Введение в JOSM
В этом разделе мы узнаем, шаг за шагом, как загрузить и установить JOSM, Java
редактор для OpenStreetMap. Мы изменим некоторые настройки в JOSM, так чтобы им
было удобнее пользоваться. После этого мы откроем тренировочную карту для того,
чтобы узнать об основных функциях редактора. Помните, в начале мы предлагали вам
начертить карту вашего города или деревни? Мы завершим этот раздел начертив
вашу карту снова, только в этот раз – цифровую. После этого вы будете иметь
представление о том, как создавать карты в JOSM.
Загрузка JOSM
- Если у вас уже есть JOSM на компакт-диске или на флешке, вы можете перейти к
следующему разделу — Установка JOSM.
- Если у вас ещё нет JOSM, или же вы желаете воспользоваться свежей версией,
откройте свой веб-обозреватель – это может быть Firefox, Chrome, Opera или Internet Explorer.
- В адресной строке, вверху окна, введите следующий текст и нажмите клавишу
Ввод: josm.openstreetmap.de
- Вы также можете найти веб-сайт JOSM в Интернете по слову “JOSM”.
-
Он будет выглядеть примерно как на рисунке:
-
Если на вашем компьютере установлена Windows, нажмите “установщик Windows”
(“Windows Installer”) для загрузки JOSM.
- Если у вас другая операционная система, выберете ссылку для вашей системы,
после чего должна начаться загрузка. В этом разделе мы считаем, что вы
используете Windows, но инструкции для других операционных систем похожи.
Установка JOSM
компьютере не установлена Java. Если они у вас возникли, попробуйте загрузить
и установить Java. Java можно загрузить по ссылке
http://www.java.com/en/download/
Изменение настроек JOSM
Существует много различных параметров, которые можно изменить в JOSM. Одним из
них является настройка языка интерфейса, возможно у вас появится необходимость
его поменять. JOSM переведён на много языков и у вас есть возможность выбрать
нужный вам.
-
Для изменения настроек кликните в меню “Правка” (“Edit”) на пункт “Настройка” (“Preferences”).
- Слева, нажмите на вкладку с изображением малярной кисти и краски.
- В верхней части окна нажмите на вкладку “Внешний вид” (“Look and Feel”).
-
Выберите ваш язык из разворачивающегося списка, рядом со словом “Язык” (“Language”).
- Нажмите Да (OK).
- Вам необходимо перезапустить JOSM, чтобы ваши настройки вступили в силу. В
Меню “Файл” (“File”) сверху слева, найдите пункт “Перезапустить” (“Restart”),
ближе к нижней части меню.
Изучение основ рисования в JOSM
- А теперь давайте откроем учебный файл OSM, на котором мы будем изучать
основные способы рисования карт в JOSM. Заметьте, что эта карта ненастоящая,
и, поэтому, мы не будем сохранять её в OpenStreetMap.
- Загрузите файл: sample.osm
-
Теперь откроем его в JOSM. Нажмите на кнопку “Открыть” (“Open”) вверху слева.
- Найдите файл sample.osm. Возможно он будет в вашей папке Загрузки
(Downloads), если конечно, вы не сохранили его где-то в другом месте.
Кликните на нём, а потом на кнопку “Открыть” (“Open”).
-
Вы должны увидеть учебную карту, похожую на эту:
Основные операции
- Для перемещения карты вправо или влево, вверх или вниз нажмите правую кнопку
мыши и потяните карту в нужном направлении.
-
Существует несколько способов изменения масштаба карты. Если вы используете
мышь, вы можете крутить колёсико для увеличения или уменьшения масштаба. Если
у вас ноутбук и нет мыши, вы можете изменять масштаб с помощью масштабной
линейки в верхнем левом углу окна с картой. Потяните бегунок влево или вправо
используя левую кнопку и сенсорную панель вашего ноутбука.
- Посмотрите на учебную карту. На ней присутствуют объекты нескольких типов.
Тут есть река, лес, дороги, несколько домов и магазинов. Для того, чтобы
выделить объект, кликните на нём левой кнопкой мыши.
Точки, Линии и Фигуры (Полигоны)
- Выбирая разные объекты на учебной карте, обратите внимание, что на ней
присутствуют три различны типа объектов. Это точки, линии и фигуры (полигоны).
- Точечные объекты показаны на карте значками. На этой карте есть две точки —
обувной магазин и супермаркет. Обувной магазин показан значком с изображением
башмака, а супермаркет значком с тележкой.
- Здесь также есть несколько линий, которыми обозначены дороги. Ясли вы
присмотритесь, то увидите, что линии тоже имеют точки. На этих точках нет
никаких значков или другой информации, связанной с ними, но они позволяют
определить как располагается линия.
- И напоследок, здесь есть несколько фигур (полигонов), представляющих
различные места – лес, реку, парк и здания. Полигоны в основном представляют
территории, такие как поля или здания. Полигон тоже является линией, но эта
линия является замкнутой – то есть начало и конец её совпадают в одной точке.
Довольно просто представить карту, которая состоит из объектов трёх основных
типов – точек, линий и фигур (полигонов). В OpenStreetMap используется
собственная терминология, с которой вы познакомитесь в процессе. В OSM точки
называются node, линии — way. Фигуры называются closed way
(замкнутые линии), потому что это обычная линия, у которой начало и конец
совпадают в одной и той же точке.
- Вы можете обратить внимание, что когда вы выделяете объекты, справа от карты
в окне «Параметры» появляется перечень параметров. Эти параметры также
известны как теги. Теги являются информацией, связанной с точкой, линией или
фигурой, описывающей чем является объект. Мы узнаем более подробно о тегах в
следующих разделах. Сейчас вам нужно запомнить, что эта информация помогает
описать, является ли ваш объект лесом, рекой или зданием, или чем-то другим.
- Вспомните о рисовании карты вручную и как вы наносили точки, линии и фигуры.
Какие места лучше обозначать точкам? Какие линиями? А какие фигурами?
Изменение объектов
- Выделите лес, который находится слева на карте. Убедитесь, что вы щелкнули на
линию, которой обведён лес, а не на точку этой линии. Теперь нажмите левую
клавишу мыши и потяните линию. Таким образом вы можете переместить лес в
новое место на карте.
- Щёлкните на точку на линии леса. Удерживая левую кнопку мыши потяните её. Так
можно передвинуть точку. Таким образом можно изменять форму объектов и
перемещать точки.
Рисование
- Слева в окне JOSM есть колонка с кнопками. Большинство из этих кнопок
позволяют открыть новые окна справа на панели диалогов и предоставляют больше
информации о карте. Наиболее важные кнопки расположены, конечно, сверху. Эти
кнопки устанавливают действия, которые можно делать с помощью вашей мыши.
- Верхние четыре кнопки являются наиболее важными. Они позволяют вам выделять
объекты и рисовать новые.
-
До этого момента мы использовали инструмент Выделение, который выглядит так:
- Перед тем, как рисовать вам нужно убедиться что ничего не выделено. Щёлкните
на пустой участок карты для того чтобы снять текущее выделение.
-
Щёлкните на вторую кнопку, инструмент Рисование.
- Найдите пустой участок на карте и сделайте на нём двойной щелчок левой
кнопкой мыши. Это позволит вам поставить отдельную точку.
- Для того, чтобы нарисовать линию, щёлкните левой кнопкой мыши один раз.
Переместите курсор мыши и нажмите вновь. Продолжайте до тех пор, пока вам
нужно рисовать линию. Для окончания рисования линии сделайте двойной щелчок в
конечной точке линии.
- Рисование фигур осуществляется также как и рисование линий, только
заканчивается щелчком на начальной точке линии.
Применение заготовок
Рисование вашей собственной карты
- Теперь попробуйте нарисовать карту, используя приёмы, которым вы научились.
Вы, возможно, захотите перерисовать карту, которую вы создали на бумаге.
- Перетяните карту с участка с учебной картой. Нажмите правую кнопку мыши и
перетяните карту в чистое место, для начала работы над собственной картой.
- Используйте инструмент Рисование для создания точек, линий и фигур. Описывайте
чем являются ваши объекты, выделяя их и выбирая для них заготовки.
- Когда вы закончите, у вас будет собственная карта, похожая на учебную карту
из файла sample.osm.
Итоги
Прекрасно! Если все прошло хорошо, вы научились: как установить JOSM на ваш
компьютер и как использовать основные инструменты для черчения карт. В
следующем разделе мы подробнее рассмотрим процесс редактирования карты OSM, с
помощью JOSM.
Продвигаемся дальше
Перейдите по следующим ссылкам, чтобы:
|