شروع به کار با JOSM
اینجا به نحوهٔ دانلود و نصب JOSM، ویرایشگر جاوای OpenStreetMap، تغییر برخی از تنظیمات، بازکردن یک نقشهٔ نمونه و آموختن برخی از کارهای ابتدایی در نرمافزار میپردازیم. به یاد دارید در فصل مقدمه از شما خواستیم نقشهٔ شهر یا روستای خود را ترسیم کنید؟ این فصل را نیز با ترسیم مجدد آن نقشه به پایان میرسانیم، البته این بار بهصورت دیجیتال. پس از این درک خوبی از شیوهٔ ترسیم نقشهها در JOSM به دست میآورید.
دانلود JOSM
نصب JOSM
اگر Java قبلاً روی رایانه شما نصب نشده باشد، ممکن است در نصب JOSM مشکل داشته باشید. اگر در این بخش مشکلی دارید، جاوا را دانلود و نصب کنید. میتوانید جاوا را از اینجا بگیرید: http://www.java.com/en/download/
کاربران Mac ممکن است نسخهٔ قدیمی جاوا را داشته باشند. برای OSX 10.6 و 10.7.3+ به http://wiki.openstreetmap.org/wiki/JOSM/Mac#Installation مراجعه کنید.
تنظیمات JOSM
تنظیمات بسیار مختلفی در JOSM هست که میتوانید شخصیسازی کنید. یکی از تنظیماتی که ممکن است بخواهید آن را تنظیم کنید، زبان است. JOSM به زبان های متعددی ترجمه شده است. شاید ترجیح دهید به زبان دیگری کار کنید.
یادگیری ترسیمهای اولیه در JOSM
کارهای اولیه
نقطهها، خطها و شکلها
- همانطور که روی نقشهٔ نمونه روی اشیاء مختلف کلیک میکنید، توجه کنید که سه نوع مختلف از اشیاء روی نقشه وجود دارد. نقطهها، خطها و شکلها.
- هر نقطه یک مکان منحصربهفرد است که با نمادی نشان داده میشود. در این نقشهٔ نمونه، دو نقطه وجود دارد. یک کفشفروشی و یک فروشگاه. کفشفروشی با نماد کفش نشان داده شده است و فروشگاه با چرخ فروشگاهی.
- روی نقشه چندین خط نیز وجود دارد که معرف جادهها هستند. اگر دقیقتر نگاه کنید میبینید که داخل خطوط نیز نقطه هایی وجود دارد. این نقاط هیچ نماد یا اطلاعات دیگری ندارند، اما کمک میکنند محل قرارگیری خط را تعریف کنیم.
- در نهایت، شکلهای متعددی روی نقشهٔ نمونه وجود دارد، که نشاندهندهٔ مکانهای مختلف هستند؛ جنگل، رود، پارک و ساختمانها. هر شکل برای نشاندادن یک محدوده، مانند زمین میدان یا ساختمان استفاده میشود. شکل دقیقاً مانند خط است با این تفاوت که از همان نقطهای که تمام میشود، شروع میشود.
بسیار آسان است که نقشه را ترکیبی از سه نوع شیء پایه در نظر بگیریم:
نقطهها، خطها و شکلها. در اوپناستریتمپ برای هر کدام از اینها اصطلاح خاصی
وجود دارد که بهمرور زمان آنها را یاد میگیرید. در OSM در واقع به نقطهها
گره گفته میشود، خطوط راه نامیده میشوند و به شکلها راه بسته میگوییم.
زیرا همان خط است که فقط نقطههای اول و آخر آن یکی هستند.
- شاید توجه کردهاید که وقتی شیئی را انتخاب میکنید، در سمت راست نقشه در پنجرکی به نام Properties لیستی ظاهر میشود. به اینها برچسب یا تگ میگوییم. تگها اطلاعاتی هستند که به یک نقطه، خط یا شکل داده میشود و چیستی آن چیز را توصیف میکند. دربارهٔ تگها در فصل بعد بیشتر خواهیم آموخت. در حال حاضر تنها چیزی که باید بدانید این است که این اطلاعات کمک میکند مشخص کنیم این شیء ما جنگل، رود، ساختمان یا چه چیز دیگری است.
- به رسم نقشه با دست، و اینکه چگونه دارید نقاط، خطوط و اشکال را ترسیم میکنید، فکر کنید. چه مکانهای دیگری به بهترین نحو با نقطه نشان داده میشوند؟ چه مکانهایی با خطوط؟ چه مکانهایی با شکل؟
تغییر اشیا
- جنگل را در سمت چپ نقشه انتخاب کنید. اطمینان حاصل کنید که روی خط دور جنگل کلیک کنید، نه یکی از نقاط روی خط. حال، دکمهٔ سمت چپ ماوس خود را پایین نگه دارید و ماوس خود را بکشید. با این کار میتوانید جنگل را به مکان جدیدی روی نقشه جابهجا کنید.
- روی یکی از نقاط روی خط دور جنگل کلیک کنید. دکمهٔ سمت چپ ماوس را پایین نگه دارید و ماوس را بکشید. با این کار نقطه را جابهجا میکنید. بدین طریق میتوانید شکل یک شی را تغییر دهید، یا نقطهای را جابهجا نمایید.
ترسیم
افزودن پیشتنظیمها (Presets)
نقشهٔ خودتان را بکشید
- اکنون بیایید نقشهای رسم کنید تا تکنیکهایی را که آموختهاید تمرین کنیم. ممکن است بخواهید نقشهای را که قبلاً روی کاغذ کشیدید دوباره ترسیم کنید.
- نقشه را جابهجا کنید تا از نقشهٔ نمونه فاصله بگیرید. دکمهٔ سمت راست ماوس را نگه دارید و ماوس را بکشید تا زمانی که یک محدودهٔ خالی خوب برای رسم فراهم کنید.
- از ابزار رسم (Draw) برای ایجاد نقاط، خطوط و اشکال استفاده کنید. با انتخاب از منوی Presets، اشیای خود را توصیف کنید.
- با به پایان رساندن کار، شما نقشهٔ خود را خواهید داشت، شبیه نقشهٔ نمونهای که باز کردید (sample.org).
لایهٔ نمونه را حذف کنید
پس از اینکه این تکنیکهای ویرایش کاملاً دستتان آمد شاید بخواهید
توجه خود را به کشیدن نقشهٔ عوارض واقعی معطوف کنید.
بسیار مهم است که ابتدا لایهٔ حاوی دادهٔ نمونه حذف کنید.
این دادهها ساختگی بوده و نباید در پایگاهدادهٔ OpenStreetMap آپلود شوند.
(نسخههای جدیدتر JOSM بهطور خودکار از این کار جلوگیری میکند).
در پنجرهٔ لایهها در گوشهٔ سمت راست بالای صفحه، لایهٔ sample.osm را انتخاب کنید.
سپس روی آیکون سطل آشغال در گوشهٔ پایین و راست آن پنجره کلیک کنید.
همچنین میتوانید از منوی کلیکراست لایه، Delete را انتخاب کنید.
برای ادامهٔ ویرایش ابتدا نیاز است که دادهٔ واقعی دانلود کنید.
این مورد در فصل بعد توضیح داده میشود.
خلاصه
بسیار عالی! اگر همه چیز مرتب پیش رفته باشد یاد گرفتهاید که چگونه JOSM را
در رایانهتان نصب کنید و چگونه ابزارهای اولیهٔ ترسیم نقشه را به کار ببرید. در فصل بعد
فرآیند ویرایش OSM با برنامهٔ JOSM را دقیقتر بررسی میکنیم.