Primeros pasos en OpenStreetMap.org
Revisado 2015-07-12
En esta sección, aprenderemos paso a paso a navegar por el sitio web de OpenStreetMap, ver mapas y registrarse para obtener una cuenta de usuario. Una vez que tengas tu propio nombre de usuario y contraseña, podrás contribuir con tus primeros puntos al mapa.
Visitar el sitio web de OpenStreetMap
Navegar por el mapa
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Lo primero que deberías ver es el mapa. Mueve el mapa haciendo clic en él con el botón izquierdo del ratón, manteniendo pulsado el botón y arrastrando el ratón (consulta la figura de abajo).
- Si tienes un ratón con rueda de desplazamiento, acerca y aleja el mapa girando la rueda. Si no tienes rueda de desplazamiento, usa los botones + y - de la esquina superior derecha del mapa (consulta la figura de abajo).
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Para buscar un lugar, haz clic con el botón izquierdo en el cuadro “Buscar”, en la parte izquierda de la página (consulta la figura de arriba). Escribe el nombre de tu ciudad o pueblo y pulsa Intro. Debería aparecer una ventana a la izquierda del mapa con los resultados de tu búsqueda. Haz clic en la ubicación que se parezca a la que buscas. El mapa se moverá automáticamente a la ubicación que elijas.
Ver diferentes estilos de mapa
OpenStreetMap contiene datos geográficos de todo el mundo. Aunque se trata de una única base de datos, los datos se pueden interpretar y diseñar de diferentes maneras. Para ver esto en acción, vamos a ver varios “estilos” de mapas disponibles en el sitio web de OSM.
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Haz clic en el botón “Capas”, en la parte derecha de la ventana del mapa.
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Haz clic en las diferentes opciones de estilo para el mapa. Observa cómo cambia el mapa con cada una de ellas. El mapa de transporte, por ejemplo, destaca las rutas de transporte en el mapa, mientras que el mapa de bicicletas destaca las rutas ciclistas. Todos los datos para que esto sea posible están contenidos en la base de datos de OSM.
Crear una cuenta de OpenStreetMap
- Ahora que has visto el aspecto del sitio web principal, puedes registrarte para obtener un nombre de usuario y una contraseña, y hacer tus primeras adiciones al mapa.
- En el sitio web de OpenStreetMap, haz clic en “Registrarse”, en la esquina superior derecha de la página.
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Deberías ver una nueva página con este aspecto:
- Hay cinco casillas en esta página que debes rellenar para registrar una cuenta en OSM.
- Introduce tu dirección de correo electrónico en las dos primeras casillas. Debes introducir la misma dirección de correo electrónico en ambas casillas. Más adelante, tendrás que abrir tu correo electrónico para confirmar tu cuenta de OpenStreetMap.
- En la tercera casilla, introduce el nombre de usuario que te gustaría tener. No podrás elegir un nombre de usuario que otra persona ya haya elegido, así que sé creativo. Si intentas introducir algo sencillo, como tu nombre, es probable que alguien ya lo haya elegido.
- Introduce una nueva contraseña en la cuarta y quinta casillas. Debes introducir la misma contraseña en ambas casillas. No debes utilizar una contraseña importante, como la de tu correo electrónico.
- Puede que quieras anotar tu nombre de usuario y contraseña de OSM. Los necesitarás para iniciar sesión más adelante.
- Una vez que hayas rellenado todas las casillas, haz clic en “Registrarse”, en la parte inferior de la página.
- Si hay algún problema, puede aparecer un mensaje de error. Comprueba que tu correo electrónico sea el mismo en las dos primeras casillas y que tu contraseña sea la misma en las dos casillas inferiores. Si la tercera casilla está resaltada en rojo, significa que otra persona ya ha elegido tu nombre de usuario y debes probar con uno diferente.
- Revisa tu correo electrónico.
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Si todo ha ido bien con tu registro, deberías ver un correo electrónico de OpenStreetMap en tu bandeja de entrada. Ábrelo. Debería tener el aspecto de la imagen de abajo. Haz clic en el enlace que se identifica a continuación:
- Se abrirá una nueva pestaña o ventana. Si todo ha ido bien, ¡deberías tener una cuenta de OSM!
- En la página de OpenStreetMap, haz clic en “Iniciar sesión”, en la esquina superior derecha. Introduce tu nombre de usuario y contraseña de OpenStreetMap y pulsa Intro. Ahora deberías haber iniciado sesión. Deberías ver tu nombre de usuario en la esquina superior derecha de la página.
Añadir tus primeros puntos
- Ahora que has iniciado sesión con tu nombre de usuario en el sitio web de OpenStreetMap, puedes usar el editor iD para añadir tu primer punto al mapa.
- Mueve el mapa a un lugar que conozcas muy bien, como tu ciudad o barrio. Una buena idea es asegurarte de que tu casa (o la de tu vecino) y tu lugar de trabajo estén dibujados y tengan la dirección correcta.
- Acércate a un lugar donde quieras añadir un punto al mapa (tal vez un restaurante o una tienda de comestibles cercana que aún no esté mapeada).
- Justo encima del mapa, a la izquierda, hay una pestaña llamada “Editar” con un pequeño triángulo al lado. Haz clic en el pequeño triángulo. Deberías ver un menú desplegable.
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Haz clic en “Editar con iD (editor en el navegador)”.
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El editor en línea, llamado iD, debería abrirse. Verás algo como esto.
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Puedes añadir un punto al mapa haciendo clic en el botón “Punto”, en la parte superior de la ventana. A continuación, haz clic en el mapa donde quieras añadir un nuevo punto.
- Selecciona en el menú de la izquierda qué tipo de lugar estás añadiendo al mapa. A continuación, puedes rellenar el formulario correspondiente con el nombre del lugar y otra información.
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Para guardar los cambios, haz clic en el botón “Guardar”, en la parte superior. Dado que esta es tu primera edición, puede que prefieras experimentar con el editor. No guardes los cambios a menos que estés seguro de que son correctos.
- Si haces clic en “Guardar”, se te pedirá que proporciones una descripción de los cambios. A continuación, puedes hacer clic en “Guardar” una vez más, ¡y tus adiciones se guardarán en la base de datos de OSM!
El editor iD es una forma fantástica de editar OpenStreetMap fácilmente, y puedes obtener más información sobre su uso en la guía del editor iD. También puedes reproducir el tutorial, que es una forma excelente e interactiva de descubrir el editor.
Sin embargo, en la sección de JOSM veremos una aplicación independiente que ofrece muchas más funciones. No dudes en seguir experimentando con iD. Una vez que tengas más experiencia contribuyendo a OSM, podrás elegir qué editor, iD o JOSM, te gusta más usar.
Resumen
¡Felicidades! Si todo ha ido bien, ahora tienes un nombre de usuario y contraseña de OpenStreetMap, sabes cómo navegar por el sitio web de OSM y tienes una primera idea de cómo añadir puntos al mapa.