O editor iD
Revisto em 2019-06-10
Está a começar a mapear com o Gestor de Tarefas do HOT ou MissingMaps? Veja a secção de dicas HOT.
O editor iD é o editor padrão do OpenStreetMap integrado no navegador de Internet. O iD é rápido e fácil de utilizar, e permite mapear a partir de várias fontes, tais como imagens de satélite e aéreas, GPS, Field Papers ou Mapillary.
O editor iD é uma boa ferramenta para fazer pequenas edições de forma fácil que não necessitem das funcionalidades avançadas do JOSM (um editor mais avançado e complexo). Este capítulo demonstra o básico da edição com o iD.
- O editor iD necessita de uma ligação permanente à Internet.
- Abra o seu navegador de Internet e aceda ao site do OpenStreetMap em http://www.openstreetmap.org.
- Inicie a sessão utilizando os dados de acesso da sua conta no OpenStreetMap
- Desloque e aproxime o mapa na área que deseja editar. Pode deslocar o mapa clicando e mantendo premido o botão esquerdo do rato e deslocando o mapa para a área que quer editar.
- Clique na pequena seta logo a seguir a Editar e clique na opção do menu que aparece Editar com iD (editor no navegador).
Interface do editor iD
- Painel de editar elementos: este painel mostra etiquetas (tags) do objeto selecionado no mapa.
Pode adicionar ou editar etiquetas neste painel.
- Ferramentas: este painel mostra ferramentas básicas de edição:
Desenhar ponto (nó), tecla de atalho 1
Desenhar linha (via), tecla de atalho 2
Desenhar área (polígono), tecla de atalho 3
Desfazer, teclas de atalho Ctrl+z
Refazer, teclas de atalho Ctrl+y
Guardar alterações, teclas de atalho Ctrl+s
- Painel do mapa: este painel mostra várias funções de configuração:
Aproximar, tecla de atalho +
Afastar, tecla de atalho -
Mostrar a minha localização
Configurar imagem de fundo, tecla de atalho b
Dados do Mapa, tecla de atalho f
Erros, tecla de atalho i
Abrir o menu de ajuda, tecla de atalho h
- Painel de informação: este painel mostra informação variada, tal como a barra de escala e quais os utilizadores que contribuíram para a área.
Configurar a camada de fundo
Clique o botão Configurar imagem de fundo ou utilize a tecla de atalho b.
Pode alterar a camada de fundo com base no fornecedor de mosaicos pretendido (o predefinido é Bing Aerial Imagery).
Pode adicionar os seus próprios mosaicos de mapas clicando em Personalizado. Por exemplo, se quiser adicionar um Field Paper , clique em Personalizado e então clique no ícone da lupa que está à direita para abrir a seguinte janela:-
e adicione o URL de digitalização do FieldPaper, que será algo como: http://fieldpapers.org/snapshot.php?id=cqhmf2v9#18/37.80593/-122.22715
Para mostrar trilhos GPS armazenados no seu computador (formato GPX), arraste e largue o ficheiro do trilho na janela do editor iD.
Para ativar trilhos GPS do OpenStreetMap clique na caixa. Na imagem abaixo, os trilhos GPS públicos são mostrados em várias cores, indicando a direção ao criar o trilho.
Para alterar a aparência das imagens aéreas, clique em Opções de visualização.
Se houver um [desvio das imagens] (/pt/josm/aerial-imagery), pode corrigir o desvio de imagens clicando em Ajustar deslocamento da imagem.
- Clique nas setas de navegação para mover a imagem de fundo. Clique no botão de reiniciar para retornar à posição inicial.
Adicionar pontos
Para adicionar um novo ponto, clique no botão Ponto.
- O cursor do rato mudará para o símbolo mais (+). Agora clique na posição desejada para o ponto. Por exemplo, se conhecer um hospital na sua área, clique na posição do edifício central do hospital.
- Note que é adicionado um novo ponto. Ao mesmo tempo, o painel lateral direito mostrará botões e campos onde pode selecionar e configurar atributos do objeto. Clique em Hospital para marcar o ponto como hospital.
- Pode usar os campos para preencher informações sobre o ponto. Pode introduzir o nome de um hospital, morada e outras informações adicionais. Note que cada um dos elementos terão opções diferentes dependendo da etiqueta que escolher no painel lateral.
- Se cometer um erro, como uma localização errada, pode mover o seu ponto para uma nova localização, mantendo o botão esquerdo do rato sobre o ponto e arrastando-o. Ou, se quiser eliminar o seu ponto, clique com o botão esquerdo do rato no ponto, ative o menu de contexto clicando com o botão direito do rato e, em seguida, clique no botão que se parece com um caixote do lixo.
Um “ponto” criado no editor iD é na verdade um “nó” isolado com uma série de “etiquetas” nele.
Desenhar linhas
Para adicionar uma nova linha, clique no botão Linha.
- O cursor do rato irá mudar para o botão de mais (+). Encontre uma estrada que não esteja desenhada no mapa e desenhe-a. Clique no ponto onde o segmento da estrada começa, mova o rato e clique para adicionar mais pontos. Faça um clique duplo no último ponto para terminar o desenho da estrada. Observe o painel no lado esquerdo.
- Tal como num ponto, selecione as etiquetas apropriadas para a linha desenhada.
- Pode arrastar os pontos da linha clicando com o botão esquerdo do rato num ponto e arrastando-o de seguida.
- Quando clica com o botão esquerdo do rato num ponto individual (nó) da linha e clica com o botão direito do rato ou carrega na barra de espaços para ativar o menu de contexto, verá estas ferramentas:
- Continuar a linha a partir deste ponto
- Desligar as linhas neste ponto
- Dividir uma linha em duas linhas neste ponto.
- Eliminar o ponto da linha.
- Quando clica com o botão esquerdo do rato numa linha (mas não num ponto), irá ver estas ferramentas:
- Criar um círculo a partir de uma linha (apenas ativo se a linha estiver fechada))
- Desligar a linha de outros objetos
- Mover a linha
- Esquadrar todos os cantos
- Refletir a linha no seu eixo curto
- Refletir a linha no seu eixo longo
- Inverter a direção da linha (bom para rios e ruas de sentido único))
- Rodar a linha em torno do seu centro
- Endireitar a linha
- Eliminar a linha.
Uma “linha” criada no editor iD é na verdade uma “via” com “etiquetas” nela.
Uma nota especial sobre Eliminar: regra geral, deve evitar eliminar objetos que outras pessoas mapearam se estes apenas precisam de melhoramentos. Pode eliminar os seus próprios erros, mas deve tentar ajustar os objetos de outros mapeadores se estes precisarem de alterações. Isto preserva o histórico dos itens na base de dados do OpenStreetMap e é um sinal de respeito para com outros utilizadores. Se acha que algo deve ser eliminado, considere perguntar à pessoa que o fez ou numa das listas de email sobre isso primeiro.
Desenhar áreas (polígonos)
Para adicionar uma área (forma geométrica com vários lados), clique no botão Área.
- O cursor do rato irá mudar para o símbolo mais (+). Tente desenhar um edifício utilizando as imagens de satélite como guia.
- Irá notar que a cor da forma geométrica irá mudar dependendo dos atributos que lhe der.
- As ferramentas que estão disponíveis quando seleciona uma área e ativa o menu de contexto com o botão direito do rato são similares àquelas quando clica numa linha.
Um “polígono” no editor iD é na verdade uma “via fechada” com etiquetas nela.
Desenhar multi-polígonos
Por vezes tem de desenhar um polígono que não tem só um contorno exterior como também um interior. Um bom exemplo disso é um edifício com um pátio interior no meio ou lagos/albufeiras com ilhéus. Não desenhe os contornos numa só linha de forma a que os contornos de dentro estejam ligados aos de fora. Em vez disso desenhe estes contornos separadamente e adicione as etiquetas apenas ao contorno exterior, selecione todos os contornos e carregue na tecla c para as combinar no que chamamos de um multi-polígono.
Quando seleciona qualquer um dos contornos do multi-polígono acabado de criar, pode ver do lado esquerdo a que multi-polígonos este pertence.
Problemas
O editor faz uma série de verificações assim que edita algo. Se achar que o que fez pode causar problemas, notifica-o no separador de problemas. Sempre que o ícone de problemas, à direita, tiver um ponto amarelo (para avisos) ou vermelho (para erros), deve abrir o separador e ver o que é relatado. Esta informação também é apresentada no separador da caraterística do objeto, à esquerda, se o objeto relevante estiver selecionado. Também é avisado de que existem problemas não resolvidos quando carrega os seus dados.
A parte inferior do separador “Problemas” mostra as regras disponíveis e permite-lhe desativá-las individualmente, embora tal não seja recomendado.
Guardar as suas alterações
Quando (e se) quiser guardar as suas edições no OpenStreetMap, clique no botão Guardar. O painel à esquerda irá mostrar o painel de envio.
- Introduza um comentário / sumário sobre as suas edições e clique em Guardar.
Se editou o mesmo elemento (ponto, linha ou área) ao mesmo tempo que outra pessoa estava a editá-lo, irá ver um aviso a indicar que as suas edições não poderão ser enviadas até que resolva os conflitos - escolha as edições que quer manter e envie as suas alterações. Muitas vezes, o resolver de conflitos implica que se aceite algumas edições de outras pessoas, e nesse caso irá provavelmente desejar voltar ao elemento em questão e editá-lo de novo (desta vez guarde mais cedo para evitar que aconteça um conflito de edições de novo!).
Quando estiver a editar um objeto, verá um menu “Adicionar campo” na parte inferior do painel de atributos. Pode acrescentar várias informações adicionais selecionando uma das entradas (camada, elevação, wikipedia, etc.).
Ou pode adicionar etiquetas personalizadas clicando em Todas as etiquetas.
- Isto irá mostrar todas as etiquetas que o elemento tem.
- Clique no símbolo mais (+) para adicionar chaves e valores ou clique no botão do caixote do lixo para eliminar etiquetas.
Tutoriais adicionais
A nossa página de recursos externos fornece hiperligações para uma série de tutoriais em vídeo de várias fontes.
iD versus JOSM
o iD é bom para…
- Quando está a fazer edições simples
- Quando tem uma ligação à Internet rápida para carregar as imagens de satélite e guardar as edições
- Quando quer ter a certeza que quer seguir um esquema de etiquetas simples e consistente
- Quando não pode instalar um programa no computador que está a utilizar
o JOSM é melhor…
- Quando está a adicionar muitos edifícios (ver o módulo buildings_tool / Ferramenta de Edifícios)
- Quando está a editar muitos polígonos ou linhas que já existam
- Quando tem uma ligação à Internet fraca / com falhas ou está sem acesso a esta
- Quando está a usar um esquema de etiquetas específico (ou modelos de etiquetas personalizados)