L’Éditeur iD
Dernière révision 2019-06-10
Vous débutez la cartographie avec le gestionnaire de tâches pour HOT ou MissingMaps etc ? Voir notre section HOT-conseils.
L’Éditeur iD est, de facto, l’éditeur OpenStreetMap basé sur un navigateur web. iD est rapide et facile d’utilisation. Il permet de cartographier à partir de sources de données variées telles que des images satellites, des images aériennes, des traces GPS, Field Papers (relevés de terrain) ou Mapillary.
L’Éditeur iD est un très bon moyen de contribuer de petites modifications qui ne requièrent pas les fonctionnalités avancées de JOSM (un logiciel de cartographie plus avancé). Ce chapitre illustre les bases de l’édition avec iD.
Lancer l’éditeur iD
- L’Éditeur iD requiert une connexion internet active.
- Ouvrez votre navigateur internet et allez sur le site web OpenStreetMap à l’adresse http://www.openstreetmap.org.
- Connectez-vous avec votre compte OpenStreetMap
- Centrez et zoomez la carte sur la zone que vous souhaitez éditer. Vous pouvez déplacer la vue en maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé et en faisant glisser la carte vers l’endroit désiré.
- Cliquez sur la petite flèche à côté de Modifier. Cliquez ensuite sur Modifier avec iD (éditeur intégré au navigateur).
Interface Utilisateur de l’Éditeur iD
- Panel d’Édition : Ce panel affiche les tags associés à l’objet sélectionné sur la carte.
Vous pouvez ajouter ou éditer les tags dans ce panel.
- Outils : Ce panel offre des outils d’édition basiques :
Ajouter un point (nœud), raccourci 1
Ajouter une ligne (chemin), raccourci 2
Ajouter un polygone (forme), raccourci 3
Annuler, raccourci Ctrl+z
Rétablir, raccourci Ctrl+y
Sauvegardez les modifications, raccourci clavier Ctrl+s
- Carte : Ce panel affiche plusieurs fonctions de configuration :
Zoomer, raccourci +
Dézoomer, raccourci -
Me localiser
Paramètres du fond de carte, raccourci b
Données cartographiques, raccourci f
Problèmes, raccourci i
Aide, raccourci h
- Panel d’information : Ce panel affiche des informations variées telles que l’échelle et les utilisateurs ayant contribué à cette zone.
Cliquez sur le bouton Paramètres du fond de carte ou utilisez le raccourci b.
Vous pouvez changer le calque de fond en fonction du fournisseur de fond de carte (tuiles) désiré (par défaut l’imagerie aérienne Bing).
Vous pouvez ajouter vos propres tuiles en cliquant sur Personnalisé. Par exemple, si vous souhaitez ajouter un Field Paper (relevé de terrain), cliquez sur Personnalisé puis cliquez sur l’icône de loupe (rechercher) pour ouvrir la fenêtre suivante :-
et entrez votre URL FieldPaper, qui sera quelque chose comme : http://fieldpapers.org/snapshot.php?id=cqhmf2v9#18/37.80593/-122.22715
Pour afficher des traces GPS depuis votre ordinateur (au format GPX), glissez-déposez le fichier GPX dans l’éditeur iD.
Pour activer les traces GPS OpenStreetMap, cliquez sur la case à cocher. Dans l’image suivante, les traces GPS publiques s’affichent de plusieurs couleurs, indiquant la direction du trajet.
Pour modifier le rendu de l’imagerie cliquez sur Options d’Affichage.
S’il y a un décalage de l’imagerie, vous pouvez rectifier le décalage de l’imagerie en cliquant Ajuster le décalage du fond de carte.
- Cliquez sur les flèches de navigation pour déplacer l’imagerie. Cliquez sur l’icône “réinitialiser” pour retourner à la position par défaut.
Édition Basique avec iD
Ajouter des Points
Pour ajouter un nouveau nœud (point), cliquez sur le bouton Point.
- Le curseur de la souris devient un signe plus (+). Maintenant, cliquez à un endroit qui marque un emplacement. Par exemple, s’il y a un hôpital dans votre région, cliquez à l’emplacement du bâtiment de l’hôpital.
- Remarquez qu’un nouveau nœud (point) a été ajouté. En même temps, le panneau de gauche change pour afficher un formulaire où vous pouvez sélectionner des attributs pour l’objet. Cliquez sur Terrains hospitaliers pour marquer le point comme étant un hôpital.
- Vous pouvez utiliser le formulaire pour renseigner d’autres informations détaillées concernant votre point. Vous pouvez renseigner le nom de l’hôpital, l’adresse, et/ou d’autres informations. Notez que chaque type d’élément cartographique a des options différentes, selon l’attribut que vous choisissez dans le panneau des éléments.
- Si vous faites une erreur, comme un mauvais emplacement, vous pouvez déplacer votre point vers un nouvel emplacement en maintenant le bouton gauche de la souris sur votre point et en le faisant glisser. Ou, si vous voulez effacer votre point, cliquez avec le bouton gauche de la souris sur le point, activez le menu contextuel en cliquant avec le bouton droit de la souris et cliquez ensuite sur le bouton qui ressemble à une corbeille.
Un « point » créé dans l’éditeur iD est en fait un « nœud » indépendant avec un ensemble d’« attributs ».
Dessiner des Lignes
Pour ajouter une nouvelle ligne, cliquer sur le bouton Ligne.
- Le curseur de votre souris se change en un signe plus (+). Trouvez une route qui n’a pas été dessinée sur la carte et tracez-là. Cliquez sur un point où le segment de route commence, déplacez votre souris, puis cliquez pour ajouter des points supplémentaires. Double-cliquez pour terminer l’action de dessin. Notez le panneau sur la gauche.
- Comme pour un point, sélectionnez les attributs appropriés pour votre ligne.
- Vous pouvez déplacer des points de la ligne en faisant un clic gauche sur un point et en le glissant.
- Lorsque vous cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un point (nœud) individuel de la ligne et cliquez avec le bouton droit de la souris pour activer le menu contextuel, vous verrez ces outils :
- Poursuivre la ligne depuis ce point
- Séparer les lignes en ce point
- Diviser la ligne en deux parties au niveau du point sélectionné
- Supprimer le point de la ligne.
- Quand vous faites un clic gauche sur une ligne (mais pas sur un point), vous pouvez voir ces outils :
- Rendre la ligne circulaire (disponible seulement si la ligne fait une boucle fermée).
- Séparer la ligne des autres éléments
- Déplacer la ligne.
- Rendre tous les angles rectangulaire
- Transformer la ligne par réflexion miroir le long de son axe court
- Transformer la ligne par réflexion miroir le long de son axe long
- Inverser le sens de la ligne (utile pour les rivières et les rues à sens unique).
- Rotation de la ligne autour de son centre
- Rendre la ligne droite
- Supprimer la ligne.
Une « ligne » créée dans l’éditeur iD est en fait un « chemin » (« way ») avec des « attributs » (« tags ») associés.
Note concernant la Suppression : en général, vous devriez améliorer les éléments de carte faits par d’autres personnes, plutôt que de les supprimer, si c’est possible. Vous pouvez supprimer vos propres erreurs, mais vous devriez essayer d’ajuster les objets de la carte créés par d’autres personnes, si nécessaire. Cela permet de préserver l’historique des modifications des éléments dans la base de données OSM, et c’est plus respectueux pour vos camarades cartographes. Si vous pensez vraiment que quelque chose devrait être supprimé, vous pouvez envisager de commencer par en parler au cartographe d’origine, ou à une des listes de diffusions OSM.
Pour ajouter une nouvelle forme à plusieurs côtés (polygone), cliquez sur le bouton Polygone.
- Le curseur de votre souris se changera en un signe plus (+). Essayez de tracer un bâtiment en vous basant sur l’imagerie satellite.
- Vous pouvez remarquer que la couleur de votre polygone change en fonction des attributs que vous lui assignez.
- Les outils disponibles lorsque vous sélectionnez une forme et activez le menu contextuel avec le bouton droit de la souris sont similaires à ceux que vous utilisez lorsque vous cliquez sur une ligne.
Un « polygone » dans l’éditeur iD est en fait un « chemin fermé » (qui fait une boucle) avec des attributs.
Dessiner des multipolygones
Parfois, vous devez dessiner un polygone qui n’a pas seulement un contour extérieur mais aussi un ou plusieurs contours intérieurs. Il suffit de penser à des bâtiments avec des cours intérieures ou des lacs avec des îles. Veillez à ne pas tracer tous ces chemins en une seule ligne pour que les contours intérieurs ne soient pas attachés au contour extérieur. Dessinez plutôt ces contours séparément, associez des attributs au contour extérieur seulement, sélectionnez tous les contours et appuyez sur c afin de les combiner en ce que l’on appelle un multipolygone.
Lorsque vous sélectionnez un des contours du multipolygone nouvellement créé, vous pouvez voir à gauche à quel multipolygone il appartient.
Problèmes
L’éditeur exécute un certain nombre de validations dès que vous modifiez quelque chose. S’il pense que ce que vous avez fait peut causer des problèmes, il vous en informe dans l’onglet “Problèmes”. Lorsque l’icône d’avertissement, sur la droite, affiche un point jaune (pour les avertissements) ou rouge (pour les erreurs), vous devriez ouvrir l’onglet et vérifier ce qui est décrit. Cette information est aussi affichée dans l’onglet de élément cartographique sur la gauche si l’élément correspondant est sélectionné. Vous êtes aussi averti s’il y a des problèmes non résolus lorsque vous envoyez les données.
La partie inférieure de l’onglet “Problèmes” affiche les règles disponibles et vous permet de les désactiver individuellement bien que ce ne soit pas recommandé.
Sauvegarder vos modifications
Quand (et si) vous voulez sauvegarder vos modifications dans OpenStreetMap, cliquez sur le bouton Sauvegarder. Le panneau de gauche affichera le panneau de sauvegarde.
- Écrivez un commentaire qui décrit vos modifications, puis cliquez sur Envoyer.
Si vous avez modifié le même élément cartographique (point, chemin ou polygone) en même temps qu’une autre personne, un avertissement s’affichera, indiquant que vos modifications ne peuvent pas être sauvegardée tant que vous n’avez pas résolu les conflits – choisissez quelles modifications il faut garder, puis sauvegardez vos modifications. Pour résoudre un conflit, il faut souvent accepter les modifications de l’autre personne. Dans ce cas, vous aurez sûrement intérêt à retourner sur l’élément en question pour refaire vos modifications (cette fois, sauvegarder rapidement après vos modifications, pour éviter un nouveau conflit !).
Lorsque vous éditez un objet, vous allez voir une entrée “Ajouter un attribut” en bas de la section. Vous pouvez ajouter différent types d’information en sélectionnant une des valeurs (Altitude, Niveau, Wikipédia etc).
Ou vous pouvez ajouter des attributs personnalisés en cliquant sur Tous les attributs.
- Cela montrera tous les attributs attachés à l’élément.
- Cliquez sur le signe plus (+) pour ajouter des attributs et des valeurs, ou cliquez sur l’icône en forme de corbeille pour les supprimer.
Autres tutoriels
Notre page de ressources externes fournit des liens vers un certain nombre de tutoriels vidéo de diverses sources.
iD vs JOSM
iD est bien pour…
- quand vous faites des modifications simples
- quand vous avez une connexion Internet rapide, pour charger l’imagerie satellite et sauvegarder vos modifications
- quand vous voulez être sûr de suivre un ensemble de règles simples et cohérentes pour les attributs
- quand vous ne pouvez pas installer un logiciel sur l’ordinateur que vous utilisez
JOSM est mieux…
- quand vous ajoutez de nombreux bâtiments (voir le greffon buildings_tool)
- quand vous modifiez de nombreux polygones ou lignes qui existent déjà
- quand vous êtes hors connexion, ou quand vous utilisez une connexion à Internet instable
- quand vous utilisez un ensemble d’attributs spécifiques (ou des présélections personnalisées)