iD Editor

Caution, this guide is not completely up to date. The latest version is only available in English, Español, Kiswahili or German. To help produce translations for this site, go to https://www.transifex.com and search for HOT-OSM.

iD editor adalah editor OpenStreetMap berbasis web baru (diluncurkan 2013) yang memudahkan kita untuk mengedit OpenStreetMap. iD begitu cepat dan mudah, dan memungkinkan Anda untuk memetakan menggunakan berbagai macam sumber data seperti citra satelit, GPS, dan Field Papers.

iD editor adalah cara yang tepat untuk mengedit ketika Anda ingin membuat perubahan kecil dan mudah, Anda tidak memerlukan semua kompleksitas dari JOSM. Bab ini mendemonstrasikan dasar-dasar mengedit dengan iD.

Memulai iD Editor

  • Untuk menggunakan iD Anda perlu terkoneksi ke internet.
  • Buka browser internet Anda, dan pergilah ke situs OpenStreetMap di http://www.openstreetmap.org.
  • Login menggunakan akun OpenStreetMap Anda
  • Geser dan perbesar peta ke area yang Anda ingin edit.
  • Klik pada tanda panah kecil di sebelah Edit. Kemudian klik Edit with ID (in-browser editor).

image1

Antarmuka Pengguna iD Editor

image2

  1. Panel Fitur: Panel ini menunjukkan tag dari objek yang terpilih pada peta. Anda dapat menambahkan atau mengedit tag dari panel ini.
  2. Tools: Panel ini menunjukkan tool dasar untuk mengedit:
    • Menggambar titik image3
    • Menggambar garis image4 - Menggambar poligon image5 - Undo image6 - Redo image7 - Menyimpan perubahan image8
  3. Panel Peta: Panel ini menunjukkan berbagai fungsi konfigurasi: - Perbesar image9 - Perkecil image10 - Pergilah ke lokasi Anda image11 - Konfigurasi layer latar belakang image12 - Buka menu bantuan image13
  4. Panel Informasi: Panel ini menunjukkan berbagai informasi, seperti pengguna telah berkontribusi ke area tersebut.

Mengkonfigurasi Layer Latar Belakang

Sebelum Anda mulai mengedit, Anda dapat mengubah layer latar belakang.

  • Klik tombol Background settings

image14

  • Anda akan melihat sebuah panel seperti ini:

image15

  • Anda dapat mengubah tingkat kecerahan dengan mengklik salah satu kotak ini:

image16

  • Terdapat tiga tingkat kecerahan yang berbeda - 100%, 50%, dan 0%. Klik semua tingkat tersebut untuk melihat perbedaannya.
  • Anda juga dapat mengubah layer latar belakang berdasarkan pada penyedia tile yang Anda inginkan. (standar adalah Citra Satelit Bing). Cobalah berbagai pilihan yang tersedia dari daftar ini.
  • Anda dapat menambahkan tiles peta Anda sendiri dengan mengklik pada Custom.
  • COntohnya, jika Anda ingin menambahkan Field Paper, klik Custom dan masukan FieldPaper snapshot URL Anda, akan menjadi seperti ini:

    http://fieldpapers.org/snapshot.php?id=cqhmf2v9#18/37.80593/-122.22715

image17

  • Anda juga dapat menampilkan trek GPS dari komputer Anda (format GPX). Ini sangat mudah - hanya menggeser file GPX ke dalam iD editor.
  • Jika terdapat citra offset, Anda dapat memperbaiki citra offset dengan mengklik Fix Misalignment.

image18

  • Klik tombol navigasi untuk memindahkan citra. Klik tombol reset untuk kembali ke posisi awal.

image20

Dasar-Dasar Mengedit dengan iD

Sebelum kita mulai mempraktekkan dengan iD, geser dan perbesar ke lokasi yang Anda kenal. Anda dapat menggeser dengan menahan tombol mouse sebelah kiri dan menggeser peta ke daerah yang Anda inginkan.

Menambahkan Titik

  • Untuk menambahkan titik baru, klik pada tombol Point.

image3

  • Kursor mouse Anda akan berubah menjadi tanda plus (+). Sekarang, klik pada posisi yang Anda ketahui untuk menandakan sebuah lokasi. Contohnya, jika Anda mengetahui bahwa terdapat sebuah rumah sakit di daerah Anda, klik pada bangunan rumah sakit.

image21

  • Perhatikan bahwa sebuah titik baru yang ditambahkan. Pada saat yang sama, panel di bagian kiri akan berubah untuk menampilkan bentuk dimana Anda dapat memilih atribut pada sebuah objek. Klik HOspital untuk memberi tag pada titik sebagai rumah sakit.

image22

  • Anda dapat menggunakan kolom isian untuk mengisi informasi secara rinci mengenai titik Anda. Anda dapat mengisi nama rumah sakit, alamat, dan/atau informasi tambahan lain. Catatan bahwa setiap fitur memiliki kolom isian yang berbeda, tergantung pada tag apa yang Anda pilih dari panel fitur.
  • Jika Anda membuat kesalahan, seperti memasukkan lokasi yang salah, Anda dapat menggeser titik Anda ke lokasi baru dengan menahan tombol mouse sebelah kiri pada titik Anda. Atau, jika Anda ingin menghapus titik Anda dengan tombol mouse sebelah kiri pada titik dan kemudian klik tombol yang terlihat seperti tempat sampah.

image23

Sebuah “titik” yang dibuat pada iD editor yang sebenarnya sebuah “titik” yang berdiri sendiri dengan perangkat “tags” di dalamnya.

Menggambar Garis

  • Untuk menambahkan garis baru, klik pada tombol “Line”.

image4

  • Kursor mouse Anda akan berubah menjadi tanda plus (+). Mencari sebuah jalan yang belum tergambar di dalam peta dan menelusurinya. Klik sekali pada sebuah titik dimana segmen jalan dimulai, pindahkan mouse Anda, dan klik untuk menambahkan titik tambahan. Klik dua kali untuk mengakhiri proses menggambar. Perhatikan pada bagian kiri.

image24

  • Sama halnya dengan titik, pilih tag yang sesuai untuk garis Anda.
  • Anda dapat menggeser titik dari garis dengan mengklik tombol mouse sbeelah kiri pada titik dan menggesernya.
  • Anda juga dapat memindahkan garis seluruhnya dengan memilihnya, memilih tool Move. Kemudian menggeser garis ke posisi baru.

image30

  • Ketika Anda mengklik tombol mouse sebelah kiri pada titik dari garis, Anda akan melihat tool ini:

    • Menghapus titik dari garis image23
    • Memutus koneksi titik dari garis image26
    • Memotong garis menjadi dua garis dari titik yang Anda telah pilih image27
  • Ketika Anda mengklik tombol mouse sebelah kiri Anda pada garis, Anda akan melihat tool ini:

    • Menghapus garis image23
    • Membuat sebuah lingkaran dari sebuah garis (hanya diaktifkan jika garis tertutup) image29
    • Memindahkan garis image30
    • Membentuk sebuah persegi dari sbeuah garis (hanya diaktifkan jika garis tertutup) image31
    • Membalikkan arah garis image32

Sebuah “garis” dibuat dalam iD editor yang sebenarnya sebuah “garis” dengan “tags” di dalamnya.

A special note about Deleting: In general you should avoid deleting other people’s mapping if it just needs improvement. You can delete your own mistakes, but you should try to adjust other people’s mapped objects if they need changes. This preserves the history of the items in the OSM database and is respectful of fellow mappers. If you really feel something should be deleted, consider asking the original mapper or one of the OSM email lists about it first.

Menggambar Poligon

  • Untuk menambahkan poligon baru, klik pada tombol Area.

image34

  • Kursor mouse Anda akan berubah menjadi tanda plus (+). Cobalah untuk mendijitasi bangunan menggunakan citra sebagai panduannya.
  • Anda akan melihat bahwa warna pada poligon Anda akan berubah menyesuaikan pada atribut yang Anda tentukan.

image35

  • Tools yang tersedia ketika Anda memilih sebuah poligon yang hampir apabila Anda mengklik pada sebuah garis.

Sebuah “poligon” pada iD editor sebenarnya sebuah “garis tertutup” dengan tag di dalamnya.

Menyimpan Perubahan Anda

  • Ketika (dan jika) Anda ingin menyimpan editan Anda ke OpenStreetMap, klik tombol Save. Panel di bagian kiri akan menampilkan panel upload.

image36

  • Masukkan komentar mengenai editan Anda dan klik Save.

Informasi Tambahan dan Tag Kustom

  • Ketika Anda mengedit sebuah objek, Anda akan melihat sebuah ikon di bagian bawah panel atribut. Anda dapat menambahkan informasi tambahan dengan mengklik ikon ini:

    • Menambah ketinggian image37 - Menambah catatan image38 - Menambah kontak/nomor telepon image39 - Menambah tag sumber image40 - Menambah situs image41 - Menambah informasi aksesibilitas image42 - Menambah tautan Wikipedia image43
  • Atau, Anda dapat menambah tag kustom dengan mengklik semua tags.

image44

  • Ini akan menunjukkan semua tag yang terpasang ke fitur.

image45

  • Klik tanda plus (+) untuk menambahkan key dan value atau klik ikon tempat sampah untuk menghapus tag.

ID versus JOSM

iD baik digunakan untuk…

  • Ketika Anda melakukan editan sederhana
  • Ketika Anda memiliki internet cepat untuk memuat citra dan menyimpan editan
  • Ketika Anda ingin pastikan untuk mengikuti skema tag yang konsisten dan sederhana

JOSM lebih baik digunakan untuk…

  • Ketika Anda menambahkan banyak bangunan (tool bangunan di JOSM yang terbaik untuk itu)
  • Ketika Anda menambahkan banyak poligon atau garis yang sudah tersedia
  • Ketika Anda berada dikoneksi internet yang tidak dapat diandalkan atau offline
  • Ketika Anda menggunakan skema tag tertentu (atau kustom preset)