Začínáme s JOSM
Zkontrolováno 12.7.2015
Jak stahovat a instalovat JOSM, Javovský editor mapy OpenStreetMap, změnit některá nastavení, otevřít ukázkovou mapu a
seznamte se se základními operacemi softwaru. Pamatujete si
úvodní kapitolu, když jsme vás požádali o kreslení mapy vašeho města nebo
vesnice? Tuto kapitolu uzavřeme tím, že znovu vytvoříte svou mapu
tentokrát digitálně. Poté byste měli dobře pochopit, jak
tvořit mapy v JOSM.
Stáhněte si JOSM
- Pokud máte kopii JOSM na CD nebo USB flash paměti, můžete přeskočit
do sekce Instalovat JOSM.
- Pokud nemáte JOSM nebo chcete nejnovější verzi, otevřete si
váš webový prohlížeč - Firefox, Chrome, Operu nebo Internet
Explorer.
- Do adresního řádku v horní části okna zadejte následující
adresu a stiskněte Enter: josm.openstreetmap.de
- Internetovou stránku JOSM najdete také vyhledáváním internetu pro “JOSM”.
-
Webová stránka by měla vypadat takto:

-
Pokud máte v počítači nainstalovaný systém Windows, klikněte na “Instalační služba Windows Installer” pro stažení JOSM.

- Pokud máte jiný operační
systém, klikněte na odkaz pro váš systém. Vaše stažení by mělo
začít. V této kapitole budeme předpokládat, že používáte Windows,
ale pokyny jsou podobné i u jiných operačních systémů.
Instalujeme JOSM
Možná máte problémy s instalací JOSM, pokud Java ještě není
nainstalovaná v počítači. Máte-li problémy v této části,
zkuste stáhnout a nainstalovat Javu. Můžete si ji stáhnout zde:
http://www.java.com/en/download/
Uživatelé MacOS mohou mít staré verze Javy. Další informace naleznete v části kapitoly http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Mac#Installation pro OSX 10.6 a 10.7.3+
Předvolby JOSM
Existuje mnoho různých nastavení, která můžete přizpůsobit v JOSM.
Jedním z nastavení, které můžete upravit, je jazyk. JOSM
byl přeložen do mnoha jazyků a můžete dát přednost
pracovat v jiném.
-
Chcete-li otevřít okno Předvolby, klikněte na Edit ‣ Preferences.

- Na levé straně kliknout na ikonu, která vypadá jako kbelík barvy a
štětec.
- V horní části okna kliknout na kartu s nápisem Look and Feel.
-
V rozbalovacím poli vyberte svůj jazyk vedle slova
“Language”

- Potvrďte tlačítkem OK.
- Aby se nastavení uložilo, musíte restartovat JOSM. Kliknout na “File” v horním
levém rohu a v dolní části nabídky kliknout na tlačítko “Restart”.
Naučte se základy mapování s JOSM
- Nyní otevřete ukázkový soubor OSM, který použijeme k naučení
základních způsobů kreslení map s JOSM. Všimněte si, že tato mapa není skutečná,
v tom, že to není skutečná mapa skutečného místa, takže ji nebudeme ukládat
do OpenStreetMap.
- Stáhněte soubor zde: sample.osm
-
Nyní otevřete ukázkový mapový soubor v JOSM. Kliknout na
tlačítko “Otevřít” vlevo nahoře.

- Najděte soubor sample.osm. Je pravděpodobně ve složce Stahování,
pokud jste ho neuložili někde jinde. Klikněte na něj a pak klikněte na tlačítko “Otevřít”.
-
Nyní byste měli vidět vzorovou mapu, která vypadá takto:

- Tyto údaje použijete k vyzkoušení různých technik úprav.
Tyto fiktivní data však nikdy nesmíte nahrát do databáze.
Základní operace
- Chcete-li mapu posunout doleva nebo doprava, nahoru nebo dolů, zmáčkněte a držte pravé
tlačítko myši a pohybujte myší.
-
Existuje několik způsobů, jak přiblížit a oddálit mapu. Pokud máte
myš, můžete použít rolovací kolečko k přiblížení a oddálení. Pokud
používáte notebook a nemáte myš, můžete zvětšovat a zmenšovat mapu pomocí
lišty stupnice v levé horní části okna mapy. Přetáhněte lištu doleva
a doprava podržením levého tlačítka myši a posunutím pruhu doleva nebo
doprava myší.

- Podívejte se na ukázkovou mapu. Existuje zde několik různých typů objektů.
Je tu řeka, les, nějaké budovy, několik silnic a
pár obchodů. Chcete-li vybrat objekt, musíte na něj kliknout levým
tlačítkem myši.
Body, přímky a tvary
- Když kliknete na různé objekty na ukázkové mapě, všimněte si, že tam
jsou tři různé typy objektů na mapě. Jsou tu body,
přímky a tvary.
- Body jsou jednotlivá umístění, reprezentovaná symboly. Na tomto vzorku
mapy, existují dva body, obchod s botami a supermarket.
Prodejna s botami je reprezentována symbolem boty a obchod je
představovaný nákupním vozíkem.
- Na mapě je také několik přímek, které představují silnice.
Pokud se podíváte pozorně, zjistíte, že přímky obsahují
také body. Tyto body neobsahují žádné symboly nebo jiné
informace s nimi spojené, ale pomáhají definovat, kde
je přímka nakreslená.
- Nakonec, na vzorové mapě existuje řada objektů, které reprezentují
různá místa - les, řeku, park a budovy. Tvar
se používá k reprezentaci oblasti, jako pole nebo budovy. Tvar je
přesně jako přímka - jediný rozdíl je, že přímka objektu začíná na
stejném bodu, kde končí.
Je snadné přemýšlet o mapě, která obsahuje tyto tři základní typy objektů -
body, přímky a tvary. V OpenStreetMap existuje speciální terminologie
díky které se dozvíte, jak postupujete. V OSM jsou body vlastně nazývány jako
uzly a přímky se nazývají cesty. Tvar je nazýván uzavřenou cestou
protože je to jen přímka, která končí ve stejném místě, odkud začíná.
- Můžete si všimnout, že když vyberete objekt, objeví se seznam
vpravo od mapy v okně s názvem “Vlastnosti”. Jsou známé jako
tagy. Tagy jsou informace, které jsou svázány s bodem, přímkou nebo tvarem
který popisuje, co to je. Další informace o značkách se dozvíme později
Prozatím vše, co potřebujete vědět, je že tato
informace pomáhá popsat, zda náš objekt je les, řeka,
budova nebo něco jiného.
- Přemýšlejte o ručním kreslení mapy a o tom, jakým způsobem kreslíte
body, přímky a tvary. Která další místa jsou nejlépe zastoupeny
body? Přímkami? Tvary?
Změna objektů
- Vyberte lesy na levé straně mapy. Ujistěte se, že kliknete na
přímka kolem lesa, ne jeden z bodů na čáře. Nyní
držte levé tlačítko myši a přetáhněte myší. Měli byste být
schopni přesunout les na nové místo na mapě.
- Klikněte na jeden z bodů na přímce kolem lesa. Držte
levým tlačítkem myši a přetáhněte myš. Měli byste být schopni
přesunout bod. Takto můžete změnit tvar objektu,
nebo přesunout bod.
Kreslení
- Na levé straně JOSM je sloupec tlačítek. Mnoho z těchto
tlačítek otevře nová okna na pravé straně, která poskytují více
informací o mapě. Nejdůležitější tlačítka jsou však
v horní části tohoto sloupce. Tato tlačítka mění, co můžete udělat
pomocí myši.
- Horní tlačítka v tomto sloupci jsou ty, které nejvíce použijete.
Používají se pro výběr objektů a pro kreslení nových.
-
Až dosud používáte nástroj Vybrat, který vypadá
takového:

- Před kreslením se musíte ujistit, že není vybráno nic.
Klikněte na černé místo na mapě, které je prázdné
nic není vybráno.
-
Klikněte na druhé tlačítko, nástroj Draw.

- Najděte prázdnou oblast na mapě a poklepejte myší.
Tím se nakreslí jeden bod.
- Chcete-li nakreslit přímku, klikněte myší. Pohybujte myší a
klikněte znovu. Pokračujte, dokud nebudete spokojeni s vaší přímkou. Chcete-li ukončit
přímku, poklepejte myší.
- Nakreslete tvar tak, jak kreslíte přímku, ale dokončete tvar
poklepáním na místo, kde jste začali kreslit přímku.
Přidat nastavení
Nakreslete vlastní mapu
- Nyní nakreslíme mapu, abychom mohli procvičit techniky, které jsme
se naučili. Možná budete chtít předtím načrtnout mapu, kterou jste na papíře nakreslili.
- Přetáhněte mapu ze vzorové mapy. Držte pravé tlačítko myši
a táhněte myší, dokud nebudete mít pěknou prázdnou plochu.
- Pomocí nástroje Kreslení vytvoříte body, přímky a tvary. Popište co
jsou vaše objekty, vybráním z nabídky Předvolby.
- Když skončíte, měli byste mít svou vlastní mapu podobnou
ukázkové mapě, kterou jsme otevřeli v sample.osm.
Odstranit vzorovou vrstvu
Jakmile se budete cítit pohodlně s těmito základními technikami úprav, budete chtít
zaměřit svou pozornost na mapování skutečných funkcí.
- Je velmi důležité, abyste nejprve odstranili vrstvu se vzorovými daty.
Tato data jsou fiktivní a nesmí být nahrána do OpenStreetMap
databáze (novější verze JOSM tomu automaticky zabrání).*
V okně Vrstvy v pravé horní části obrazovky vyberte vrstvu sample.osm.
Potom klikněte na ikonu koše v pravém dolním rohu okna.
Alternativně můžete vybrat smazání z kontextové nabídky vrstvy.
Chcete-li pokračovat v úpravách, musíte nejprve stáhnout skutečná data.
To bude vysvětleno v následující kapitole.
Shrnutí
Vynikající! Pokud jste všechno udělali dobře, tak jste se naučili, jak nastavit JOSM na svém
počítači a základní nástroje pro kreslení map. V další kapitole se
blížeji podíváme na proces úpravy mapy OSM s JOSM.
|