Memulai JOSM

Reviewed 2015-07-12

Cara mendownload dan menginstal JOSM, Java OpenStreetMap editor, mengubah beberapa pengaturan, membuka peta contoh dan belajar beberapa dasar pengoperasian software. Ingat pada bagian pengenalan ketika kita meminta Anda untuk menggambar peta kota Anda desa? Kita akan merampungkan bagian ini dengan menggambar peta Anda lagi, kali ini secara digital. Setelah ini Anda seharusnya telah memiliki pemahaman bagaimana menggambarkan peta di JOSM.

Download JOSM

  • Jika Anda mempunyai file instalasi JOSM di CD atau flash disk, silakan Anda lewati ke bagian selanjutnya, Instalasi JOSM.
  • Jika Anda tidak mempunya JOSM, atau menginginkan JOSM versi terbaru, buka browser - bisa Firefox, Chrome, Opera, atau Internet Explorer.
  • Pada address bar di sebelah atas layar, silakan ketik teks berikut dan tekan Enter: josm.openstreetmap.de
  • Anda juga dapat menemukan website JOSM dengan mencarinya di internet dengan kata kunci “JOSM”.
  • Website nya akan terlihat seperti berikut:

    JOSM website

  • Jika Anda memiliki sistem operasi Windows di komputer ANda, klik “Windows Installer” untuk mendownload JOSM.

    Windows installer

  • Jika Anda memiliki sistem operasi lain, klik pada link sesuai sistem operasi Anda. Unduhan Anda seharusnya mulai. Pada bagian ini kita asumsikan bahwa Anda semua menggunakan Windows, tapi instruksinya kurang lebih sama untuk sistem operasi lain.

Install JOSM

Anda mungkin memiliki masalah saat instalasi JOSM jika Java Anda belum tersedia di komputer Anda. Jika Anda memiliki masalah di bagian ini, coba download dan instal Java. Anda dapat mendownloadnya disini: http://www.java.com/en/download/

Pengguna Mac mungkin memiliki Java versi terdahulu. Silakan lihat http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Mac#Installation for options for OSX 10.6 and 10.7.3+

  • Cari file instalasi JOSM di komputer Anda. Klik dua kali di file tersebut untuk memulai pengaturan.
  • Klik ‘OK’, ‘Next’, ‘I Agree’, dan ‘Install’. Ketika instalasi selesai, klik ‘Finish’ untuk menjalankan JOSM pertama kali. Nanti, pada saat Anda ingin menjalankan JOSM, Anda dapat melakukannya dengan mengklik pada Menu Start di sebelah kiri bawah layar komputer ANda, dan klik program JOSM.
  • Anda mungkin melihat satu jendela muncul yang menanyakan apakah Anda ingin melakukan update software. Anda tidak perlu melakukannya karena software Anda sudah yang paling baru. Tekan tombol “Cancel.” Jika Anda tidak ingin melihat pesan in lagi, centang kotak di sebelah bawah sebelum menekan tombol “Cancel.”
  • Ketika JOSM terbuka, akan terlihat seperti ini:

    JOSM splash page

Pengaturan JOSM

Terdapat banyak sekali pengaturan yang dapat Anda ubah di JOSM. Salah satu pengaturan yang mungkin ingin Anda ubah adalah pengaturan bahasa. JOSM telah diterjemahkan ke dalam banyak bahasa, dan Anda mungkin lebih memilih untuk menggunakan JOSM dengan bahasa lain.

  • Untuk mengakses jendela Preferences, klik Edit -> Preferences.

    Preferences window

  • Di sisi sebelah kiri, klik simbol yang terlihat seperti kaleng cat dan kuas.
  • Di jendela sebelah atas, klik tab yang bertuliskan “Look and Feel”.
  • Pilih bahasa yang diinginkan di dropdown box yang berada di sebelah tulisan “Language”.

    Look and feel

  • Klik OK.
  • Anda harus memulai ulang atau merestart JOSM untuk menyimpan pengaturan tersebut. Klik “File” di sebelah sudut kiri atas, Klik “Restart” di sebelah bawah.

Belajar Dasar-Dasar Menggambar menggunakan JOSM

  • Sekarang mari buka cointoh data OSM yang akan kita gunakan untuk belajar cara sederhana menggambar peta dengan JOSM. Ingat bahwa peta ini tidak nyata, bukan lokasi yang sesungguhnya, jadi kita tidak akan menyimpannya. di OpenStreetMap.
  • Download file tersebut disini: sample.osm
  • Sekarang buka file contoh peta tersebut di JOSM. Klik “Open” di sebelah kiri atas.

    Open file

  • Cari file sample.osm. Mungkin file tersebut berada di folder Download, kecuali jika Anda menyimpannya di tempat lain. Klik file tersebut, lalu klik “Open”.
  • Anda seharusnya saat ini dapat melihat tampilan peta seperti ini:

    Sample file

  • Anda menggunakan data ini untuk mempelajari berbagai teknik editing. Anda tidak diperbolehkan untuk mengupload seluruh data buatan ini ke dalam database.

Pengoperasian Dasar

  • Untuk menggeser peta ke kiri atau ke kanan, ke atas atau ke bawah, klik kanan dan tahan tombol mouse, dan geser mouse Anda.
  • Terdapat beberapa cara untuk memperbesar dan memperkeil peta. Jika Anda memiliki mouse, Anda dapat menggunakan roda gulir atau scroll wheel untuk memperbesar dan memperkecil tampilan. Jika Anda menggunakan laptop dan tidak memiliki mouse, Anda dapat memperbesar dan memperkecil peta menggunakan skala bar yang ada di sebelah kiri atas layar. Geser skala bar tersebut ke kiri dan ke kanan dengan menekan dan tahan tombol klik kiri muse dan geser skala bar tersebut ke kiri atau ke kanan dengan mouse.

    Scale bar

  • Lihat pada contoh peta. Terdapat beberapa tipe objek yang berbeda. Ada sungai, hutan, beberapa bangunan, jalan, dan beberapa toko. Untuk memilih objek, klik objek tersebut dengan tomol klik kiri mouse Anda.

Titik, Garis, dan Poligon

  • Pada saat Anda mengklik objek yang berbeda di peta contoh, perhatikan bahwa terdapat tiga tipe objek pada peta. Ada titik, garis, dan poligon.
  • Titik adalah lokasi tunggal, direpresentasikan oleh simbol. Pada peta contoh, terdapat dua titik, sebuah toko sepatu dan supermarket. Toko sepatu direpresentasikan dengan simbol sepatu dan supermarket direpresentasikan oleh simbol keranjang belanja.
  • Terdapat juga beberapa garis di dalam peta, yang merepresentasikan jalan. Jika Anda lihat lebih dekat Anda akan melihat bahwa di dalam garis tersebut, juga terdapat titik. Titik-titik ini tidak memiliki simbol atau informasi lain yang berasosiasi dengannya, tapi titik-titik tersebut membantu mendefinisikan dimana garis tersebut berada.
  • Terakhir, terdapat beberapa poligon di peta contoh, merepresentasikan tempat yang berbeda - hutan, sungai, taman, dan bangunan. Poligon digunakan untuk merepresentasikan area, seperti lapangan atau bangunan. Poligon sama seperti garis - perbedaannya hanyalah titik awal dan titik akhir harus bertemu.

Sangat mudah untuk berfikir bahwa sebuah peta terdiri dari ketiga tipe objek dasar -
titik, garis, dan poligon. Di OpenStreetMap terdapat terminologi khusus dimana Anda akan memahaminya seiring Anda berproses. Di OSM, titik biasanya disebut nodes, dan garis disebut ways. Poligon disebut closed way karena poligon sebenarnya adalah garis yang tertutup di titik awal dan akhir garisnya.

  • Anda mungkin menyadari ketika Anda memilih suatu objek, muncul sebuah daftar di sebelah kanan peta di jendela yang disebut “Properties”. Hal ini disebut sebagai tag. Tag merupakan informasi pada titik, garis atau poligon yang mendeskripsikan apa objek tersebut. Kita akan mempelajari lebih lanjut mengenai tag di bagian berikutnya. Saat ini yang perlu Anda ketahui adalah informasi ini membantu untuk mendeskripsikan apakah objek yang kita gambar sebuah hutan, sungai, bangunan, atau hal lain.
  • pikirkan apabila Anda menggambar peta dengan tangan, dan Anda juga menggambarkan titik, garis, dan poligon di dalamnya. Tempat apa lagi yang sebaiknya dilambangkan dengan titik? Garis? Poligon?

Mengubah Objek

  • Pilih objek hutan di sisi sebelah kiri peta. Pastikan untuk mengklik pada garis objek hutan, bukan pada titik garisnya. Sekarang klik kiri dan tahan mouse Anda lalu geser. Anda seharusnya dapat memindahkan objek hutan ke lokasi baru pada peta.
  • Klik pada salah satu titik yang ada di garis objek hutan. Klik kiri dan tahan tombol klik kiri dan geser mouse Anda. Anda seharusnya dapat menggeser titiknya. Ini menunjukkan bahwa Anda dapat mengubah bentuk dari suatu objek, atau memindahkan sebuah titik.

Menggambar

  • Pada sisi kiri JOSM terdapat beberapa tombol. Banyak tombol ini membuka jendela baru di sebelah kanan layar yang menyediakan informasi tambahan mengenai peta. Tombol-tombol yang paling penting, biar bagaimanapun, adalah tombol-tombol yang berada di bagian atas. Tombol-tombol ini akan mengubah mouse Anda.
  • Tombol di bagian atas kolom adalah tombol-tombol yang akan paling sering Anda gunakan. Tombol-tombol ini digunakan memilih objek dan menggambar objek baru.
  • Sampai sekarang, Anda telah menggunakan Select tool, yang terlihat seperti ini:

    Select tool

  • Sebelum Anda menggambar, Anda harus memastikan tidak ada objek yang sedang terpilih. Klik di area kosong pada peta, yang kosong, untuk memastikan tidak ada objek yang terpilih.
  • Klik pada tombol kedua, Draw tool.

    Draw tool

  • Cari area kosong pada peta, dan klik dua kali dengan mouse Anda. Ini akan menghasilkan gambar titik tunggal.
  • Untuk menggambar garis, klik satu kali dengan mouse Anda. Gerakkan mouse Anda dan Klik lagi. Lanjutkan hingga Anda merasa cukup puas dengan hasil garis Anda. Untuk mengakhiri garis, klik dua kali menggunakan mouse Anda.
  • Menggambar poligon sama dengan menggambar garis, namun sempurnakan bentuk area dengan klik dua kali pada titik dimana Anda mulai menggambar.

Menambahkan Preset

  • Sekarang kita tahu bagaimana cara menggambarkan titik, garis dan poligon, tapi kita belum mendefinisikan informasi objek tersebut. Kita perlu mengidentifikasi apakah titik yang kita gambar adalah toko, sekolah, atau hal lain, dan apakah poligon kita adalah lapangan, bangunan, atau hal lain. -Klik pada Select tool, di kolom tombol sebelah kiri.

    Select tool

  • Pilih salah satu objek yang Anda gambar tadi menggunakan Draw tool. Pada menu bagian atas, klik “Presets”. Gerakkan mouse Anda ke bagian sub-menu dimana Anda ingin mendefinisikan objek Anda sebagai apa.
  • Ketika Anda klik preset, sebuah form isian akan muncul dan menanyakan informasi lebih detil. Anda tiak perlu mengisi semua bagian, tapi mungkin Anda ingin mengisi beberapa bagian penting seperti nama objek.
  • Ketika Anda selesai mengisi informasi, klik “Apply Preset”. Jika semuanya benar, titik, garis, atau poligon Anda akan berganti warna atau menunjukkan simbol. Ini disebabkan Anda telah mendefinisikan objek apakah itu.

Menggambar Peta Anda Sendiri

  • Sekarang mari menggambar peta untuk berlatih teknik yang telah Anda pelajari.
  • Geser peta menjauhi peta contoh. Klik kanan dan tahan dan geser mouse Anda, hingga Anda mempunyai area kosong untuk digambar.
  • Gunakan Draw tool untuk menggambar titik, garis, dan poligon. Deskripsikan apa yang Anda gambar dengan memilihnya dari menu Presets.
  • Ketika Anda selesai, Anda seharusnya telah memiliki peta Anda sendiri, sama seperti peta contoh yang kita bubka di sample.osm.

Menghilangkan layer contoh

Ketika Anda telah menguasai teknik dasar editing Anda mungkin ingin lebih fokus untuk memetakan objek nyata.

Sangat penting bagi Anda untuk menghapus layer yang berisi data contoh. Data-data ini adalah data fiktif dan tidak diperbolehkan untuk diupload ke database OpenStreetMap (versi JOSM terbaru secara otomatis mencegah hal ini).

Di jendela Layer di sebelah kanan atas layar pilih layer sample.osm. Lalu klik tombol dengan gambar tempat sampah di sebelah kanan bawah jendela tersebut. Sebagi alternatif Anda dapat menghapus menggunakan context menut di bagian layer. Untuk melanjutkan editing Anda perlu mendownload data asli. Hal ini akan dijelaskan di bab berikutnya.

Ringkasan

Luar biasa! Jika segalanya berjalan baik Anda telah berhasil mempelajari bagaimana melakukan pengatran JOSM di komputer Anda, dan alat-alat dasar untuk menggambar peta. Di bab selanjutnya kita akan melihat lebih dekat pada proses editing peta OSM menggunakan JOSM.