Erste Schritte beim Editieren mit JOSM

In diesem Kapitel werden wir Schritt für Schritt lernen, wie man JOSM, den Java OpenStreetmap Editor, herunterlädt und installiert. Damit die Benutzung einfacher wird, werden wir ein paar Enstellungen verändern. Anschließend werden wir eine Beispielkarte öffnen, und einige der grundlegenden Arbeitsschritte der Software lernen. Erinnerst du dich an das erste Kapitel, in dem du eine Karte deines Wohnortes zeichnen solltest? Wir werden dieses Kapitel abschließen indem wir die Karte noch einmal zeichnen, dieses Mal allerdings digital. Hiernach solltest du ein gutes Verständnis davon haben, wie man in JOSM Karten erstellt.

JOSM Herunterladen

  • Wenn du bereits eine Version von JOSM auf CD oder einem USB-Stick hast, kannst du direkt zu Schritt 2, “JOSM Installieren” springen.
  • Wenn du JOSM noch nicht hast, oder die aktuellste Version haben möchtest, öffne deinen Browser - dies könnte Firefox, Chrome, Opera oder Internet Explorer sein.
  • Gebe am oberen Rand des Fensters in der Adresszeile folgenden Link ein und drücke Enter: josm.openstreetmap.de
  • Du kannst die Seite auch finden, indem du einfach nach “JOSM” suchst.
  • Die Webseite sollte dann in etwa so aussehen:

    JOSM website

  • Falls du Windows auf deinem Computer installiert hast, klicke auf “Windows Installer”, um JOSM herunterzuladen.

    Windows installer

Wenn du ein anderes Betriebssystem benutzt, klicke auf den entsprechenden Link für dein System. Die Datei sollte dann automatisch heruntergeladen werden. In diesem Kapitel werden wir davon ausgehen, dass du Windows benutzt, aber die Vorgehensweise ist für andere Betriebssysteme ähnlich.

JOSM Installieren

  • Es kann sein, dass du bei der Installation von JOSM Probleme hast, falls Java noch nicht auf deinem Computer installiert ist. Sollte das der Fall sein, versuche Java herunterzuladen und zu installieren: http://www.java.com/de/download/
  • Suche die JOSM-Installationsdatei und doppelklicke sie, um die Installation zu starten.
  • Klicke “OK”, “Weiter”, “Annehmen”, “Weiter” und “Installieren”. Wenn die Installation abgeschlossen ist, klicke “Weiter” und “Fertig stellen”, um JOSM das erste Mal zu starten. Wenn du später JOSM starten willst, klicke auf das Startmenu in der unteren linken Ecke deines Desktops, und anschließend auf das Programm JOSM.
  • Möglicherweise siehst du ein Fenster, welches fragt, ob du JOSM aktualisieren willst. Da die Software neu ist, ist dieses nicht notwendig. Klicke daher auf ‘Aktualisierung überspringen’. Falls du diese Nachricht nicht mehr sehen willst, aktiviere das Auswahlfeld im unteren Teil des Fensters.
  • Wenn JOSM gestartet ist, wird es in etwa so aussehen:

    JOSM splash page

JOSM Einstellungen ändern

Bevor wir Anfangen, JOSM zu benutzen, ist es sinnvoll ein paar Einstellungen zu ändern, damit es einfacher zu benutzen wird. Klicke dafür im oberen Menu auf “Bearbeiten” und anschließend auf “Einstellungen”.

Preferences window

Bing Sat hinzufügen

  • Wir möchten die Möglichkeit haben, Satellitenbilder zu nutzen, um unsere Karten zu erstellen. Auf der linken Seite des Einstellungen-Fensters sind verschiedene Symbole für diverse Einstellungen. Klicke nun auf das Symbol, welches mit “WMS TMS” beschriftet ist. Möglicherweise musst du auf den Pfeil nach unten klicken, um das Symbol zu finden:

    WMS_TMS

    josm down

  • Klicke nun auf on “Bing Sat”. Dann klicke auf “Aktivieren”.

    JOSM_TMS

  • Nun sollte “Bing Sat” in der Liste unter der Aktivieren-Schaltfläche erschienen sein.

Vorlagen hinzufügen

  • Solltest du eine Datei haben welche zum Vorlagen-Menu hinzugefügt werden soll, kannst du diese nun hinzufügen. Eine solche Datei könnte zum Beispiel buildings.xml heißen.
  • Solltest du das Einstellungen-Fenster nicht mehr geöffnet haben, klicke erneut auf “Bearbeiten” und anschließend auf “Einstellungen” um das Fenster erneut zu öffnen.
  • Klicke nun auf der linken Seite auf das Symbol, welches wie ein Raster aussieht:

    josm grid

  • Klicke in der oberen Leiste nun auf den Reiter “Objektvorlagen”.
  • Klicke die “+” Schaltfläche oben rechts.
  • Klicke nun auf das Ordnersymbol rechts neben dem zweiten Eingabefeld. Navigiere zur Vorlagendatei, welche du hinzufügen willst, zum Beispiel buildings.xml.
  • Klicke OK.

Field Papers Erweiterung hinzufügen

  • Später werden wir in dieser Anleitung etwas über das Field Papers Werkzeug erfahren, welches uns erlaubt, einen Kartenausschnitt auszudrucken, darauf zu zeichnen und Notizen zu machen und es anschließend in JOSM als Hintergrund zu laden. Dann können wir unsere Zeichnungen und Notizen in OpenStreetMap hinzufügen. Nun werden wir zunächst die Field Papers Erweiterung zu JOSM hinzufügen.
  • Solltest du das Einstellungen-Fenster nicht mehr geöffnet haben, klicke erneut auf “Bearbeiten” und anschließend auf “Einstellungen” um das Fenster erneut zu öffnen.
  • Klicke nun auf der linken Seite auf das Symbol, welches wie ein Stecker aussieht:

josm plug

  • Klicke nun auf die Schaltfläche “Liste herunterladen”. Nun wird eine Liste mit optionalen Erweiterungen aus dem Internet geladen, welche nach kurzer Zeit erscheint.
  • Gebe nun in der Suchleiste im oberen Teil des Fensters “field” ein. Daraufhin werden nur noch die Elemente der Liste angezeigt, welche das Wort “field” im Titel haben.
  • Klicke nun in das Auswahlkästchen neben der fieldgpapers-Erweiterung und klicke OK im unteren Teil des Fensters.
  • Die Erweiterung wird nun heruntergeladen und installiert. Klicke nicht auf “Abbrechen”.

Sprache einstellen

  • JOSM wurde bereits in eine Vielzahl von Sprachen übersetzt. Wenn JOSM schon in deine Sprache übersetzt wurde, kannst du diese in den Einstellungen aktivieren.
  • Öffne das Einstellungen-Fenster über Bearbeiten -> Einstellungen, wenn du es noch nicht geöffnet hast.
  • Klicke auf der linken Seite auf das oberste Symbol, es sieht aus wie ein Pinsel mit einem Topf Farbe.
  • Klicke jetzt im rechten Teil des Fensters auf den Reiter “Verhalten und Aussehen”.
  • Wähle deine Sprache im Auswahlfeld neben dem Wort “Sprache”.
  • Klicke OK.

    prefer speech

  • Du musst den JOSM Editor neu starten, damit diese Einstellung gespeichert wird. Klicke dazu auf das Menü “Datei” in der linken oberen Ecke, dann wähle “Beenden” am unteren Ende des Menüs.
  • Starte den JOSM Editor erneut indem du das Windows Start Menü in der linken unteren Ecke des Bildschirm öffnest. Gib “JOSM” in die Suche ein oder wähle es über “Alle Programme” aus.

Einführung in das Zeichnen mit JOSM

  • In einem ersten Schritt werden wir eine OSM Beispielkarte laden, mit der wir die Grundlagen des Zeichnens in JOSM üben. Diese karte dient lediglich Übungszwecken und zeigt keinen echten Ort, wir werden die Änderungen nicht bei OpenStreetMap speichern.
  • Wenn dir dein Lehrer die Dateien bereits gegeben hat, dann solltest du die Datei sample.osm bereits haben.
  • Wenn du die sample.osm Datei noch nicht auf deinem Computer hast kannst du sie hier herunterladen: sample.osm.
  • Klicke mit der rechten Maustaste auf die Datei namens “sample.osm” und klicke auf “Link speichern unter…”. Wähle einen Ordner auf deinem Computer aus, wo die Datei gespeichert werden soll.
  • Öffne die Datei jetzt in JOSM. Öffne JOSM, klicke dann auf die “Öffnen” Schaltfläche links oben. Die Schaltfläche sieht so aus:

josm-blue-folder

  • Suche die Datei sample.osm, klicke sie mit der linken Maustaste an und dann klicke auf die Schaltfläche “Öffnen”.
  • Du solltest jetzt die Beispielkarte sehen, die wie folgt aussieht:

    Sample file

Grundlegende Steuerung

  • Um die Karte nach links und rechts, oben und unten zu bewegen, drücke die rechte Maustaste und halte sie gedrückt, während du die Maus bewegst.
  • Es gib mehrere Wege, die Karte zu vergrößeren und zu verkleinern. Wenn du eine Maus mit Scrollrad hast, dann kannst du dieses drehen, um die Karte zu vergrößern und zu verkleinern. Wenn du einen Laptop benutzt kannst du stattdessen die Zoomleiste in der oberen linken Ecke des Fensters benutzen. Klicke auf den Schieber und halte deine Maustaste gedrückt und bewege deine Maus nach links oder rechts. Die Zoomleiste sieht folgendermaßen aus:

    Scale bar

  • Sieh dir die Beispielkarte an, es gibt dort verschiedene Objekte. Es gibt einen Fluss, einen Wald, einige Gebäude, einige Straßen sowie ein paar Geschäfte. Um ein Objekt auszuwählen, klickst du es mit deiner linken Maustaste an.

Punkte, Linien und Grundrisse

  • Sobald du die Objekte auf der Karte anklickst wirst du merken, dass es dort verschiedene Arten von Objekten gibt: Punkte, Linien und Grundrisse.

    Line point area

  • Punkte sind ein eizelner Ort dargestellt mit einem Symbol. Auf der Beispielkarte gibt es zwei Punkte, ein Modegeschäft und einen Markt. Das Modegeschäft hat ein Tshirt, der Markt einen Einkaufwagen als Symbol.
  • Die Linien auf der Karte stellen Straßen dar. Wenn du genau hinsiehst merkst du, dass diese Linien aus Punkten bestehen. Diese Punkte haben keine Symbole oder andere Information gespeichert, aber sie helfen dir festzulegen, wie die Linie verläuft und wo sie platziert ist.
  • Schließlich gibt es noch Grundrisse auf der Karte, sie stellen verschiedene Orte dar - einen Wald, einen Fluss sowie Gebäude. Ein Grundriss repräsentiert grundsätzlich ein Gebiet, wie ein Feld oder ein Gebäude. Ein Grundriss gleicht einer Linie, nur mit dem Unterschied, dass die Linie an dem selben Punkt aufhört, wo sie beginnt.
  • Sobald du ein Objekt angeklickt hast erscheint auf der rechten Seite des Fensters eine Liste mit Eigenschaften (Englisch: tags). Diese Eigenschaften sind an Punkte, Linien und Grundrisse gebunden und beschreiben sie. Wir werden später, in Kapitel 7, mehr über diese Eigenschaften erfahren. Im Moment reicht es, dass du weißt, dass diese Eigenschaften die Punkte auf der Beispielkarte nach Wald, Fluss und Gebäude kategorisieren.

    josm tags

  • Stelle dir vor du zeichnest eine Karte von Hand, wie würdest du Punkte, Linien und Grundrisse darstellen? Welche anderen Orte kann man gut mit Punkten darstellen? Linien? Grundrisse?

Objekte verändern

  • Markiere den Wald auf der linken Seite der Karte, indem du seinen Rand anklickst. Klicke nicht auf die Punkte am Rand, sondern auf eine der Linien, die die Punkte am Rand verbinden. Halte jetzt deine linke Maustaste gedrückt und bewege deine Maus. Du kannst jetzt den Wald auf der Karte verschieben.
  • Klicke jetzt auf einen der Punkte auf dem Rand des Waldes. Halte deine linke Maustaste gedrück und bewege deine Maus. Du kannst jetzt den Punkt auf der Karte verschieben und somit die Form des Waldes verändern.

Zeichnen

  • Auf der linken Seite des JOSM Fensters befindet sich eine Spalte mit Schaltflächen. Mit den mittleren Knöpfen kannst du Einstellen, welche Informationen auf der rechten Seite des JOSM Fensters angezeigt werden. Uns interessieren aber erstmal nur die obersten Schaltflächen, mit denen du einstellen kannst was passiert, wenn du auf die Karte klickst.
  • Die obersten vier Schaltflächen in dieser Spalte sind die wichtigsten. Damit stellst du ein was passiert, wenn du auf die Karte klickst:

    1. Objekt Auswählen
    2. Objekt Zeichnen
    3. Karte vergrößern
    4. Objekt Löschen
  • Bisher hast du nur das Auswählen-Werkzeug benutzt, welches wie folgt aussieht:

    Select tool

  • Bevor du mit dem Zeichnen anfängst stelle sicher, dass kein Objekt auf der Karte markiert ist. Klicke dazu einfach auf die schwarze Fläche auf der Karte, dort befindet sich nichts.
  • Klicke auf die zweite Schaltfläche, mit der du das Zeichnen-Werkzeug aktivierst:

    Draw tool

  • Navigiere zu einer leeren Stelle auf der Karte und klicke doppelt mit deiner Maus. Damit erstellst du einen einzelnen Punkt.
  • Eine Linie zeichnest du, indem du ein mal mit deiner Maus klickst, deine Maus bewegst und erneut klickst. Wiederhole dies so lange, bis die Linie fertig ist, dann klicke doppelt.
  • Um einen Grundriss zu zeichnen verfährst du genau wie eben bei der Linie, aber klickst zum Schluss wieder auf den Punkt, wo du deine Linie angefangen hast.

Vorlagen hinzufügen

  • Jetzt weißt du, wie man Punkte, Linien und Grundrisse zeichnet, aber wir haben noch nicht festgelegt, was sie darstellen. Wir möchten unsere Punkte zu Geschäften und Schulen, unsere Grundrisse zu Feldern, Gebäuden und anderen Objekten in der echten Welt machen.
  • Aktiviere das Auswählen-Werkzeug in der Spalte auf der linken Seite.

    Select tool

  • Wähle ein Objekt aus, das du soeben mit dem Zeichnen-Werkzeug erstellt hast. Klicke im Menü oben im Programm auf “Vorlagen”, navigiere durch die Einträge in diesem Menü um festzulegen, was dieses Objekt sein soll, z.B. Geschäfte -> Lebensmittel -> Supermarkt.
  • Sobald du eine Vorlage gewählt hast öffnet sich ein Fenster, wo du nach weiteren Informationen wie dem Namen des Objektes gefragt wirst. Du musst nicht jedes Feld ausfüllen.
  • Wenn du fertig bist klicke auf “Vorlage anwenden”. Wenn du alles richtig gemach hast erscheint hat jetzt dein Punkt, deine Linie oder dein Grundriss ein anderes Symbol oder eine andere Farbe.

Zeichne deine eigene Karte

  • Zeichne jetzt eine eigene Karte, um die Techniken, die du hier gelernt hast, weiter zu üben. Du kannst beispielsweise die Karte erneut zeichnen, die du in Kapitel 1 gezeichnet hast.
  • Bewege dich auf der Beispielkarte, indem du die rechte Maustaste gedrückt hälst und die Maus bewegst. Navigiere an einen leeren Ort, wo es noch keine Objekte gibt und du viel Platz hast zum Zeichnen.
  • Verwende das Zeichnen-Werkzeug, um Punkte, Linien und Grundrisse zu zeichnen. Verwende Vorlagen, um festzulegen, was deine Objekte repräsentieren.
  • Wenn du fertig bist hast du deine selbst erstellte Karte, ähnlich der Beispielkarte, die wir in der Datei sample.osm vorgefunden haben.

Zusammenfassung

Hervorragend! Wenn alles gut gegangen ist hast du jetzt gelernt, wie du den JOSM Editor auf deinem Computer installierst, und, wie du die Werkzeuge benutzt um Karten zu zeichnen. Später wirst du noch den Umgang mit GPS-Geräten und “Field papers” lernen, was dir helfen wird, deinen Wohnort zu kartieren. Dann benutzen wir die gesammelten Informationen, um Objekte auf OpenStreetMap einzutragen.

CC0
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