JOSM 입문하기
이 장에서는 Java OpenStreetMap editor, 줄여서 JOSM을 다운로드하고 설치하는 방법, 설정을 변경하는 방법, 지도를 여는 방법, 프로그램을 조작하는 방법을 배웁니다. 혹시 초장에서 여러분 주변 마을의 지도를 그려 달라고 했던 부분을 기억하시나요? 여기서는 여러분이 그린 지도를 다시 그리는 것으로 설명을 마무리하려 합니다. 이 장을 다 읽으면 JOSM으로 능숙하게 지도를 편집하게 될 것입니다.
JOSM 다운로드하기
JOSM 설치하기
만약 Java가 설치되어 있지 않다면 JOSM을 설치하면서 문제가 발생할 수 있습니다. Java는 다음 링크로 들어가면 설치할 수 있습니다. http://www.java.com/en/download/
Mac에는 오래된 버전의 Java가 설치되어 있을 수 있습니다. OSX 10.6 또는 10.7.3+의 경우에는 다음 링크를 참조하세요. http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Mac#Installation
JOSM 설정
JOSM에는 많은 설정들이 있습니다. UI의 언어를 바꿀 수도 있으니 참고하세요. 물론 한국어도 지원합니다.
JOSM으로 기초적인 편집 하기
기초 조작법
점, 선, 도형
- 샘플 지도에는 세 가지 유형의 개체가 있습니다. 바로 점, 선, 도형이죠.
- 점은 위치 한 곳을 나타냅니다. 샘플 지도에는 신발 가게와 슈퍼마켓, 총 두 개의 점이 있습니다. 신발 가게는 신발 모양 아이콘으로 표현되고, 슈퍼마켓은 쇼핑카트 모양 아이콘으로 표현됩니다.
- 샘플 지도에는 점뿐만 아니라 도로를 나타내는 선도 있습니다. 도로가 있는 곳으로 지도를 확대하면 선을 지나는 점들이 보일 것입니다. 해당 점들 자체에는 정보가 담겨 있지 않지만, 선의 위치를 정의하는 데 도움을 줍니다.
- 마지막으로 숲, 강, 건물을 나타내는 도형이 있습니다. 도형은 건물의 영역과 같이, 영역을 나타내는 데 사용됩니다. 사실 도형은 선과 같습니다. 유일한 차이점은 시작점이 끝점과 동일하냐 그렇지 않느냐입니다.
결국 지도는 이러한 유형의 개체들이 모인 집합체로 볼 수 있습니다.
오픈스트리트맵에서는 점, 선, 도형을 그대로 말하지 않고, 전문적인 용어로 대체해서 말합니다.
점은 정점(노드, node)라고 하고,
선은 길(way), 도형은 닫힌 길(closed way)이라고 합니다.
도형은 시작점과 끝점이 동일한 선으로 볼 수 있습니다.
- 개체를 선택할 때 화면 오른쪽에 있는 “속성” 목록이 바뀌는 것을 눈치채셨나요? 속성 목록에 뜨는 것들은 ‘태그’라고 합니다. 태그는 점, 선, 도형이 무엇을 의미하는지를 나타냅니다. 태그에 대해서는 다음 장에서 다뤄 보겠습니다. 이 장에서는 “개체에 붙어 있는 태그를 통해 개체가 숲, 강, 건물 등을 의미하게 된다”라는 것만 알면 됩니다.
- 지도를 손으로 그리는 모습, 특히 점, 선, 도형을 손으로 그리는 모습을 상상해 봅시다. 학교를 그릴 때는 점으로 나타내는 것이 가장 좋을까요? 아니면 선? 도형?
개체 변경하기
- 지도 왼쪽에 있는 숲을 선택해 보세요. 숲을 둘러싸는 선을 선택해야 합니다. 선에 속해 있는 점을 선택하면 안 됩니다. 이제 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 움직여 보세요. 그러면 숲이 움직입니다.
- 숲을 나타내는 선에 속한 점 중에 하나를 클릭해 보세요. 마우스 왼쪽 버튼을 누른 상태에서 마우스를 움직여 보세요. 그러면 선택한 점이 움직입니다. 숲의 형상이 변하는 모습을 확인하세요.
그리기
사전 설정(프리셋) 추가하기
여러분만의 지도 그리기
- 이제 지금까지 배운 방법을 활용해 지도를 그려 봅시다.
- 기존의 지물이 모두 밖으로 나갈 때까지 계속 지도를 드래그합니다.
- 그리기 도구를 이용해 점, 선, 도형을 그려 보세요. 사전 설정 메뉴로 그린 개체에 의미를 부여해 보세요.
- 이제 여러분은 여러분만의 지도를 그릴 수 있게 되었습니다!
샘플 레이어 삭제하기
이제 지도를 그리는 방법을 배웠으니
현실에 존재하는 지물을 지도로 그려 봅시다.
그러려면 샘플 지도 데이터 레이어를 지워야 합니다.
해당 레이어는 현실에 존재하지 않는 모습의 지도이고, 따라서 오픈스트리트맵에 올리면 안 됩니다
(최근의 JOSM은 자동으로 이를 막아 줍니다).
화면 오른쪽 위의 레이어 창에서 sample.osm 레이어를 선택하세요.
그런 다음 휴지통 아이콘을 클릭하세요.
아니면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 뒤 삭제를 선택할 수도 있습니다.
계속 지도를 편집하려면 현실의 데이터를 다운로드해야 합니다.
여기부터는 다음 장에서 다루도록 하겠습니다.
요약
훌륭합니다! 이제 JOSM을 컴퓨터에 설치하는 방법, 설정을 바꾸는 방법,
그리기 도구로 지도를 그리는 방법을 알게 되셨을 것입니다. 다음 장에서는
오픈스트리트맵을 JOSM으로 편집하는 과정을 배워 보겠습니다.