Introducción a JOSM
Revisado 2015-07-12
Cómo descargar e instalar JOSM, el editor Java de OpenStreetMap, cambiar algunos de los ajustes, abrir un mapa de ejemplo y
aprender alguna de las operaciones básicas del software. ¿Recuerda en el
capítulo de introducción cuando le pedimos que dibuje un mapa de su ciudad o
pueblo? Concluiremos este capítulo dibujando nuevamente un mapa, esta
vez digital. Después de esto debería tener una buena comprensión de cómo
dibujar mapas en JOSM.
Descargar JOSM
- Si tiene una copia de JOSM en un CD o memoria flash, puede saltar
a la siguiente sección, Instalar JOSM.
- Si aún no tiene JOSM, o deseas la versión más reciente, abra
su navegador web - puede ser Firefox, Chrome, Opera, o Internet
Explorer.
- En la barra de direcciones en la parte superior de la ventana, escriba el siguiente
texto y pulse Intro: josm.openstreetmap.de
- También se puede encontrar la página web JOSM buscando en el Internet “JOSM”.
-
El sitio web debería verse así:

-
Si tiene instalado Windows en su computadora, haga clic en “Instalador Windows” para descargar JOSM.

- Si tiene un sistema operativo
diferente, haga clic en el enlace para su sistema. La descarga debería
comenzar. En este capítulo asumimos que estás usando Windows,
pero las instrucciones son similares para otros sistemas operativos.
Instalar JOSM
Puede tener problemas al instalar JOSM si Java aún no está
instalado en su computadora. Si tiene problemas en esta sección,
intente descargar e instalar Java. Puede descargarlo aquí:
http://www.java.com/es/download/
Los usuarios de Mac pueden tener versiones antiguas de Java. Vea http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Mac#Installation para opciones para OSX 10.6 y 10.7.3+
Preferencias JOSM
Hay muchas configuraciones diferentes que se pueden personalizar en JOSM.
Una configuración que es posible que desee ajustar es el idioma. JOSM ha
sido traducido a numerosos idiomas, y es posible que prefiera
trabajar en uno diferente.
-
Para acceder a la ventana de Preferencias, haga clic en Edit -> Preferences.

- En el lado izquierdo, haga clic en el ícono que parece una lata de pintura y
pincel.
- En la parte superior de la ventana, haga clic en la pestaña que dice “Look and Feel”.
-
Elija el idioma en el cuadro desplegable junto a la palabra
“Language”.

- Haga clic en Aceptar (OK).
- Es necesario reiniciar JOSM para guardar la configuración. Haga clic en “File” en la esquina superior
izquierda y haga clic en “Restart” cerca de la parte inferior del menú.
Aprender dibujo básico con JOSM
Operaciones básicas
- Para mover el mapa hacia la izquierda o derecha, arriba o abajo, mantenga el botón derecho del ratón
presionado, y mueva el ratón.
-
Hay varias formas para acercar y alejar el mapa. Si tiene un
ratón, puede utilizar la rueda de desplazamiento para acercar y alejar. Si está
utilizando un laptop y no tiene un ratón, puede ampliar y reducir usando
la barra de escala en la parte superior izquierda de la ventana del mapa. Arrastre la barra de izquierda
y derecha manteniendo el botón izquierdo del ratón presionado y moviendo la barra hacia la izquierda o
derecha con el ratón.

- Mire el mapa de ejemplo. Hay unos pocos tipos diferentes de objetos aquí.
Hay un río, un bosque, algunos edificios, varias carreteras, y un
par de tiendas. Para seleccionar un objeto, haga clic en él con el botón
izquierdo del ratón.
- Al hacer clic en los diferentes objetos en el mapa de ejemplo, observe que hay
tres tipos diferentes de los objetos en el mapa. Hay puntos,
líneas y formas.
- Los puntos son una única ubicación, representada por símbolos. En este mapa de
ejemplo, hay dos puntos, una tienda de zapatos y un supermercado. La
tienda de zapatos está representado por un símbolo del zapato, y el mercado está
representado por un carrito de compras.
- Hay varias líneas en el mapa también, que representan caminos.
Si se fija bien verá que dentro de las líneas, hay
puntos. Estos puntos no tienen ningún símbolo u otra
información asociada con ellos, pero ayudan a definir donde se
encuentra la línea.
- Por último, hay muchas formas en el mapa de ejemplo, lo que representa
lugares diferentes - un bosque, un río, un parque y edificios. Una forma
se utiliza para representar un área, como un campo o un edificio. Una forma es
exactamente igual que una línea - la única diferencia es que comienza en
el mismo punto donde termina.
Es fácil pensar en un mapa que contiene estos tres tipos básicos de objetos -
puntos, líneas y formas. En OpenStreetMap existe una terminología especial
que llegara a aprender a medida que avanza. En OSM, los puntos en realidad se llaman
nodos (nodes), y las líneas se llaman vía (ways). Una forma se llama vía cerrada (closed way)
porque es una línea que termina en el mismo punto en el que comienza.
- Puede notar que cuando se selecciona un objeto, aparece una lista a la
derecha del mapa en una ventana llamada “Propiedades”. Estos son conocidos como
etiquetas. Las etiquetas son la información que está ligada a un punto, línea o forma
que describe lo que es. Vamos a aprender más acerca de las etiquetas en un
capítulo más adelante. Por ahora todo lo que necesita saber es que esta
información ayuda a describir si nuestro objeto es un bosque, un río,
un edificio, o algo más.
- Piense en dibujar un mapa a mano, y cómo también está dibujando
puntos, líneas y formas. ¿Qué otros lugares están mejor representados por
puntos? ¿Líneas? Formas?
Cambiar objetos
- Seleccionar el bosque en el lado izquierdo del mapa. Asegúrese de hacer clic en
la línea por el bosque, no uno de los puntos en la línea. Ahora
mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrastre el ratón. Usted debería
poder mover el bosque a una nueva ubicación en el mapa.
- Haga clic en uno de los puntos en la línea por el bosque. Manténga presionando
el botón izquierdo del ratón y arrastre el ratón. Debería ser capaz de
mover el punto. Así es como se puede cambiar la forma de un objeto,
o mover un punto.
Dibujar
- En el lado izquierdo de JOSM hay una columna de botones. Muchos de estos
botones abren nuevas ventanas en el lado derecho que proporcionan más
información sobre el mapa. Los botones más importantes, sin embargo, están
en la parte superior de ésta columna. Estos botones cambian lo que puede hacer
con el ratón.
- Los botones superiores en esta columna son los que más va a utilizar.
Se utilizan para la selección de objetos y para la dibujar otros nuevos.
-
Hasta ahora, ha estado usando la herramienta Seleccionar, que parece
como esto:

- Antes de dibujar, es necesario asegurarse de que no hay nada seleccionado.
Haga clic en el espacio negro del mapa, donde está vacío, para asegurarse
que no hay nada seleccionado.
-
Haga clic en el segundo botón, la herramienta de dibujo.

- Encontre un área vacía en el mapa y, haga doble clic con el ratón.
Esto dibujará un solo punto.
- Para dibujar una línea, de un solo clic con el ratón. Mueva el ratón y
haga clic de nuevo. Continúe hasta que esté conforme con su línea. Para finalizar la
línea, haga doble clic en el ratón.
- Dibujar una forma de la misma manera que se dibuja una línea, pero terminar la forma
haciendo doble-clic en el punto donde inició la línea.
Añadir preajustes
Dibuje su propio mapa
- Ahora vamos a dibujar un mapa con el fin de practicar las técnicas que
ha aprendido. Es posible que desee volver a dibujar el mapa que dibujó en el papel previamente.
- Arrastre el mapa fuera del mapa de ejemplo. Mantenga pulsado el botón derecho del ratón
y arrastrar el ratón, hasta que tenga una buena área vacía para dibujar.
- Utilice la herramienta de dibujo para crear puntos, líneas y formas. Describa lo que
sus objetos son seleccionando en el menú preajustes.
- Cuando haya terminado, debería tener su propio mapa, similar al
mapa de ejemplo que abrimos en sample.osm.
Eliminar la capa de muestra
Una vez que se sienta cómodo con estas técnicas básicas de edición,
querrá dirigir su atención al mapeo de elementos reales.
Es muy importante que primero quite la capa con los datos de la muestra.
Estos datos son ficticios y no deben cargarse en OpenStreetMap.
(las versiones nuevas de JOSM impiden esto automáticamente).
En la ventana Capas, en la parte superior derecha de la pantalla, seleccione la capa sample.osm.
A continuación, haga clic en el icono de la papelera en la esquina inferior derecha de esa ventana.
Alternativamente, puede elegir eliminar del menú contextual de la capa.
Para continuar editando, primero necesita descargar datos reales.
Esto se explicará en el próximo capítulo.
Resumen
¡Excelente! Si todo ha ido bien ha aprendido a configurar JOSM en su
equipo y las herramientas básicas para la elaboración de mapas. En el próximo capítulo
echaremos un vistazo más de cerca al proceso de editar el mapa OSM con JOSM.
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