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Editando Datos de CampoYa hemos cubierto todos los componentes básicos de la cartografía con OpenStreetMap. En la sección Cartografía con un smartphone, GPS o papel puedes ver cómo utilizar las herramientas móviles para cartografiar una zona. En este capítulo volveremos de nuevo a JOSM y veremos un par de conceptos nuevos que no hemos tratado hasta ahora. Capas de JOSMSi has seguido hasta ahora, te habrás dado cuenta de que podemos añadir todo tipo de cosas diferentes en JOSM. Podemos descargar datos de OSM, añadir imágenes de satélite de Bing, cargar pistas y puntos de GPS y añadir Field Papers, todo lo cual se muestra en la ventana del mapa de JOSM. También habrás notado que cada vez que añades algo nuevo a JOSM, se añade un elemento adicional al panel Capas en la parte derecha de JOSM. Dependiendo de lo que hayas abierto, tu panel de capas puede tener este aspecto: Cada elemento de esta lista representa una fuente de datos diferente que tiene abierta en su ventana de mapa. En este ejemplo, “Capa de Datos 1” son los datos de OpenStreetMap que estamos editando. “Field Papers” es la capa creada cuando añadimos nuestro Field Paper en JOSM. Si añades las imágenes de satélite de Bing, aparecerá una nueva capa en el panel de capas llamada “Bing Sat”. La idea de las capas puede ser a menudo difícil de entender. Una buena forma de imaginarlo es que cada capa es como un trozo de papel semitransparente, y que están apilados unos encima de otros. Cada papel tiene un determinado tipo de información, y se pueden reorganizar como se quiera. Las capas que se utilizan como referencias, como las imágenes de satélite, las pistas de GPS y los documentos de campo, suelen llamarse “capas base”. La capa de datos de OSM es la capa con la que realmente se trabaja.
Usar Datos GPS y Field PapersEn los capítulos Cartografía con un Teléfono Inteligente, GPS o Papel vimos cómo recoger datos con un GPS y Papeles de Campo, y cómo cargarlos en JOSM como una capa. Una vez que hayas realizado el estudio con una de estas herramientas, tienes que añadir la información en OpenStreetMap de forma digital. Lo haces con el mismo proceso que aprendiste anteriormente - descargar, editar, guardar. La diferencia es que en lugar de utilizar sólo las imágenes de satélite como capa base, también puedes utilizar tus datos GPS, Field Papers, notas, o una combinación de todos ellos.
EtiquetasCuando se dibuja un punto, una línea o una forma, tiene una ubicación, pero no hay información sobre lo que es. En otras palabras, sabemos dónde está, pero no qué es. Hasta ahora, hemos utilizado elementos del menú Presets para definir qué es. La forma en que OpenStreetMap sabe qué es un objeto es mediante el uso de etiquetas. Una etiqueta es como un rótulo que se puede poner a algo. Por ejemplo, si dibujamos un cuadrado, sólo es un cuadrado. Pero luego le añadimos atributos que describen lo que es: este cuadrado es un edificio; el nombre del edificio es “Menara Thamrin”; el edificio tiene 16 niveles de altura. Puedes añadir tantas etiquetas como quieras a un objeto. Las etiquetas se guardan como pares de texto, llamados claves y los valores. En OpenStreetMap, las etiquetas escritas anteriormente serían de hecho:
Si selecciona un objeto en JOSM, puede ver todas las etiquetas que se le han asignado en el panel de propiedades de la derecha. Edición de EtiquetasPuede añadir, editar y eliminar etiquetas desde el panel de propiedades. Sin embargo, las etiquetas están tradicionalmente en inglés y a veces pueden resultar confusas, por lo que a menudo es más fácil utilizar el menú de preajustes. Cuando se añaden o cambian las etiquetas, se modifican los atributos del objeto.
Error común: Etiquetar nodos cuando se quiere etiquetar líneas o polígonosCuando se editan los atributos de un punto, primero se selecciona el punto y luego se añaden las etiquetas, ya sea a través del menú de preajustes o directamente en el panel de propiedades. Un error común es cuando se añaden atributos a una línea o a una forma. Al seleccionar el objeto, es importante que seleccione la línea, y NO los puntos que la componen. Esto ocurre con frecuencia porque los editores utilizan la herramienta de selección JOSM para dibujar un recuadro alrededor de un objeto, lo que hace que se seleccione todo, tanto la línea como los nodos, y cuando se añaden etiquetas éstas se aplican también a los nodos. Asegúrate de sólo seleccionar las líneas cuando quieras añadirles etiquetas. Guardar archivos OSMCuando se edita en JOSM, siempre es una buena idea descargar, editar y cargar los cambios en un período de tiempo razonablemente corto. No es conveniente descargar los datos un día y esperar hasta unos días después para cargar las modificaciones. ¿Qué pasa si otra persona edita la misma área durante ese tiempo? Esto provocará errores y conflictos. No tengas miedo de subir tus ediciones con frecuencia. Así te aseguras de que tus cambios se guardarán en la base de datos y no perderás tu duro trabajo. Si trabajas en una sola zona, es conveniente que descargues los datos del mapa cada vez que quieras editarlos, por si otro usuario ha hecho cambios. Aunque siempre debes intentar descargar los datos de OSM cuando estés listo para editar, y subir tus cambios con frecuencia, puede haber casos en los que quieras guardar los datos de OSM en tu ordenador. Por ejemplo, si tienes una conectividad intermitente a Internet, puede que quieras descargar los datos, guardarlos, editarlos y subir los cambios más tarde.
ResumenEn este capítulo hemos visto un poco más de cerca la interfaz de JOSM y hemos aprendido sobre las capas y las etiquetas. Ahora deberías tener una base sólida sobre cómo mapear y cómo editar OpenStreetMap.
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