O Editor iD

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Revisto em 2016-03-30

Está a começar a mapear com o Gestor de Tarefas do HOT ou MissingMaps? Veja a secção dicas HOT.

O editor iD é o editor padrão do OpenStreetMap integrado no navegador de internet. O iD é rápido e fácil de utilizar, e permite mapear a partir de várias fontes, tais como imagens de satélite e aéreas, GPS, Field Papers ou Mapillary.

O editor iD é uma boa ferramenta para fazer pequenas edições de forma fácil que não necessitem das funcionalidades avançadas do JOSM (um editor mais avançado e complexo). Este capítulo demonstra o básico da edição com o iD.

Começar com o Editor iD

  • O editor iD necessita de uma ligação permanente à Internet.
  • Abra o seu navegador de internet e aceda ao site do OpenStreetMap em http://www.openstreetmap.org.
  • Inicie a Sessão utilizando os dados de acesso da sua conta no OpenStreetMap
  • Desloque e aproxime o mapa na área que deseja editar. Pode deslocar o mapa clicando e mantendo premido o botão esquerdo do rato e deslocando o mapa para a área que quer editar.
  • Clique na pequena seta logo a seguir a Editar e clique na opção do menu que aparece Editar com iD (editor no navegador).

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Interface do Editor iD

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  1. Painel de Editar Elementos: Este painel mostra etiquetas (tags) do objeto selecionado no mapa.
    Pode adicionar ou editar etiquetas neste painel.
  2. Ferramentas: Este painel mostra ferramentas básicas de edição:
    Desenhar ponto (nó), tecla de atalho 1 image3
    Desenhar linha (via), tecla de atalho 2 image4
    Desenhar área (polígono), tecla de atalho 3 image5
    Desfazer, teclas de atalho Ctrl+z image6
    Refazer, teclas de atalho Ctrl+y image7
    Gravar, teclas de atalho Ctrl+s image8
  3. Painel do mapa: Este painel mostra várias funções de configuração:
    Aproximar, tecla de atalho + image9
    Afastar, tecla de atalho - image10
    Mostrar a minha localização image11
    Configurar imagem de fundo, tecla de atalho b image12
    Dados dO Mapa, tecla de atalho f Map Data
    Abrir o Menu de Ajuda, tecla de atalho h image13
  4. Painel de informação: Este painel mostra informação variada, tal como a barra de escala e quais os utilizadores que contribuíram para a área.

Configurar a Camada de Fundo

Clique o botão Configurar imagem de fundo ou utilize a tecla de atalho b.image14
image15
Para alterar o nível de brilho clique numa destas caixas, os níveis são 100%, 75%, 50%, e 25% image16
Também pode alterar a camada de fundo baseado no seu fornecedor de imagens preferido (o padrão é o Bing Aerial Imagery).

Pode adicionar as suas próprias telas de mapas clicando em Personalizado. Por exemplo, se quiser adicionar um Field Paper 1, clique em Personalizado e então clique no ícone da lupa que está à direita para abrir a seguinte janela:-
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e adicione o URL de digitalização do FieldPaper, que será algo como: http://fieldpapers.org/snapshot.php?id=cqhmf2v9#18/37.80593/-122.22715
Para mostrar trilhos GPS armazenados no seu computador (formato GPX), arraste e largue o ficheiro do trilho na janela do editor iD.
Para ativar trilhos GPS do OpenStreetMap clique na caixa. Na imagem abaixo, os trilhos GPS públicos são mostrados em várias cores, indicando a direção ao criar o trilho.
![osm gps traces][]
Se existir um desalinhamento da imagem de fundo, pode corrigi-la clicando em corrigir o alinhamento da imagem. image18

  • Clique nas setas de navegação para mover a imagem de fundo. Clique no botão de reiniciar para retornar à posição inicial. image20

Edição Básica com o editor iD

Adicionar Pontos

Para adicionar um novo ponto, clique no botão Ponto. image3

  • O cursor do rato mudará para o símbolo mais (+). Agora clique na posição desejada para o ponto. Por exemplo, se conhecer um hospital na sua área, clique na posição do edifício central do hospital.
    image21
  • Note que é adicionado um novo ponto. Ao mesmo tempo, o painel lateral direito mostrará botões e campos onde pode selecionar e configurar atributos do objeto. Clique em Hospital para marcar o ponto como hospital.
    image22
  • Pode usar os campos para preencher informações sobre o ponto. Pode introduzir o nome de um hospital, morada e outras informações adicionais. Note que cada um dos elementos terão opções diferentes dependendo da etiqueta que escolher no painel lateral.
  • Se cometer um erro, como uma localização errada, pode mover o ponto para uma nova localização mantendo premido o botão esquerdo do rato no ponto do mapa e arrastando-o com o rato. Ou se preferir, pode eliminar o ponto, clicando com o botão esquerdo do rato no ponto, e de seguida com o botão direito do rato que faz aparecer o menu de contexto onde pode clicar no ícone do caixote do lixo para apagar o ponto. image23
    Um “ponto” criado no editor iD é na verdade um “nó” isolado com uma série de “etiquetas” nele.

Desenhar Linhas

Para adicionar uma nova linha, clique no botão Linha. image4

  • O cursor do rato irá mudar para o botão de mais (+). Encontre uma estrada que não esteja desenhada no mapa e desenhe-a. Clique no ponto onde o segmento da estrada começa, mova o rato e clique para adicionar mais pontos. Faça um clique duplo no último ponto para terminar o desenho da estrada. Observe o painel no lado esquerdo.
    image24
  • Tal como num ponto, selecione as etiquetas apropriadas para a linha desenhada.
  • Pode arrastar os pontos da linha clicando com o botão esquerdo do rato num ponto e arrastando-o de seguida.
  • Também pode mover toda a linha selecionando-a e escolhendo a ferramenta Mover. Então arraste a linha para uma nova localização. image30
  • Quando clica com o botão esquerdo do rato num ponto individual na linha e clica de seguida com o botão direito do rato para ativar o menu de contexto, irá ver estas ferramentas:
  • Eliminar ponto da linha. image23
  • Desligar ponto da linha. image26
  • Dividir a linha em 2 linhas no ponto que selecionou. image27
  • Quando clica com o botão esquerdo do rato numa linha (mas não num ponto), irá ver estas ferramentas:
  • Eliminar linha. image23
  • Criar círculo a partir da linha (apenas ativo se a linha estiver fechada) image29
  • Mover linha image30
  • Fazer um retângulo a partir de uma linha (apenas ativo se a linha estiver fechada) image31
  • Inverter direção da linha (útil em rios e estradas de sentido único) image32

Uma “linha” criada no editor iD é na verdade uma “via” com “etiquetas” nela.

Uma nota especial sobre Eliminar: Regra geral, deve evitar eliminar objetos que outras pessoas mapearam se estes apenas precisam de melhoramentos. Pode eliminar os seus próprios erros, mas deve tentar ajustar os objetos de outros mapeadores se estes precisarem de alterações. Isto preserva o histórico dos itens na base de dados do OpenStreetMap e é um sinal de respeito para com outros utilizadores. Se acha que algo deve ser eliminado, considere perguntar à pessoa que o fez ou numa das listas de email sobre isso primeiro.

Desenhar Áreas (Polígonos)

Para adicionar uma área (forma geométrica com vários lados), clique no botão Área. image34

  • O cursor do rato irá mudar para o símbolo mais (+). Tente desenhar um edifício utilizando as imagens de satélite como guia.
  • Irá notar que a cor da forma geométrica irá mudar dependendo dos atributos que lhe der.
    image35
  • As ferramentas que estão disponíveis quando seleciona uma área e ativa o menu de contexto com o botão direito do rato são similares àquelas quando clica numa linha.

Um “polígono” no editor iD é na verdade uma “via fechada” com etiquetas nela.

Desenhar Multi-Polígonos

Por vezes tem de desenhar um polígono que não tem só um contorno exterior como também um interior. Um bom exemplo disso é um edifício com um pátio interior no meio ou lagos/albufeiras com ilhéus. Não desenhe os contornos numa só linha de forma a que os contornos de dentro estejam ligados aos de fora. Em vez disso desenhe estes contornos separadamente e adicione as etiquetas apenas ao contorno exterior, selecione todos os contornos e carregue na tecla c para as combinar no que chamamos de um multi-polígono.

![create multipolygon][]

Quando seleciona qualquer um dos contornos do multi-polígono acabado de criar, pode ver do lado esquerdo a que multi-polígonos este pertence.

![part of multipolygon][]

Gravar as Suas Alterações

Quando (e se) quiser gravar as suas edições no OpenStreetMap, clique no botão Gravar. O painel à esquerda irá mostrar o painel de envio.
image36

  • Introduza um comentário/sumário sobre as suas edições e clique em Gravar.

Se editou o mesmo elemento (ponto, linha ou área) ao mesmo tempo que outra pessoa estava a editá-lo, irá ver um aviso a indicar que as suas edições não poderão ser enviadas até que resolva os conflitos - escolha as edições que quer manter e envie as suas alterações. Muitas vezes, o resolver de conflitos implica que se aceite algumas edições de outras pessoas, e nesse caso irá provavelmente desejar voltar ao elemento em questão e editá-lo de novo (desta vez grave mais cedo para evitar que aconteça um conflito de edições de novo!).

Informação Adicional e Etiquetas Personalizadas

Quando está a editar um objeto, irá ver uma faixa de ícones no fundo do painel de atributos. Pode adicionar informações adicionais clicando nestes ícones:

  • Adicionar elevação image37
  • Adicionar notas image38
  • Adicionar contactos / número de telefone image39
  • Adicionar etiqueta de fonte image40
  • Adicionar website image41
  • Adicionar informação de acessibilidade image42
  • Adicionar link Wikipédia image43

Ou pode adicionar etiquetas personalizadas clicando em Todas as etiquetas. image44

  • Isto irá mostrar todas as etiquetas que o elemento tem.
    image45
  • Clique no símbolo mais (+) para adicionar chaves e valores ou clique no botão do caixote do lixo para eliminar etiquetas.

Tutoriais adicionais

A nossa página de recursos externos fornece hiperligações para uma série de tutoriais em vídeo de várias fontes.

iD versus JOSM

o iD é bom para…

  • Quando está a fazer edições simples
  • Quando tem uma ligação à Internet rápida para carregar as imagens de satélite e gravar as edições
  • Quando quer ter a certeza que quer seguir um esquema de etiquetas simples e consistente
  • Quando não pode instalar um programa no computador que está a utilizar

o JOSM é melhor…

  • Quando está a adicionar muitos edifícios (ver o módulo buildings_tool / Ferramenta de Edifícios)
  • Quando está a editar muitos polígonos ou linhas que já existam
  • Quando tem uma ligação à Internet fraca / com falhas ou está desligado
  • Quando está a usar um esquema de etiquetas específico (ou modelos de etiquetas personalizados)

O conteúdo deste guia está disponível como apresentação

  1. Existe uma secção no LearnOSM que fornece mais informação sobre os Field Papers. 

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