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Gestionnaire de tâches OSM 2 Administrateur de projet

Le gestionnaire de tâches d’OpenStreetMap 2 est essentiel pour organiser un mapathon, gérer l’activation d’un HOT ou créer des tâches cartographiques pour les cartographes étudiants. Le gestionnaire de tâches divise le travail en morceaux géographiques gérables, ce qui réduit les conflits d’édition, en particulier avec un grand nombre de cartographes répartis. Le gestionnaire de tâches contribue également à la précision cartographique et à la qualité des données en fournissant un ensemble cohérent d’instructions à vos cartographes (par exemple, “ cartographier toutes les routes et tous les bâtiments “). En bref, le gestionnaire de tâches vous permet de configurer et de diriger le flux de travail pour les activités de cartographie ouverte. Ce module décrit l’administration de base du gestionnaire de tâches OSM pour des événements cartographiques réussis.

Ce guide est spécifiquement écrit pour les personnes qui ont besoin d’instructions sur l’administration du gestionnaire de tâches OSM, y compris la création et la modification de projets cartographiques pour des événements cartographiques ouverts, c’est-à-dire des ‘mapathons’. Ce guide est applicable à toutes les instances du gestionnaire de tâches d’OSM, y compris le gestionnaire de tâches HOT http://tasks.hotosm.org/ et le gestionnaire de tâches TeachOSM http://tasks.teachosm.org/. Une liste d’autres instances du gestionnaire de tâches OSM est disponible sur le wiki OpenStreetMap.

Le gestionnaire de tâches HOT ou OSM est souvent appelé TM2, abréviation de Tasking Manager, version 2.

Connexion et niveaux d’accès

La première chose à comprendre est le niveau d’accès. Tout accès à TM2 est autorisé par https://www.openstreetmap.org. Pour accéder à TM2, vous aurez besoin d’un compte OpenStreetMap (OSM). Une fois que vous avez ce compte, visitez http://tasks.hotosm.org/ et cliquez sur Connexion à OpenStreetMap, ce qui vous renverra à la page OSM où vous pourrez autoriser le gestionnaire de tâches à avoir un accès limité à votre compte OSM.

Niveaux d’accès au gestionnaire de tâches 2 d’OSM

Le gestionnaire de tâches 2 d’OSM dispose de trois niveaux d’accès utilisateur :

  • Utilisateur - Le niveau le plus basique. L’utilisateur est capable de se connecter à TM2 et d’utiliser ses fonctionnalités pour trouver et sélectionner un projet cartographique et y travailler. Ce niveau d’utilisation est décrit en détail dans le [Guide du gestionnaire de tâches OSM dans LearnOSM] (/fr/coordination/tasking-manager/). Notez que certains projets, tels que ceux à l’état de brouillon (c’est-à-dire non publiés) ne sont pas visibles pour les utilisateurs.
  • Gestionnaire de projet - Les chefs de projet ont accès à la création et à la mise à jour des projets dans TM2.
  • Administrateur - Les administrateurs ont un accès qui leur permet de gérer les niveaux d’accès des utilisateurs dans TM2. Vous devez disposer du niveau de gestionnaire de projet pour créer de nouveaux projets à l’aide de TM2.

Lancer un nouveau projet dans TM2

TM New

Cliquez sur votre nom d’utilisateur dans le coin supérieur droit, puis sur Créer un nouveau projet. Vous pouvez ensuite choisir de dessiner votre zone d’intérêt sur la cartographie ou d’importer un cadre de référence à partir d’un fichier ;

TM Draw or Import

L’importation d’un fichier avec une zone définie est toujours préférable au dessin manuel d’un projet de gestionnaire de tâches. Des outils comme JOSM, QGIS, etc. peuvent être utilisés pour créer des fichiers à importer dans le gestionnaire de tâches.

Dessinez une zone d’intérêt à cartographier.

TM Draw

  1. Cliquez sur le bouton ‘Dessiner’ dans le coin supérieur droit.
  2. Pour dessiner un polygone représentant la zone d’intérêt dans le cadre de la carte, maintenez le bouton droit de la souris enfoncé pour déplacer la carte sans cliquer, ce qui ajoutera un nœud. Le polygone doit encadrer étroitement la zone d’intérêt. Cela permet de gagner du temps pour compléter les tuiles qui ne présentent pas d’intérêt (par exemple, l’océan, la forêt)
  3. Cliquez sur votre point de départ pour compléter le polygone.

ou

Téléchargez un fichier GeoJSON ou KML de la zone d’intérêt à cartographier.

  1. Cliquez sur le bouton “Importer”,
  2. Naviguez jusqu’à votre fichier dans la fenêtre de téléchargement de fichiers,
  3. Cliquez sur le nom du fichier pour le mettre en évidence, puis cliquez sur “Ouvrir”.

Carrés de tâches

La zone d’intérêt définie par le fichier téléchargé ou dessiné à la main apparaîtra dans le cadre cartographique, et il vous sera ensuite demandé de choisir comment la zone d’intérêt sera divisée en tâches individuelles. Il existe deux options :

  1. Grille carrée - Le gestionnaire de tâches divisera uniformément la zone globale du projet en carrés de taille identique. C’est généralement une très bonne idée pour les projets généraux de crowdmapping.
  2. Géométries arbitraires - Si vous avez téléchargé un fichier pour définir votre zone de projet, ce fichier peut également contenir les formes des tâches individuelles. Il doit y avoir un besoin particulier dans le cartographe pour créer des formes de tâches personnalisées. Par exemple, l’importation d’un projet routier peut nécessiter des formes de tâches personnalisées.

Utilisation de la grille des carrés pour les carrés de tâches

Pour créer des carreaux carrés uniformes, sélectionnez l’option Grille carrée et cliquez sur Suivant.
La zone d’intérêt est automatiquement divisée en cellules de grille et chaque cellule devient une tâche. Plus la zone du projet est grande, plus les carrés résultants seront grands. Déterminez la taille optimale des tuiles en fonction des cinq options de taille relative des tuiles. Ainsi, une taille de tuile plus petite entraînera un plus grand nombre de tâches, comme le montrent les captures d’écran. La taille optimale des tuiles dépendra donc à la fois de la taille de la zone (créez des tuiles plus petites pour un grand projet) et du nombre d’éléments qui devront probablement être cartographiés dans chaque tuile. De manière générale, plus la taille de la zone d’intérêt et/ou le nombre d’éléments probables augmentent, plus la taille de la tuile choisie pour le projet devrait diminuer.

TM Tile Sizes

Considérations avant de choisir la taille des carreaux

  • Un tout nouveau cartographe participant à un mapathon cartographiera une zone à environ un quart de la vitesse d’un cartographe expérimenté (beaucoup commencent beaucoup plus lentement, mais deviennent de plus en plus rapides).
  • Un nouveau cartographe a autant de mal à rechercher des éléments dans l’imagerie satellite qu’à les cartographier. Trouver des huttes rondes au toit de chaume naturel dans une zone de buissons ronds est une courbe d’apprentissage ardue pour un “débutant”.
  • Un nouveau cartographe a également du mal à tracer de nombreux éléments tels que des bâtiments.
  • Plus tard dans le processus, vous avez la possibilité pour un cartographe de “diviser” un carré - diviser un carré en quarts aide les nouveaux cartographes à obtenir une taille de carré qu’ils peuvent gérer.
  • Les bords et les coins d’un carré sont les parties les plus susceptibles de présenter des problèmes. Par conséquent, des carrés plus petits signifient plus de coins et de bords et entraîneront une duplication de la cartographie ainsi que l’oubli d’objets. Il y a un compromis à faire entre la taille du carré, qui peut faciliter la tâche du nouveau cartographe, et l’augmentation des erreurs, car il y a plus de coins et de bords.
  • Un carré peut être divisé, mais il n’est pas possible de réunir des carrés pour les agrandir à nouveau. Soyez donc prudent lorsque vous divisez
  • Conclusion Essayez de cartographier vous-même une zone du projet pour voir si c’est facile et quelles difficultés vous rencontrerez. Cela devrait vous aider à décider de la taille optimale des carrés. Autorisez la division, mais pas à l’infini - certains nouveaux cartographes divisent continuellement les carrés jusqu’à ce qu’ils soient si petits qu’il devient extrêmement difficile de les cartographier.

Géométries arbitraires

Il est possible que si vous avez téléchargé un fichier pour définir la zone de votre projet, celui-ci contienne également des informations sur les formes exactes que vous souhaitez donner aux différentes tâches de votre projet. Si la zone d’intérêt consiste en un polygone, le projet n’aura qu’une seule tâche. Ceci n’est généralement pas nécessaire et ne devrait être utilisé que pour des besoins spécifiques.

Considérations concernant l’imagerie

Dans la plupart des cas, nous utilisons l’imagerie “standard” de Bing. Mais il y a des situations où vous pourriez vouloir choisir une autre source :

  1. Bing ne fournit pas de couverture haute résolution pour votre zone d’intérêt (AOI).
  2. Bing a une couverture nuageuse considérable dans cette zone.
  3. Vous avez besoin d’une imagerie plus récente pour l’évaluation post-catastrophe.

Si Bing ne s’avère pas adéquat, Mapbox est le choix suivant. Vous ne devez chercher d’autres sources que si aucune de ces deux sources ne répond à vos besoins.

Dans ce cas, il ne suffit pas de choisir une source compatible avec la licence et de la mettre à disposition via un service WMS ou TMS. Votre zone d’intérêt a probablement déjà été partiellement cartographiée à l’aide de l’imagerie Bing ou Mapbox et il peut y avoir un décalage notable entre les images. Vous devez examiner de près les différents emplacements de votre zone d’intérêt et déterminer le décalage entre votre imagerie et les données cartographiées précédemment. Si les données OSM existantes sont décalées par rapport à votre imagerie mais correspondent à l’imagerie Bing, nous supposons généralement que Bing est le “ modèle idéal “, sauf si nous disposons de traces GPS qui prouvent que cette hypothèse est fausse.

S’il y a un décalage constant entre votre imagerie et Bing dans la zone d’intérêt, il peut être corrigé sur le serveur pour que les images de diverses sources chargées dans l’éditeur correspondent. Si ce n’est pas possible, si le décalage varie dans la zone d’intérêt ou si les données existantes sont alignées avec diverses sources, il est temps de passer au plan B :

Le point important est que vous devez développer une stratégie pour faire face à ces problèmes et fournir des instructions détaillées aux cartographes et aux validateurs. Nous vous suggérons fortement de déclarer un tel projet “réservé aux cartographes expérimentés” et d’expliquer que l’expérience dans ce cas ne signifie pas avoir cartographié plus de 200 bâtiments, mais avoir déjà traité des problèmes d’alignement et de différentes sources d’imagerie.

Une stratégie possible pourrait comprendre les étapes suivantes :

  1. Indiquez clairement quelle imagerie doit être considérée comme la référence sur laquelle tout le reste doit être aligné. Dans ce cas, supposons que la référence est le Bing.
  2. Assurez-vous que toutes les caractéristiques existantes qui sont également visibles sur Bing sont alignées avec l’imagerie Bing, c’est-à-dire réalignez-les si nécessaire.
  3. Alignez l’imagerie alternative sur les éléments existants (et donc sur Bing) en utilisant la fonction de décalage de l’imagerie de l’éditeur.
  4. Ajouter de nouveaux éléments à partir de l’imagerie alternative désormais correctement alignée.

Il est important que l’étape 3 soit répétée pour chaque tâche du projet et les carrés des tâches individuelles ne doivent pas être trop grands car les décalages d’imagerie peuvent varier considérablement à travers une AOI, en particulier si le terrain n’est pas plat. Même des discontinuités d’imagerie peuvent se produire à travers un projet - soyez attentifs à ces discontinuités et informez les contributeurs d’un tel problème.

Voici quelques suggestions d’informations que vous pourriez inclure dans les instructions du projet :

Créer le projet et ajouter une description

Après avoir choisi une taille de tuile, cliquez sur “Créer un projet”.

TM Create Project

Cela établit le projet dans le gestionnaire de tâches et ouvre un écran où vous pouvez fournir les descriptions, les instructions et d’autres informations sur le projet. Gardez à l’esprit que cela ne doit pas être sous-estimé. Une bonne partie des cartographes (dans de nombreux cas la majorité) n’auront aucune expérience préalable avec OpenStreetMap et/ou HOT et ne seront donc pas familiers avec les consignes de balisage. Il est très important que les objectifs du projet soient clairs et que toutes les ressources que les cartographes doivent prendre en compte soient exposées ici. Il est souvent conseillé de limiter un projet à une seule catégorie d’objets à cartographier. Si vous avez besoin d’une carte de base d’une zone, il vaut mieux la diviser en plusieurs projets, un pour les routes, un pour les bâtiments, etc. Les débutants peuvent ainsi se concentrer sur une petite catégorie d’objets tout en apprenant à les cartographier correctement. Les débutants peuvent ainsi se concentrer sur une petite catégorie d’objets tout en apprenant à les cartographier correctement. Sinon, vous risquez de vous retrouver avec de nombreuses tuiles qui contiennent un peu de tout, mais rien de vraiment complet.

Veuillez utiliser un langage simple, car votre public cible n’est peut-être pas composé de personnes de langue maternelle anglaise.

  1. Le titre du projet devrait déjà révéler les entités à cartographier. Préférez un titre tel que #1396 - Cartes manquantes : État du Niger (nord), Nigeria (projet 1 : routes et zones )
  2. Les messages les plus importants doivent apparaître en premier sur l’onglet des instructions pour s’assurer qu’ils sont lus. Il s’agit notamment de l’imagerie spéciale à utiliser à la place de Bing. Les premières phrases pourraient mentionner qu’il n’est pas nécessaire de cartographier chaque maison si le projet concerne les routes et les zones résidentielles, par exemple. Ou qu’il est nécessaire de cartographier chaque maison si le projet doit être utilisé pour des estimations de densité de population. Ce sont les messages qui devraient également apparaître dans l’onglet description.
  3. Autres points de clarification : Si le projet ne convient qu’à des cartographes ayant un certain niveau d’expérience. Par exemple, le projet utilise des importations ou les données existantes doivent être réalignées sur les traces GPS ou sur une autre imagerie (cf. la section précédente). Formulez cela de manière à ce que les nouveaux cartographes se sentent invités à contribuer à d’autres projets mais comprennent que des techniques avancées sont requises dans ce cas.
  4. Il existe des guides qui couvrent les erreurs courantes que nous rencontrons lors de la validation. Par exemple, la compilation de Blake Girardot sur [la cartographie en Afrique de l’Ouest] (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/User:Bgirardot/West_African_HOT_Mapping_Tips). Utilisez le lien dans les instructions et expliquez que le respect de ces directives est obligatoire.
  5. La ressource définitive sur le balisage est le [wiki OpenStreetMap] (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Map_Features). Pour de nombreuses tâches liées à HOT, la page sur [le balisage des autoroutes en Afrique] (http://wiki.openstreetmap.org/wiki/Highway_Tag_Africa) est la spécialisation appropriée et une lecture hautement recommandée pour tout cartographe. Si votre projet doit respecter des normes de balisage différentes, rédigez une page similaire dans le wiki et créez un lien vers celle-ci dans vos instructions.

Relecture et publication

Relisez les différents onglets pour vous assurer que la formulation et le format sont corrects et que les instructions sont claires. Si vous devez apporter des modifications ou des améliorations à votre projet, cliquez sur le lien “Modifier” dans le coin supérieur droit de la page.

TM Edit Project

Si le projet est prêt à être cartographié, cliquez sur le lien “ Publier “. Une fois le projet publié, il peut être cartographié par toute personne possédant un compte OSM, à moins qu’un groupe d’utilisateurs n’ait été spécifié dans l’onglet “Utilisateurs autorisés”, auquel cas seuls les utilisateurs autorisés pourront travailler sur le projet. Si nécessaire, des modifications peuvent encore être apportées au projet après sa publication en cliquant sur le lien “ Modifier “.