden hacer ediciones en el proyecto después de la publicación haciendo clic en el enlace “Editar”.