開始使用 JSOM 編輯器

審閲於 2015-07-12

怎麼下載和安裝 JOSM,Java 開放街圖編輯器,改一些設定, 開啟範例地圖和學習軟體的基本操作。 你還記得我們在簡介章節中,請你畫你所在的城鎮或是材莊的事情嗎? 在這一章節我們會在次提及,並且請你再一次畫地圖, 但是這一次是數位地圖。 畫完之後你會更瞭解用 JOSM 要怎麼畫地圖。

下載 JOSM

  • 如果你在 CD 或 usb 隨身碟裡有 JOSM 的安裝檔案, 你可以跳過下一節,安裝 JOSM
  • 如果你還沒有 JOSM,或者想用最新版本 打開瀏覽器——可能是 Firefox,Chrome,Opera, 或者是 Internet Explorer。
  • 在視窗頂端的地址欄中, 輸入下列內容並按輸入鍵:josm.openstreetmap.de
  • 你也可以在網路上搜尋「JOSM」找到 JOSM 網站。
  • 網站看起來應該是這個樣子:

    JOSM website

  • 如果你的電腦是 Windows 系統,點選「Windows安裝檔 (Installer)」下載 JOSM。

    Windows installer

  • 如果你裝的是其他作業系統, 點選你的作業系統相對應的連接, 你應該會開始下載。在本章節中我們假設你使用 Windows 系統, 但是其他作業系統的安裝教學也應該類似。

安裝 JOSM

你可能會在安裝 JOSM 時遇到困難,如果 Java 並未 在你的電腦上安裝。如果你遇到本章節提及問題, 請嘗試下載並安裝 Java。你可以在以下網址取得: http://www.java.com/en/download/

Mac 使用者可能需要使用較舊版本的 Java。請參見 http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Mac#Installation 獲得 OSX 10.6 及 10.7.3+ 版本的資訊。

  • 在你的電腦上找到 JOSM 安裝檔案。 點兩下開始安裝
  • 點選「確認」,「下一步」,「我同意」和「安裝」。 當安裝完成時,點選「完成」之後將首次啟動 JOSM。 之後你想打開 JOSM 的時候, 你可以在你的電腦左下角的開始功能表, 點選 JOSM 程式
  • 你可能會看到彈跳視窗詢問你是否要更新軟體。 你不需要更新,因為已經是最新版本了。 點選「取消」按鈕。 如果你不想再次看到此資訊,在按下「取消」前勾選底部的複選框。
  • 當 JOSM 啟動時,畫面會像這個樣子:

    JOSM splash page

JOSM 設定

JOSM 中有許多你可以調整自訂的設定。 其中一項可以調整的部分是語言。 JOSM 已經被翻譯成多種語言, 你可能想使用其他語言。

要進入設定選項視窗,點選編輯->選項。

Preferences window

  • 在視窗左側, 點選看起來像顏料桶和畫刷的圖示。
  • 在視窗頂部,點選「外觀與感覺」標籤。
  • 從「語言」下拉選單中, 選擇你的語言。

    Look and feel

  • 點 OK
  • 你需要重新啟動 JOSM 才能儲存設定。 點選左上角的「檔案」,點選選單底部的「重新啟動」。

學習 JOSM 的基本繪圖方法

  • 現在我們打開 OSM 範例檔案, 我們將用這份檔案學習用 JOSM 繪圖的基本方法。 注意這張地圖是虛構的,因為它不代表任何實際存在地點的真正地圖, 所以我們不應該儲存到開放街圖。
  • 從這邊sample.osm 下載範例檔案。
  • 用 JOSM 開啟範例地圖檔案。 點選左上角的「打開」按鈕。

    Open file

  • 找到 sample.osm 檔案。如果你沒有將檔案它存到其他位置的話, 它可能在你的下載資料夾中。點選該檔案再點選「開啟」。
  • 你應該會看到如圖所示的範例地圖:

    Sample file

  • 你會使用這些資料來嘗試不同的編輯技巧。 你必須注意無論如何都不要上傳這些虛擬的資料到資料庫。

基本操作

  • 要上下左右移動地圖,按住滑鼠右鍵, 並移動滑鼠。
  • 有好幾種方式可以縮放地圖。 如果你有滑鼠,你可以透過滾輪縮放。 如果你用的是筆記型電腦而且沒有滑鼠, 可以用地圖視窗左上角的滑動縮放尺控制縮放。 按住滑鼠左鍵左右移動滑鼠, 滑動縮放尺將隨之左右移動。

    Scale bar

  • 請看範例地圖。圖上有幾種不同類型的物件。 有一條河流、一片森林、幾棟建築、幾條道路, 還有幾家商店。 要選擇其中一個物件,要按滑鼠左鍵

點、線、面

  • 當你在範例地圖上點選不同物件的時候, 注意圖中共有三種類型的物件, 分別是點、線和面。 點在單一位置,用符號代表。 在範例地圖上有兩個點,一家鞋店和一家超市。 鞋店用鞋子的符號表示, 超市用購物車表示。
  • 範例圖中還有一些線條代表道路。 如果你拉大仔細看,那幾條線條裡也有點。 這些點並沒有任何符號, 或是其他與之相關的資訊, 但是這些點能夠決定線條的位置 最後,範例地圖上有許多面, 用來表示不同的地點——一片森林、一條河流、一個公園,還有建築物。 面用來表示一個區域,例如田野或是建築 面實際上和線條很像—— 唯一的區別是面由開始的點會連回原先相同的點而結束。

一幅地圖很容易理解成包含這三類基本物件—— 點、線、面。而在開放街圖,有專門的描述術語, 來稱呼這些物件,你很快就會在學習的過程學到。 節點(node),線被稱為路徑(way),面被稱為封閉路徑(closed way),  這是因為面本身就是一條線條上,開始的點會連回原先相同的點而結束

  • 你可能已經注意到,當你選擇物件時, 地圖右側的「屬性」視窗會顯示一張列表。 這些屬性被稱為標籤。標籤是與點線面相關的資訊, 用於描述這些物件到底是什麼。我們將在之後的章節中學到更多關於標籤的事情。 現在你只需要知道 標籤裡的資訊可以用來描述森林、河流, 建築或者其他事物。
  • 想一想手工繪製的地圖,你是怎麼繪製 點、線、面。 有那些其他類型的地點,能夠用點、線還是面來表示?

改變物件

  • 選擇地圖左側的森林。 確保點在森林周圍的線上,而不是線上的點。 現在按住滑滑左鍵拖動滑鼠。 你應該可以在地圖上將森林移動到新的位置。
  • 點選森林輪廓線上的點, 按住滑鼠左鍵並拖動滑鼠。 你應該能夠移動該點。 這就是修改對象的形狀或移動點位的方法。

繪製

  • JOSM 的左側有一排按鈕, 其中許多按鈕是用來打開右側的新視窗, 這些視窗提供更多有關地圖的資訊。 而最重要的按鈕在這一排圖示的頂部。 這些按鈕可以改變滑鼠的功能。
  • 這排按鈕最頂部的部分是你會最常用的部分。 他們用來選擇已有物件和用來繪製新物件。
  • 到目前為止,你已經用過選擇工具, 看起來像這樣:

    Select tool

  • 在你繪製之前,你需要確保沒有選擇任何物件。 點選地圖空白處的黑色部分, 確保未選擇任何物件。
  • 點選第二個按鈕,繪製工具。

    Draw tool

  • 找到地圖空白區域點兩下滑鼠。 這樣就會繪製一個單一的點。
  • 要畫一條線,則是要按一下滑鼠, 然後移動滑鼠再按一次,直到畫好你的線條為止。 要完成線條的繪製,點兩下滑鼠。
  • 畫面的方法和畫線一樣, 但是結束面的方法是在線的起點點兩下滑鼠。

增加預設組合

  • 現在我們掌握了繪製點、線、面的方法, 但是我們仍然無法定義形狀所代表的內容。 我們想要讓我們的點代表商店、學校等等, 或者把面變成田野、建築等其他東西。
  • 點選選擇工具,它在左側的一排按鈕裡。

    Select tool

  • 選擇你剛剛用繪製工具繪製的物件。 在頂部的選單欄中點選「預設組合」。 將滑鼠移到你想要標註的地點物件類型的子目錄上。
  • 當你點選預設組合時,會彈出一個表單詢問你更多資訊。 你不一定要每一欄都填寫, 但是你還是要在重要欄位填上一些東西, 比如物件的名稱。
  • 當你資訊輸入完成時,點選「套用預設組合」。 如果一切正常, 你的點、線、面就會變成相對應的顏色或符號, 這是因為你已經定義了它是什麼。

自己的地圖自己畫

  • 現在我們來畫張地圖,練習你剛剛學會的技術。 你可以把上次畫在紙上的地圖重繪一次。
  • 要從範例地圖拖動地圖位置,按住滑鼠右鍵, 並移動滑鼠,直到你找到一處可以繼續繪製的空白區域。
  • 使用繪圖工具創建點、線、面等形狀, 透過預設組合選單,選擇描述這些形狀。
  • 當你畫完後,你應該有了你自己的地圖, 和們打開的sample.osm範例地圖差不多。

移除範例圖層

一旦你熟悉這些基本的編輯技巧, 你也許想要繪製地圖上真正的圖徵。

  • 相重重要的一點是移除範例的資料。 這些資料都是虛構的資料, 不能上傳到開放街圖資料庫 (新版本的 JOSM 會自動阻止這件事情)。*

選擇右上角的圖層視窗中選擇範例圖層。 接著點視窗右下角的垃圾筒圖示。 或者另一個選擇是在圖層選項選擇刪除。 要繼續編輯的話,你必須先下載真正的資料。 下一章節將會解釋做什麼。

總結

太棒了!如果你能學會怎麼在你的電腦安裝 JOSM, 和怎麼用基本工具繪製地圖。 下一個章節會進一步介紹用 JOSM 畫 OMS 地圖的流程。